- 1人~4人
- 20分前後
- 10歳~
- 2020年~
トゥルーマリンショーたっくん@カードゲーマーさんのレビュー
8/10 小規模ながらもTCGらしさの詰まった良作デッキ強化ゲーム
友人と2人で数回プレイしました。
自分はホロライブは数人だけたまに見るくらいのライトファン、東方は2作品のみプレイしたにわか、アズレンはほぼ無知でしたが、充分に楽しめました。
【評価点】
・「ドミニオン」の問題点を改善
デッキ強化ゲームといえば「ドミニオン」が定番ですが、私はドミニオンがあまり好きではありません。
理由は以下のような点にあります。
・マナも無ければ盤面の要素も無いため、TCGのような楽しさがない
・リソースは全てそのターンで使い切りで『貯めて待つ』要素が薄く、プレイングの幅が狭い。手札を次ターンに持ち越せないので引き運の影響が強く、狙ったコンボを実現するのも難しい
・必ず使う「金貨」「属州」が強すぎて、マーケットの重要度が低い
・得点用のカードは、デッキを回すうえではノイズにしかならず、終盤はデッキの回転が悪くなる
本作ではこれらの問題点が大きく改善されており、ドミニオンが苦手な私でもとても楽しむことができました。
・盤面の概念があり、プレイングの自由度が高い、TCGらしいシステム
本作はドミニオンとは異なり、ラッシュデュエルを意識した盤面の要素があります。(そのため公称ジャンル名は「ラッシュドミニオン」です。)
どんどん盤面にユニットを展開して、それらをコストに更なる大型ユニットを展開して…という遊戯王っぽい動きができるため、とても楽しいです。
また、盤面の要素が生まれたことで、盤面にユニットを並べたまま次のターンに持ち越す『貯めて待つ』要素が生まれ、リソースをこのターンで使うか次ターンに持ち越すかという駆け引きが生まれている点も魅力的です。
更に、得点用の高コストカードである「宝鐘マリン」カードも、それ自体をコストにして動くことができるため、ドミニオンの属州のようにただのノイズにはなりません。
「宝鐘マリン」カードがノイズになるような状況でも、盤面に置きっぱなしにすればデッキに戻らないので、プレイングで対策ができます。
ドミニオンのようにコスト用のカード・得点用のカード・効果を持つカードが分かれておらず、全てのカードが金貨であり属州であり効果持ちであるため、各カードをどう使いこなすかというプレイングの幅が広くて悩ましいです。
このように盤面を活用した動きが様々で、ドミニオンと比較してプレイングの自由度が上がり、よりTCGらしくなっています。
・トークン類が無く、カードのみで完結していて扱いやすい
カードはスタンダードサイズだけなので、TCG用のスリーブやストレージボックスを流用することができ、扱いやすいです。
・イラストが良く、キャラゲーとしても楽しめる
ネクロマンサーである潤羽るしあが墓地回収効果を持っているなど、ある程度原作要素を反映している部分もあり、原作を知っているとより楽しめます。
3つのコンテンツが融合したお祭りゲーとしても、賑やかで楽しいです。
【問題点】
・カードが薄くて柔らかいため、やや扱いづらい
ポケカやデュエマよりも更に薄くて柔らかいカードであるため、ノースリーブだとシャッフルが難しいです。
デッキ強化ゲームという特性上、リフレッシュの回数が多く、ゲーム中にシャッフルを何度も行うため、やや気になります。
そのため、ハードスリーブを付けることをオススメします。幸いにもカードはスタンダードサイズだけなので、スリーブは用意しやすいです。
ちなみに作者のブログでも、スリーブの使用が推奨されています。
・得点は盤面を基にするため、デッキの成長度合いが分かりにくく、ゲームが突然終わることがある
ドミニオンでは、属州の残り枚数が終了条件になっているため、属州の枚数でおおよそのデッキの成長度合いが分かりましたが、本作の終了条件は「盤面のVPが20点以上になった時」になっています。
そのため、相手に突然盤面を展開されて、突然ゲームが終わってしまい、何となく釈然としない試合になることがたまにあります。
逆に言えば、いつ終わるかを常に警戒しながらプレイした方がいいかもしれません。
・本作だけではカードの種類が少なく、リプレイ性はそこまで高くない
特に動きの要になる「ホロライブ」カードは、全4種のうちマーケットから常に各2種類ずつ提示され、更にデッキトップを購入することもできるので、「欲しいホロライブカードが今はマーケットに無くて買えない」といった状況があまりありません。
そのため本作だけでプレイした場合、毎回同じカードを買うことになってプレイングが固まりがちで、リプレイ性がそこまで高くありません。
とはいえ、2500円なら充分妥当なボリューム感だと思います。
このシリーズは他に2,3,X,ミニ拡張など様々な拡張が出ているので、それらを混ぜてカードプールを広げれば、より楽しめると思います。
この点については、後日実際に混ぜてみて追記しようと思います。
【総評】
ドミニオンとラッシュデュエルが融合した理想的なデッキ強化ゲームで、ドミニオンが苦手な方でも充分に楽しむことができます。
TCGが好きな方、中でもラッシュデュエルや遊戯王OCGが好きな方には、特にオススメします。
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- 85興味あり
- 130経験あり
- 46お気に入り
- 189持ってる
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