『穢れ』に滅びゆく世界。人類最後の地を守るのは、『巫女』となった少女たち。
『穢れ』により絶滅寸前の人間たちの最後の地を守る、巫女。彼女らはそれぞれ違う信仰を持っている。
人類を守る最後の戦いであるのと同時に、それは巫女たちの派閥争いでもある。
ゲーム内時間で24時間×5日間で行う、人類防衛と信仰の格付けをメインとした、勝利点制のゲームです。
盤面は六角ヘクスマップで、ほぼ全面に『穢れ』が置かれている状態で始まります。
プレイヤーの行うアクションは移動のほか、建立・加護・祈祷・奉納と巫女さんらしい選択肢。
メインとなるアクションに使うリソースは、ゲーム内の『時間』であり、アクションのレベルを上げるほど『時間トラック』が早く進みます。そして、一番『時間トラックの進みが遅い人』が手番プレイヤーとなります。
他にも、回収・浄化した『穢れ』や『加護』『啓示』のカードが進行を手助けしてくれます。
穢れを回収することによるリソースの収集と、支援をしてくれる社の強化、そして担当巫女の固有能力……これらが複雑に絡まりあい、終末の人類の戦いが描かれます。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 204興味あり
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 4 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 34 | |
交渉・立ち回り | 7 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 28 |
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レビュー 7件
穢れに浸食される世界を、生き残った巫女が穢れを浄化して救うゲーム。穢れを吸収し、浄化して、穢れの無い場所に分社を建てて得点化する。穢れをすべてなくすか、特定の6マスすべてに分社が置かれるか、120時間経過したらゲーム終了。得点の一番多いプレイヤーが勝利する。かなり重たいと評...
2人プレイの感想中量級メインのメンバーへのインストに30分ほど(最終得点計算など抜き、自身も初プレイ)実プレイ時間3時間半(インスト抜き)このゲームの優れている点については他の方のレビューに任せるとして、点数化について考えます。このゲームで得点につながるのは、加護の使用回数...
世界に穢れが満ち溢れ、人類に残された最後の土地。信仰の違う巫女達が、土地を浄化するため、人々を護るためそして、自分の信仰こそが一番であることを証明する戦いです。一言で言うと、陣取りゲームです。プレイ可能人数は2~4人、但し2人だと浄化が間に合わないため、1人で2キャラ操作の...
人類最後の地を護るため神の加護を受けた巫女が奔走する。はたして人類最後の巫女は5日間の間に穢れをはらい救世主となれるのか…という感じで5ラウンド120時間分のリソースを使って勝利点を競い合うゲームになります。以下、基本セットのみでのレビューです。(それぞれ5段階、値が大きい...
コンポーネントの雰囲気が素晴らしい(アクリルコマはイベントなどの販売品)世界観/ゲーム概要・世界に蔓延る穢れを吸収し、自らの力の拠り所となる分社を建立し、祈りを持ってその穢れを浄化し、浄化した穢れの力を持って加護を得て、神の如き力を発揮し、世界を奔走する巫女達の生き残りをか...
瘴気に満たされた世界で人類の最後の生存圏を確立するべく穢れを祓う、陣取りゲーム。総合点は10点中8点といったところ。二人プレイでは一人あたり二キャラ操作なのだが、このルールを4人プレイに応用して2:2のチーム戦も遊べると思うよ!時間トラックを使って行動を実行、大きくトラック...
GOOD!・ただの萌えゲーかと思ったら、結構ガッツリな陣取り合戦+勝利点稼ぎゲー。・『時間』をコストに行動するシステムは、効率と即応性を天秤にかける悩ましさ。・またマップに満ちる『穢れ』を巫女さんが取り込み、浄化するとコストとして利用できるというシステムも、巫女さんらしいギ...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
キャラ毎の特徴一覧(概要)説明書の内容を元に、個人の主観も若干入っているため参考程度にどうぞ。(P=パワー)(21/7/7Update)霧島日向ゲーム開始時能力【即時】加護カードを1枚獲得する【常時】分社の保有上限が4つ赤加護Lv4【常時】「自分の分社に隣接するマス」でも「...
ルール/インスト 1件
最後の巫女インスト・はじめに最後の巫女は穢れに満ちた世界から穢れを祓い、世界を救うことを目的としたゲームです。・基本的なゲームの流れ活動フェイズ(時間トラックの少ない人が手番)↓終了フェイズ(全プレイヤーのウッドマーカーが0のスペースに移動、もしくは超えた時に移行)↓準備フ...
掲示板 0件
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