- 2人~4人
- 60分前後
- 10歳~
- 2010年~
フレスコchacoのリプレイ日記(2025年3月12日)
17種類の拡張を全て投入した状態での4人プレイを、『Fresco』未経験者4人(註;全員がボードゲーム歴30年以上のヴェテラン)にプレイしてもらいました。所用時間はセットアップしながらのルール説明に90分。ゲームのプレイに4時間30分。参加プレイヤーはRio Grande版の『History of the World』を始めたので、片付け(註:すぐにセットアップできるようにコンポーネントの数も確認しながら1人で行ったのですが、机と机の隙間に挟まっていた紫色の顔料キューブの捜索に手間取って)1時間もかかりました。参加者の感想としては、「要素がべらぼうに多い割に、ルールは理解しやすく、面白いゲームであって、かなり頭を使う点も良いのだが、流石に4時間超えはキツイと思う。」と言う内容でした。ゲーム開始前に「プレイヤーに取ってデメリットしか無い拡張10の『Medico(=医者:ゲーム的に登場するのは病感染力の高い病気に罹った黒い徒弟駒と、治療薬&ジュースのみで医者はいません)』だけ抜いてみますか?」と確認したのですが、「面白そうなルールだし、せっかくなので入れてみよう。」と言うことで、プレイ後の感想でも批判的な意見はなく、致命的なアクシデントに繋がらないと言う点も高評価でした。満場一致で入れた方が良いとなった拡張は、1の『Portraits(肖像画カード)』、2の『Bishop' Request(依頼タイル)』、3の『Special Blend Colors(桃色と茶色の顔料キューブ)』、4の『Wishing Well(幸運の銅貨と願い事カード)』、9の『Wall Fresco(壁画タイルと等和色タイル=プレイ中に最大で15個の等和色タイルを入手可能)』、11の『Bishop's Favors(好意チット)』、16の『Black Market(市場での選択肢が増える)』、17の『Painters Guild(顔料の混合における選択肢が増える)』の8種類でした。残りの9つは意見が割れたのですが、拡張6の『Glaziers(ステンドグラスを修復するためのガラスと窓枠タイル)』、13の『Catacombs(地図チットと宝物タイル=プレイ中にワーカーを余分に消費することなく所持金を増やせる)』、15の『Dome(丸屋根=ゲーム終了時に保有する顔料キューブによって得点する)』の3つは好意的な意見が多く、拡張5の『Leaf Gold(金箔)』、7の『Scrolls(画面移動タイル=ボーナスVPを得るためのタイル2枚で、縦軸と横軸の交差区分が最後になるよう自分で修復できれば30点を獲得する)』、8の『Bells(釣り鐘タイル=ワーカーを消費せずに所持金を得点に交換できる)』、10の『Medico(内容的には前述した通りなのですが、プレイ時間を短縮するためには削るのも止むなしと言うことです)』、12の『Dames(婦人駒と予約タイル=婦人の能力は最終ラウンド限定も含めて6種類ありますが、その中で最も強烈なのは、2ラウンドの間は他のプレイヤーが修復出来ないする能力です)』、14の『Pews(市場で木材を入手して、信徒席を新調する)』の6種類(=増加するプレイ時間は箱裏表記で合計70分)を外すべきだろうと言うことでした。参加者全員が初プレイだったことも考慮すれば、これで3時間以内に収まるでしょう。
| メンバー | 勝利点 | 勝者 |
|---|---|---|
chaco |
- 266興味あり
- 681経験あり
- 121お気に入り
- 415持ってる
めちゃくちゃ参考になりました!
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