- 2人~4人
- 60分~90分
- 12歳~
- 2022年~
テラノヴァSigma Siumaさんの戦略やコツ
1ターン目 基本戦術:交易所は作らない
テラミスティカシリーズに親しんだ方ほど、「何を言ってんだ」と思われるかもしれませんが、リソースは金1種類、恩恵タイルの類がないので神殿の建築を急ぐ必要はない(そもそも神殿なんてない)、土地が5種類しかないので土地の奪い合いは熾烈、というテラノヴァでは、交易所にアップグレードするのは次善の手です。
むしろ「2ターン目の収入を、個人ボードだけで12金以上確保」を基本方針に定めて戦うのが妥当と考えます。
「いや、金収入確保の為にも、交易所を作るのでは?」という方は、まだテラミスティカシリーズから発想が切り替え出来ていません。
テラノヴァにおける金収入確保の王道は「家を建てる」です。
基本:1ターン目に家2軒を追加建設する方法
テラノヴァはどの種族も、ボーナスタイルを含まない個人ボードからの収入だけで、14金+αと4パワーを持って開始します。ここを元手に家2軒を追加建設する手順を考えてみましょう。
・4パワーで7金をもらい、20金でスコップ2個+家2軒。1金とボーナスタイル分があまり。
・ボーナスタイルで4パワーを確保して、6パワーでスコップ2個をもらい、8金で家2軒。6金あまり。
・ボーナスタイルで2金を確保して、4パワーでスコップ1個をもらい、8金で船レベルアップ、8金で家+川越しに2軒目。あまりなし。
・ボーナスタイルで2金を確保して、4パワーを4金に変換。スコップに6金、家に4金使うのを2セットで、家2軒。あまりなし。
・ボーナスタイルで船+1を確保して、4パワーで船レベルアップをもらう。8金で家2軒、どころか、3~4軒目の建築も目指す
このように、家2軒を追加建築する手段は色々とあります。
ゲーム開始のルールは、先に家2軒を配置してからボーナスタイルを取るというものですし、他プレイヤーとの土地の奪い合いがありますので、これらのパターンを乱されることはままありますが、他プレイヤーの動きを見て対応できる余裕はあり、「どうやっても家2軒なんて無理だよ!」という展開に陥ることはなりにくい、と考えます。
応用:交易所・宮殿戦略
1ターン目に交易所・宮殿を作るには、「家2軒たてて、収入と土地を確保するより価値がある」という判断が必要です。
さて、これに見合う種族がいるかと言うと、「レプラコーンぐらいじゃないか?」と思っています。宮殿や交易所を作って10点ほどの勝利点を稼いだところで、2ターン目以降に収入差や、確保済の土地の数の差が効いてきます。
もちろん、ラウンド得点計算タイルの状況次第で、話が変わることも、充分にありますので、この限りではありません。
また、家2つを追加で建てても、収入が12金を越えない種族もいます。B種族のインベンター、サンド・キャットはともかく、A種族のウォーター・スプライトと、ゴーレムもそうです。
サンドキャットは、家1つ建ててから交易所にアップグレードで10金+2パワーという、家2軒戦略に近い道があります。
ウォーター・スプライト は、宮殿を建てて、能力で家1軒建てて、8金と2パワー。2ターン目以降も宮殿能力は使えますので、家代 4金分は上乗せしていいかもしれません。
インベンターは、左の宮殿を建てて2ターン目を迎え、2ターン目で交易所をタダで建てられると考えると、5金+2パワーに加えて、交易所設置能力で11金(家+交易所の建築費で11金。土地の改良費も含むなら更にプラス)の扱いが出来て、かなりお得感が出てくるのですが、現金収入5金というのは、どうなんでしょうか。B種族らしい不安定さです。
ゴーレムはもう少し長期的な見通しが必要です。このゲーム、町を作ろうとすると、建設予定地に、スコップ2個を必要とする土地が混じってしまうものですが、砦を作ったゴーレムは常にスコップ1個で改良を済ませてしまいます。つまり、1か所につき6金の得で、更に4種の土地がスコップ的に等価になるので、土地確保も考えやすい、という算段が出来ます。そのため、たとえ1ターン目で土地確保に後れを取ることになっても、その後の街建設に苦労することはない、とも言えますが、、、どうも、B面のファイア・スプライトの方が、ほぼすべての環境で優秀な気がしてなりません。。。
/item_1b6087e5-fe0c-4d0b-922a-559e4c402fe0.jpg)
- 173興味あり
- 286経験あり
- 46お気に入り
- 214持ってる
Sigma Siumaさんの投稿
レビューリミット人口を増やし、国民に食料と工場生産物を提供し、国民の社会水準を上げつつ...9ヶ月前の投稿
レビューテラミスティカ:拡張 ファン勢力「テラミスティカ(無印)の種族には個性が足りない! ガイアプロジェクト...9ヶ月前の投稿
レビューシヴォリューション文明発展もの、ですが、プレイヤーの立場は神です。現地の人々を導き、技術...1年以上前の投稿
ルール/インストテラミスティカ:革新の時代2024/9/24付で、3つの勢力の特殊能力に修正が入りました。詳細は...2年弱前の投稿
レビューエイピアリーワーカープレイスメント、と説明するとゲーム性を誤解される不思議なゲーム...約2年前の投稿
レビューエクスペディション:世界を巡る冒険日本語版が出たことを喜ぶべきなのでしょうし、現時点の版権を持ってるのが...3年弱前の投稿
レビューアフターアスサルがどうこう、というテーマは他のレヴューをみて頂くとして、ゲームエン...3年弱前の投稿
レビューイスタンブール:選択と記録今度の親方は弟子がいない。だから、一緒に行くんだよ。 ボードゲーム「イ...3年弱前の投稿
レビュー四国1889キックスターター版を遊んでみてのレヴューです。四国1889は、鉄道経営...3年弱前の投稿
レビューテラミスティカ:革新の時代「もっと点数を取りやすく」「もっと街を作りやすく」「収入源も多様化させ...3年弱前の投稿
レビューギシンアンキノトウ2023年ゲームマーケットに「ギシンアンキの塔」として出展されていたの...3年以上前の投稿
戦略やコツ指輪戦争:カードゲームこのゲーム、カードプールを理解してないと、両軍の駆け引きが成立せずに...3年以上前の投稿
会員の新しい投稿
ルール/インストダイスクエストチームを編成し、運命を切り開けDicequestは10歳以上のアドベン...35分前by jurong
レビューヨーマン:タクティカル・ウォーフェア・イン・ザ・ルネッサンス・エイジ1250-15501314年7月24日のバノックバーンなど、ルネッサンス期の戦闘がテーマ...約2時間前by Chaco
レビューバイキング中世の戦闘をテーマにした『Dark Ages(72)』の改訂版となる『...約2時間前by Chaco
レビューリージャン紀元前53年のカルラエなど、ローマ時代の戦闘がテーマとなっている『Ce...約2時間前by Chaco
レビュースパルタ鉄器時代の戦闘をテーマとする『Phalanx(72)』の改訂版となる『...約2時間前by Chaco
レビューチャリオット1<ROI>システムで17世紀以前の戦闘を扱ったゲームの『...約2時間前by Chaco
レビュースピリッツ・オブ・ザ・フォレストコンポーネントは綺麗だが、似た色のタイルが多く精霊のアイコンもパッと見...約3時間前by S
レビューアベカエサル対人アナログプレイ。ローマ帝国でチャリオットレース。映画、ベンハーを見...約5時間前by おーちゃん
レビューエレメンティカチップの構成には大きな問題がある。カラーチップには重要な拠点や建設アク...約9時間前by Levy
レビューハーモニーズ:パルス動物カード10枚が追加。それに伴い「タイルの配置を左右反転させてもよい...約13時間前by S
レビューアラカルトコンポーネントが充実していて見た目にも楽しいですし、材料の入ったボトル...約13時間前by あおまる
レビューシャーロック・ホームズの犯罪事件簿恐らく日本語版は今なく、英語版の感想です完全に一度きりの推理物なので、...約13時間前by あおまる




/picture_8578f064-11bd-4163-a320-b19dbf7b2e1e.webp)
/picture_b947a2a8-045c-4268-8c6b-9249f653a3e0.jpg)
/picture_2471dbc4-3e71-455c-beb4-8ae3a83220d3.webp)
/picture_63c27950-db56-4c11-bf3b-5d553ec7c364.png)
/picture_75ba1d39-2f25-4190-b249-cae4b18b3dbd.png)
/picture_64739586-da60-4f7c-b137-0e5708ec6f80.jpg)
/picture_4cf9a915-b743-4e72-9d85-52f38c568a5e.webp)
/picture_b4106980-d211-445e-b4d0-081a272a0b53.jpg)
/noimage_game.png)
/picture_f8621496-b655-45f0-95fe-22c6e64704d3.jpg)
/picture_e1715b9c-9c25-4ccc-b3b9-830183fd838d.jpg)
/picture_c48110ad-59f8-48a8-8427-e83faba10ab7.webp)
/picture_77a685e5-a75d-4491-ab0a-6551906a9269.jpg)
/picture_1cf05c6d-22ea-4feb-a62e-848daf0f566a.jpg)
/picture_a0c15108-5049-4e32-88b5-656448fc1974.png)
/picture_bfda889d-44e1-4149-9f01-58633a689ec6.webp)
/picture_ec270c1c-1aa0-46d7-9753-821a5ca2fd40.jpg)
/picture_db230271-29e7-42dc-90e1-6d529f6125c3.jpg)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_867430da-80da-425b-942d-6ce896df65bf.webp)
/picture_1224ad10-4bcb-4deb-8ce4-c25fae36c987.png)
/picture_a939cac8-89bc-4a0e-bc00-8acd86475c08.jpg)
/picture_f6c2ebb4-2b40-47f5-8fc5-925e32230fa2.jpg)
/picture_6573c038-7883-4e44-8be6-fd0defb2ae14.jpg)
