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  • 2人~5人
  • 20分前後
  • 9歳~
  • 2021年~

ドコジャンレモネードさんのレビュー

16名
1名
0
約2時間前
レーティングが非公開に設定されたユーザー

5つの部屋のどれかに王の犬を隠して

3つの部屋を公開させ犬を隠しきるかくれんぼ

友人たちと4人でプレイしました。


このゲームは小さな箱にも関わらず

麻雀の牌の小さい版が25個も入ってまして

このコンポーネントがこのゲームの最大特徴で


つまりタイトルのドコジャンのジャンは

ナルトのカンクロウの口癖ってわけじゃなくて

マージャンのジャンとゆーわけ、たぶん。

もちろん、ドコは犬ドコ?になります。


つーことで、サクッとルール紹介

全員、1つだけ犬の顔が描かれた5つの牌を持ち

皆に犬がわからないようにして己の前に並べ

その各牌には1〜5の番号が与えられ

共通の場にも1〜5番の扉タイルを置いて

親を決めてゲームスタート。


まず親が皆のどの番号の牌を公開するか提案し

共通の場の同じ番号の扉タイル1枚を選んで

その扉タイルを裏向きにします。


例えば1番の扉タイルを選んで裏向きにしたら

この後の捜査フェイズで全員が1番の牌を

親から時計回りに公開していきますよって事を

親のわたしは提案しますって意味です。


以降、親から時計回りに

その裏向きにした番号の牌の公開に同意するか


さらに扉タイルをもう1枚選んで裏向きにして

親マーカーを受取り、新たな親になるか

(つまり今、提案されている番号の牌の公開に

さらに1枚増やす新たな提案をするってこと)


現在、裏向いてる全ての扉タイルを表に戻して

(つまり今の提案を全て否定して)

それ以外の扉タイルの中から

表に戻した扉タイルの数より1枚増やして選び

裏向きにして親マーカーを受取り親になるか

(現在3枚以上が裏向きなら選択不可能)


現在の扉の提案は全て無視して

いきなり親マーカーを持つ者の牌を1枚指定し

そこに犬がいることを宣言するか

以上4つのうち1つのアクションを選択します。


んで、誰か1人が

親の牌を直接指定する選択肢を選ぶか

親以外の全員が続けて親の提案に同意したら

犬の捜査フェイズに移ります。


犬の捜査フェイズが始まったら、

親の提案に全員が同意した場合には

親から時計回りに決定した番号の牌を

全て公開していき、誰かの犬が公開されたら

そこで即捜査フェイズは終了し

以降の者は公開しません。

誰も犬が公開されなければそのまま捜査終了


犬を公開した者は失点チップ1枚を受取り、

自分の全ての牌を再び混ぜて並べなおします。

犬が出なかった者の牌は公開されたままです。


親の牌が誰かに直接指定された場合は

それを公開して、もしそれが犬なら

親は失点チップを受け取り再び犬の牌を隠して

当てた者は褒美として自分の犬でない牌1枚を

公開することができます。


もし親の牌が犬でないなら、親はセーフとなり

その牌は公開されたまま。

親の犬の牌を外しても特にペナルティはなく

どちらにしろ捜査フェイズは終了します。


捜査フェイズの終了で全扉タイルを表面に戻し

最後に親だった者が次の親となり

再びどの扉を開けるか提案する所から始めます


ちなみに犬でない牌が3つ以上公開された者は

とりあえず勝ち1回とゆーことになり

全ての牌を再び混ぜて並べなおす事ができ

誰がが2回勝てば即ゲーム終了でその者が優勝


あと失点チップを3枚受け取った者は脱落し

1人以外が全員脱落した場合もゲーム終了で

残った者が優勝になります。


ルールは以上ですが、どうすか?

システムの構造を完璧に理解できましたか?


少なくとも僕は実際にプレイするまで

具体的なプレイ風景が想像できませんでした


要は、犬でない牌を3枚公開できたら勝ちで

2回勝てば優勝。3回犬が公開されたら脱落。

3枚の牌が公開できるか、犬が公開されたら

再び自分の全牌を裏向きにして混ぜなおせる

ってゆーのが大まかなゲームの縦軸


んで横軸が、親の提案に同意するか

親の提案に同意せず親になり新たに提案するか

あるいはいきなり親の牌を当てにいくか

とゆう選択肢の駆け引きになっていて


親になると、

どの牌を公開するか提案をする事になるので

犬がどこにあるか誰かに推測されやすくなり

(もちろんそれを逆手に取る事も可能)

しかも他の人に牌を狙いうちされちゃいます


例えば親が1番を宣言したとします。

時計回りの次はAとしてAの犬が1番にいたなら

Aは親の提案を受け入れたくはないですよね?

そのまま全員が同意して捜査フェイズになれば

ほぼ確実にAの犬が公開されて失点になるので


そこでAは1番をやめて他の2枚、

例えば2番と3番を開けるとゆう選択肢を選んで

新たな親になるかもしれません。


しかし安易にそれをしちゃうと次の手番のBが

ピーンときて、Aは1番が犬かもと推理して

親になったAの牌を直接指定する選択肢を取り

そのまま捜査フェイズに突入、

見事Aは犬を当てられ失点となっちゃうわけ


Aはそーなりたくないためにもう一つの選択肢

もともとの1番と2番を開ける選択をして

とりあえず親になることもできます。


これはさらに公開する扉を増やすことで

他の人が提案に同意しないかもとゆう

危険な賭けに出てるわけですが、

その不自然な行動が裏目にでて

やっぱり1番が犬ぜよと見透かされちゃうとか


あるいは、いきなりAが親の犬を指定する

暴挙に出る可能性もあります。

1番以外の4つの牌のどれかが正解の確率が高く

牌の指定は外した側にはペナルティがなく

ワンチャン当てれば自分の牌を公開できるし


ただそれを外せば

相手は3枚の牌の公開に一歩近づくことになり

それはそれでリスクがあるわけです。


もちろんAはあえて1番を開ける提案をのんで

不自然な行動を一切せずに

後は他の誰かが提案をのまないか

捜査フェイズで自分より先に誰かが犬を公開

今回で言えば親の1番が犬だったとゆう

親の巧妙なブラフに期待する事もできますが

私これして全員が同意して自滅した事あります


いっぽう、もしAの1番が犬でないとしたら

あえて2番と3番を開けて親になる選択をして

他の誰かに、わざと1番の牌を指定してもらい

自分の空の牌を開けさせる事もできたり


もしくは単純に1番+αで公開する牌を増やし

早めに誰かを追い詰めるとか


このように色々な行動パターンが存在するなか

その選択肢を選んだ者の思惑を推理したり、

自分の選択肢で相手を惑わせたりして、


とれる選択肢が4つもあるので

一見プレイに少し余裕があると思いがちですが

全然そんなこともなくてどの選択肢もリスキー

いきなり初っ端なから追い詰められた状態で

ずっとギリギリ、常にザワザワ


1枚の空の牌を公開するだけでもひと苦労で

もちろんそれまでに自分の犬を当てられたら

例えば自分の牌を2枚公開までこぎつけてても

そこで犬を当てられてしまうと

また全部の牌を再び混ぜなおすこととなり

全て台無しになってしまいます。


しかも自分の牌が公開されればされるだけ

伏せた牌は少なく当てられる確率は高まるので

どうふるまって周りをけむにまくか


あと犬を隠しなおす時も色々考えます。

例えば他の人の公開されてる牌に犬を隠したり

(公開された牌は提案候補にあがりにくいので)


とにかく自分の行動がどう皆にみえるのか?

あいつのあの行動は何を意味してるのか?

心理のツボはゲーム中の至るところにあり

押したらどうなるのかはわかんない

でもそのわかんないのが癖になる


ちなみに他の方も書いておられましたが

髑髏と薔薇ってゆうゲームに似ており

それをちょっとややこしくした印象はあります


とゆーことで、

牌を使ったブラフゲームでした。

全員の牌の犬の種類が全部違うってのが芸コマ

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みんなの犬の牌はドコじゃん?!ドキドキの探り合いゲーム。
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