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第6艦隊:地中海における現代海戦Sixth Fleet: Modern Naval Combat in the Mediterranean

レーティングの登録/分布

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地中海の支配権を巡る近未来の戦闘をシミュレーションしたゲーム

地中海の支配権を巡る近未来の戦闘をシミュレーションしたゲーム。
アメリカまたはソ連の艦隊司令官として、それぞれの同盟国の艦隊を編成し、敵の主力艦や潜水艦を無力化しなければなりません。
限られた航空戦力は、防御と攻撃の任務に慎重に割り当てる必要があります。
特殊部隊、空挺部隊、水陸両用部隊は、重要な目標を奪取するために待機しています。
最も重要なのは、補給艦と補充艦を守ることです。さもなければ、艦隊は戦闘の勢いを維持できなくなります。

ゲームターンは3つの異なるフェーズ(潜水艦、水上艦、航空)に分かれており、各プレイヤーは順番にどのフェーズを実行するかを選択します。たとえば、米国プレイヤーが「航空」を選択した場合、すべての航空機による爆撃、船舶攻撃、対潜水艦、迎撃アクションを実行します。
プレイヤーはまた、ユニットを使用して敵部隊を「探知」し、攻撃を実行できるようにします。艦船と航空機は、ユニットが十分に近づくと常に探知されますが、潜水艦を探知するにはプレイヤーはロールする必要があります。
オプションのルールには、核兵器と兵站が含まれます。
約14のシナリオが含まれており、約60分(入門シナリオ)から3~6時間(中級シナリオ)、20時間以上(上級シナリオ)まであります。

ちなみに、本作はFleetシリーズの第1弾であり、他に4作が製作されています。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. ChacoChaco
  2. [退会者:99999][退会者:99999]
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景
地域や文化圏など
ゲームの基本目的
乗り物が基本テーマ
その他のコンセプト
メカニクス
頻出するメカニクス
作品データ
タイトル第6艦隊:地中海における現代海戦
原題・英題表記Sixth Fleet: Modern Naval Combat in the Mediterranean
参加人数2人用
プレイ時間360分前後
対象年齢12歳から
発売時期1985年~
参考価格未登録
レーティング
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9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
6点の人-非公開
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4点の人-非公開
3点の人-非公開
2点の人-非公開
1点の人-非公開
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続きを読む(10日前)
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