- 67興味あり
- 236経験あり
- 27お気に入り
- 153持ってる
テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
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プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 4 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 7 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 4 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
データに関する報告
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レビュー 2件
みんなで美術品盗み。美術品の価値はバラバラ。すべての美術品を盗んだら次の場所へ。4つの美術館で美術品を盗み終み終えたらゲーム終了。一番価値の合計が高いと勝ちやけど、アリバイが薄いと逮捕されて脱落。勝ちも美術品もスマートに盗まないとね。 クニツィアさんのこのぐらいの遊びやすい...
3人でプレイしてみました。プレイヤーは、泥棒の一味で、美術品を盗み出したは良いけれど、仲間内でどう配分しなければならないかで、そのお宝の取り合いが行われます。丸い数字の描かれたタイルが9枚。そのうちの1枚には、泥棒の一味のボスの絵が描かれています。タイルは、4色あり、それぞ...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
投稿を募集しています
ルール/インスト 1件
美術品泥棒グループの一員になって獲物の取り分の取り合いを行って、沢山集めたプレーヤーの勝利となります。但し、最後にアリバイが1番少ないプレーヤーは、脱落してしまいますので注意してください。ゲームは4ラウンドで行われます。まずは、デッサンのトークンをテーブルの真ん中に数字が見...
掲示板 1件
- C2さんの投稿レイド3のボス枚数について
海外掲示板等では、レイド3のトークンに2枚ボスが含まれることがミスプリントではないかと議論されています。メーカーに問い合わせたところ、あくまでゲーム上の仕様とのことです。ただし、- プレーヤーに...
0件のコメント188ページビュー2年以上前エラッタ(マニュアルの不備)
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