- 1人~4人
- 90分~120分
- 12歳~
- 2019年~
西フランク王国の聖騎士荏原町将棋センターさんの戦略やコツ
初手(序盤)の考察
(分かりやすい2人プレイのつもりで書きます)
〜改宗、攻撃〜 オススメ度◎
初手が見えにくいですが、ボードに注目すると、外敵1人目枠の改宗の黒が0になっています。つまり、初期値でも改宗できるということです。先手であれば、初手、改宗で、早速、赤パラメーターが1上がります。
その1人目の外敵枠の攻撃の赤は1になっています。この数値も小さいので、聖騎士に赤があれば攻撃もできます。無論、1人の外敵に改宗と攻撃両方はできないので、2人目の外敵枠もチェックすると、赤は3で、黒は2です。
すると、こうなります。第1Rでは、赤3以上を持つ聖騎士が仲間ならば、改宗と攻撃で外敵2人から、それぞれ赤と青のパラメーターを得ることも可能です。特に改宗は、攻撃の赤パラメーターを上げてくれるのでお得です。
しかし、自分が後手、あるいは先手でも他プレイヤーが同じことを考えていた場合、どちらか1枚の外敵から1アクションしかできなくなります。
そこで例えばですが、赤4を持つ聖騎士ローランです。先手ならば、まず黒0を改宗し、後手が2人目の外敵を改宗または攻撃したとしても、次の番に3人目の外敵(赤5)を攻撃することができます。改宗で赤が1に上がっているからです。
第1Rでは、最低2つのパラメーターを上げたいところです。カードが2枚手に入るのも大きいです。
ただ、ローランが現れるとは限りません。その他の聖騎士を使って、2枚取れなかったら、駐屯へ逆モーションするのも有力です。とにかく初手、改宗で赤1取るのがベストだと思います。
その外敵ですが、改宗にオススメなのが、侵略者、暗殺者、蛮族です。赤2パラメーターを持っています。この人達が近づいてきたら、是が非でも取りに行きたいです。
同じく、攻撃にオススメなのが、一部の侵略者と略奪者。青2パラメーターを持っています。
なお、1金払えば赤2が一時的に上がりますが、序盤は開発資金を貯めるため、勿体無い感じがします。逆を言えば、コスト無しで続けられる攻撃アクションはおいしいと言えます。
いずれにせよ、例えば攻撃にオススメの人を改宗で取らないようにしたいです笑
〜雇用〜 オススメ度△
(各ラウンドの)初手、早い者勝ちでぜひ雇いたいのが、一部の宣教師、守備兵、従者です。それぞれ何色かのパラメーターを持っています。2ワーカー必要の雇用より1ワーカー必要の遠征雇用の方が、1人分少ない上に即時効果がおいしい時もあります。
彼らがいちばん近く(右端)に来たら、改宗や攻撃より優先したいです。たった1ワーカーでパラメーターが上がるのですから。あるいは、他プレイヤーに取られないように、左の方から現れたとき、雇用のスペシャリスト、聖騎士ローランを使いましょう。(またローラン…)
ローランがいないと右端以外はお金が掛かるのがネックです。雇用は基本、パラメーターを上げるアクションではないので、こちらを優先すると、改宗も攻撃も乗り遅れるのが心配です。
〜開発〜 オススメ度△
開発は早めに行いたいので、第1R、聖騎士サムソンを選んで、開発を最低2回行うのも魅力的ですが…第1Rは3金スタートなので、サムソンで開発を2回行うだけでも1金足りません。祈祷を行うならもう2金必要です。なので途中で交易2で3金手に入れる必要があります。
お金がないときにサムソンを使うのは、非常にもったいないです。第1Rにこだわらず、お金を大量に持ち越したラウンドにサムソンを使い、2回どころか、祈祷や解放ボーナスと組み合わせて3回ぐらい狙いたいです。
開発にオススメの作戦は、サムソンを使う前のラウンドで、交易のスペシャリスト聖騎士オットンを使うことです。交易と祈祷(解放)を繰り返せば5金ずつ増えていくので、2回オットンで交易すれば10金にもなります。このゲームの肝は、祈祷(解放)アクションです。
〜王の第一命令に則った聖騎士を選び、命令通りにアクションする〜 オススメ度△
第一命令は4VPしかないので、初めから気合いを入れることはないアクションです。そのアクションをした後、残りのアクションで改宗か攻撃どちらかを取っておけばよいと思います。パラメーターを平均的に上げる戦略であれば問題ありませんが、特化して進めたいなら、改宗や攻撃を優先することをオススメします。赤や青のパラメーターが相乗的にグングン伸びるからです。
〜要塞化、駐屯〜 オススメ度○
要塞化は、次のラウンドの攻撃のために、赤パラメーターを1上げておくという意味もあります。1つ目の要塞は青パラメーター0なので、青の初期値ででき、手間が掛かりません。もう1アクション、赤1になったので、攻撃か駐屯をしておきたいところです。
なお、初手、改宗の黒を上げる駐屯と赦罪も候補に上がります。駐屯は赤1必要で、聖騎士が赤を持っていれば、攻撃との比較選択になります。相手にカードを取らせないというインタラクションを加味すれば、攻撃に若干分があります。
赦罪は、紫の罪人を使い始めてからアクションしたいので第1R向けではなく、やや劣ります。任命も同様で、序盤に急ぐアクションではないと思います。
いずれにせよ、聖騎士は、専門性によってワーカーの色が固定されています。例えば前述のローランは赤と白なので、改宗や攻撃をするには、黒や緑が足りません。やはり、この点に関しては、改宗の専門家ジェリエ、攻撃の専門家アンジェリエのほうが色の心配はありません。ですが、「このアクションがしたいから、そのアクションの聖騎士」という単純な選び方よりも、慣れてきたら、パラメーターの効果やワーカーの色で判断し、現状に合った聖騎士を選ぶことも大切だと思います。
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