- 1人~5人
- 30分~240分
- 14歳~
- 2020年~
ハイフロンティア4オールたっくん@カードゲーマーさんのレビュー
7/10 未知の星に工場を作ろう!超重量級・宇宙開拓シミュレータ
【評価点】
・非常に細かく作り込まれた、ロマン溢れる背景設定
本作は「宇宙開発」をテーマにしており、「テラフォーミングマーズ」を更に太陽系外まで発展させたような、壮大なテーマ性が特徴です
ロケット部品など、登場するアイテムの多くに細かな設定が盛り込まれており、フレーバーを読み込むだけでも楽しいです。
宇宙開発やSFにロマンを感じる方なら、きっとハマると思います。
・ロマン溢れる背景設定を、これでもかと落とし込んだゲーム性
例えばロケット一つ取っても、その設定とゲーム性には目を見張るものがあります。
ロケットは、部品によって燃料や推進力が細かく変化します。
例えば「水エンジンは移動効率が良い代わりに補給が大変」、「土エンジンは移動効率が悪い代わりに補給が楽」、「太陽光エンジンは太陽光さえあれば補給ナシでも動くが、光の届かない所では動けない」など、部品毎に様々な特性があります。
一つのロケットに2種類の推進力を搭載して使い分け、なんてこともできますが、その分重量が重くなり、打ち上げが大変になります。
また、小さなロケットを何度も打ち上げて、後からドッキングさせる、なんてこともできます。
毎回異なるロケットに仕上がるのが、とても楽しいです。
・高いリプレイ性
ゲーム開始に、NASA、JAXA、国連、中国など、プレイヤー毎に様々な団体に所属し、プレイヤー別固有能力を持っています。(これがテラフォでいう「企業」にあたります。)
山札から捲れるロケット部品のカードも毎回変わり、戦略性が代わります。
更に、パッケージ内に豊富なヴァリアント用の拡張が内包されており、何度も遊ぶことができます。
【問題点】
・あまりに長いプレイ時間
私の所属していたボードゲームサークルでは、軽いものから重いものまで推定300種以上のボードゲームを扱っているのですが、本作は「サークル内で最も重い」と言われるほど重いボードゲームです。
そのプレイ時間はおよそ6時間。慣れていないプレイヤーならこれ以上に時間がかかり、インスト込みで8~9時間は覚悟する必要があるため、このゲームをプレイするためだけに丸1日確保する必要があります。
(パッケージやボドゲーマに記載されている「30分~」というのは、複雑なルールを理解するためのインスト用ゲームのプレイ時間であり、本編のゲームが30分で終わることは絶対にありません。)
アグリコラやテラミスティカ、テラフォーミングマーズなどの重量級に慣れたサークル員でもたじろぐほどの重さです。ボドゲ初心者にはまずオススメしません。
・かなり複雑なルール
「シミュレート」に特化した作品であるため、ルールがとにかく難解で分かりにくいです。
特にロケット周りのルールが複雑で、重量、燃料の種類、燃料の量、噴射回数、転回など、計算がかなりややこしいです。
目的地までに必要な燃料の量を計算してから、ロケットの打ち上げを行う必要があり、かなり大変です。
・日本語非対応
海外の作品ゆえ、当然ながら日本語には対応していません。
ただ、この手のゲームには珍しく、手札などの非公開情報が無いため、英語が読める or ルールを理解している人が一人居れば、特に問題なく遊べます。
・資源調査の運要素が大きい
資源調査は、このゲームの終了条件にも関わる、重要な要素です。
ダイスを振り、その星の大きさ以下の数値が出れば調査成功なのですが、星の大きさはその多くが2以下であり、なかなか成功しません。
(大きい星は重力が強いため、ロケットの重量を調整しなければ離着陸できず、辿り着くのも一苦労です。)
調査に失敗した惑星からは資源が取れず、工場が作れないため、別の星へ行くしかありません。
よって、資源調査が早く成功するか否かが、勝敗に大きく関わってきます。
これだけ重いボドゲで、運要素が大きく関わる部分があるのは、あまり嬉しくありません。
【総評】
重量級ボドゲに慣れたプレイヤーでも手を焼くレベルの重さと難解さで、ルールを理解するだけでも大変です。
ボドゲ初心者にはまずオススメしません。
しかし、そのロマン溢れるコンセプトはゲーム内で忠実に再現されており、SF・宇宙好きで重量級ボドゲに慣れたディープなボードゲーマーならハマるでしょう。
重さとテーマ性の大きさゆえに独自の魅力がある、一度プレイすると忘れられないゲームです。
- 26興味あり
- 24経験あり
- 8お気に入り
- 28持ってる
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