ひらめき型アドリブ発想カードゲームの日常編!
「キャット&チョコレート日常編」は日常で起こるのピンチやアクシデントを手持ちの1~3枚のアイテムカードを使用して切り抜けるコミュニケーション型カードゲームです。
ルールは簡単です。手番がきたら共通の場に置かれたアクシデントカードをめくります。カードをめくると手札の使用枚数が指定されるのでその指示に従ってアクシデントを回避、解決を目指します。
今回のアクシデントは「家の鍵がない!」手札の使用条件は1枚です。
あなたの手札は「チョコレート」「ネコ」「けん玉」
回答
「実は私の正体は猫でした。なので猫専用の小さな出入り口から家に入る事が出来ました。」
ジャッジは他のプレイヤーが行います。過半数以上を納得させる事ができれば点数を得ることが出来ます。
論理的に問題を切り抜けるのか、理由をこじつけでねじ伏せるのか、とにかく面白さで勝負するかは全てはプレイヤー次第!
会話が主体となったコミニュケーションゲームですのでお友達や家族と遊べば一層盛り上がれる事間違いなしのボードーゲームです。
日常編の他に幽霊屋敷編、ビジネス編、学園編、冠婚葬祭編があります。
お題カードの山からENDカードが出たら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、チームカードを全員公開し、誰がチームメイトかを確認、チームメンバーがそれぞれゲーム中に獲得したお題カードの枚数を合計し、その枚数の合計が多いチームの勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 140興味あり
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- 116お気に入り
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テーマ/フレーバー
| ゲームの基本目的 | |
|---|---|
| その他のコンセプト |
メカニクス
| その他のメカニクスや仕組み |
|---|
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 32 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 12 | |
| 交渉・立ち回り | 37 | |
| 心理戦・ブラフ | 2 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 7 |
データに関する報告
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レビュー 14件
終始笑いが絶えないゲーム。普段面白いことが思いつかなくても、カードが突拍子もないのでだいたい笑える回答になる。あと、多少つまらない回答をしても、面白い人の発言しかみんなの記憶に残らないので大丈夫と思うようにしている。カード枚数は多くもないので、やり込みすぎて他人より少し上手...
【おすすめポイント】・むちゃくちゃなカード指定でピンチの乗り切り方を考えるのも、ひとのを聞くのも楽しい・バカバカしいことを考えたいとき・最後まで味方がわからないので、純粋に良い案かどうかの公正な判定ができる・パーティーゲーム・準備簡単、インスト楽【ノットフォーミー/懸念点】...
チーム戦バトルだが、チーム分けに関しては最後の最後でわかるためみんなのピンチ回避ができたかの判定は絶対公平にできるのがおすすめ!最後にうわー!チームだったかぁ!とか最後まで勝敗がわからないのも面白い。珍回答がけっこう出てきたり、ピンチを切り抜けるためのカードの使用枚数がきま...
個人的総合評価【62点】★全レビュー冒頭に【カタンを80点として100点満点で採点を行っています】【+】・盛り上がりそう・馬鹿らしくて良いかと【-】・メンツに依存・飽きそう・おばけ屋敷の方が面白かった
盛り上げる人がいるかどうか。アドリブに強くないんだなって思い知らされました。。
おもしろさはメンバー次第。こういったアドリブ大喜利系は不得意なのですが、メンバーが良かったので楽しめました。またルールを順番にせず、挙手性にしたのも良かったかもしれません。温かいメンバーやるのがよいです。カードはペラペラでお世辞にもいいカードではないですが、何を持ってるかば...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!キャット&チョコレート日常編は、日常に起こるピンチをカードに描かれた限られたアイテムで乗り切る大喜利系の面白いカードゲームです!単純で簡単に雰囲気で初心者の方でも楽しめるパーテ...
楽しい!ボードゲームカフェで相席になったらこれで仲良くなろう♪実際に相席した女の子が持ってきたゲーム。次、これやりませんか?アイテムカードを使って、トラブルを回避してください!そう言われたので、わかった!やってみる!と連れと4人で軽い気持ちで始めました。考え過ぎはNGかも!...
姪っ子と甥っ子の三人でプレイしました。想像力次第でいろんな回答が出るので、もっといろんな人とプレイしてみたらとっても楽しくなると思います
メンバーによるかもしれませんが、私がやった時はいまいち盛り上がりにかけました…。ちょっと気を遣うメンバーが入ると、盛り上がらないです。正直。言い訳の内容がちょっと「う~ん…」と考え込んでしまうと、途端に空気が…(汗次回やる時は、その辺をもう少し考えてやってみようかと思います...
面白い…けど、マンネリ?!しかしそこを打破すれば…脳トレ。大喜利系コミュニケーションゲームです。同じ人と繰り返すと発想や話術の傾向が同じなので飽きてきますし、、何より自分のターンが苦しい!!けどそこがいいのかもしれない。とにかく脳から何かを振り絞る…意外と汗かくゲームになっ...
日常編はお子様も一緒に出来る内容です。武器系の物があれば、何とか危機を回避出来るかな~が持論です。面白い事言えない時はひたすら、真面目に危機回避!ここぞと言う時にはドカンと面白い事言えたら格好いいですね(ゝω・)
大喜利が得意な人に向いているボドゲかと思われます!
日常で起こる様々なトラブルを、手持ちの最大3つまでのアイテムを使って回避しろ!大喜利っぽいゲームですが、想像力と妄想力を掻き立てられ、みんなで笑いあえる作品です。ただまぁ・・・スベった時のあの空気だけは、何度経験してもつらいものがありますが(;´・ω・)
リプレイ 0件
投稿を募集しています
戦略やコツ 2件
まずは、仲間内の仲のよい人たちと遊ばないと盛り上がりにくいです。そうした人たちがどんなネタだといいね!となるかを想定しながら、お題に対する解決策をプレゼンします!
「場の人の性格を考える」事が大切です。このゲームは点を取れるかどうかを場にいるみんなが決めるので、「この人はメチャクチャ言っても面白ければ大丈夫だからウケ狙いで行こう」「この人は真面目に解決しないと気が済まないから(そういう性格の人はこのゲームは向いていないが)ちゃんと考え...
ルール/インスト 0件
投稿を募集しています
掲示板 1件
- Itsukiさんの投稿カードサイズと枚数について
カードサイズは100mm×63mmです。「ミント82660 [ボードゲーム用スリーブ 65×100mmサイズカード用]」などのスリーブが使用できます。カードは70枚入っています。
0件のコメント1281ページビュー約7年前コンポーネント/カードスリーブ
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