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キャット&チョコレート:日常編Cat & Chocolate: Everyday Life

レーティングの登録/分布

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ひらめき型アドリブ発想カードゲームの日常編!

「キャット&チョコレート日常編」は日常で起こるのピンチやアクシデントを手持ちの1~3枚のアイテムカードを使用して切り抜けるコミュニケーション型カードゲームです。

ルールは簡単です。手番がきたら共通の場に置かれたアクシデントカードをめくります。カードをめくると手札の使用枚数が指定されるのでその指示に従ってアクシデントを回避、解決を目指します。

今回のアクシデントは「家の鍵がない!」手札の使用条件は1枚です。
あなたの手札は「チョコレート」「ネコ」「けん玉」

回答
「実は私の正体は猫でした。なので猫専用の小さな出入り口から家に入る事が出来ました。」

ジャッジは他のプレイヤーが行います。過半数以上を納得させる事ができれば点数を得ることが出来ます。
論理的に問題を切り抜けるのか、理由をこじつけでねじ伏せるのか、とにかく面白さで勝負するかは全てはプレイヤー次第!

会話が主体となったコミニュケーションゲームですのでお友達や家族と遊べば一層盛り上がれる事間違いなしのボードーゲームです。
日常編の他に幽霊屋敷編、ビジネス編、学園編、冠婚葬祭編があります。

お題カードの山からENDカードが出たら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、チームカードを全員公開し、誰がチームメイトかを確認、チームメンバーがそれぞれゲーム中に獲得したお題カードの枚数を合計し、その枚数の合計が多いチームの勝利です。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. まままま
  2. オグランド(Oguland)オグランド(Oguland)
マイボードゲーム登録者
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テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的
その他のコンセプト
メカニクス
作品データ
タイトルキャット&チョコレート:日常編
原題・英題表記Cat & Chocolate: Everyday Life
参加人数3人~6人
プレイ時間20分前後
対象年齢8歳から
発売時期2014年~
参考価格1,620円
関連作品
クレジット
ゲームデザイン
アートワーク未登録
関連企業/団体
レーティング
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10点の人0
9点の人3
8点の人2
7点の人6
6点の人15
5点の人14
4点の人6
3点の人9
2点の人0
1点の人2
プレイ感の評価
運・確率24
戦略・判断力10
交渉・立ち回り27
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘0
アート・外見6
データに関する報告
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レビュー 11件

105名
0名
0
個人的総合評価【62点】★全レビュー冒頭に【カタンを80点として100点満点で採点を行っています】【+】・盛り上がりそう・馬鹿らしくて良いかと【-】・メンツに依存・飽きそう・おばけ屋敷の方が面白かった
続きを読む(4ヶ月前)
仙人
has
has
18名
0名
0
盛り上げる人がいるかどうか。アドリブに強くないんだなって思い知らされました。。
続きを読む(約1年前)
国王
なみろく
なみろく
64名
0名
0
おもしろさはメンバー次第。こういったアドリブ大喜利系は不得意なのですが、メンバーが良かったので楽しめました。またルールを順番にせず、挙手性にしたのも良かったかもしれません。温かいメンバーやるのがよいです。カードはペラペラでお世辞にもいいカードではないですが、何を持ってるかば...
続きを読む(3年弱前)
勇者
ボンドゲンム
ボンドゲンム
98名
0名
0
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!キャット&チョコレート日常編は、日常に起こるピンチをカードに描かれた限られたアイテムで乗り切る大喜利系の面白いカードゲームです!単純で簡単に雰囲気で初心者の方でも楽しめるパーテ...
続きを読む(3年以上前)
オグランド(Oguland)
オグランド(Oguland)
122名
0名
0
楽しい!ボードゲームカフェで相席になったらこれで仲良くなろう♪実際に相席した女の子が持ってきたゲーム。次、これやりませんか?アイテムカードを使って、トラブルを回避してください!そう言われたので、わかった!やってみる!と連れと4人で軽い気持ちで始めました。考え過ぎはNGかも!...
続きを読む(3年以上前)
勇者
レンガ
レンガ
44名
0名
0
姪っ子と甥っ子の三人でプレイしました。想像力次第でいろんな回答が出るので、もっといろんな人とプレイしてみたらとっても楽しくなると思います  
続きを読む(5年弱前)
国王
スカッシュ
スカッシュ
153名
0名
0
メンバーによるかもしれませんが、私がやった時はいまいち盛り上がりにかけました…。ちょっと気を遣うメンバーが入ると、盛り上がらないです。正直。言い訳の内容がちょっと「う~ん…」と考え込んでしまうと、途端に空気が…(汗次回やる時は、その辺をもう少し考えてやってみようかと思います...
続きを読む(5年弱前)
だか(こ)さん
だか(こ)さん
141名
0名
0
面白い…けど、マンネリ?!しかしそこを打破すれば…脳トレ。大喜利系コミュニケーションゲームです。同じ人と繰り返すと発想や話術の傾向が同じなので飽きてきますし、、何より自分のターンが苦しい!!けどそこがいいのかもしれない。とにかく脳から何かを振り絞る…意外と汗かくゲームになっ...
続きを読む(5年弱前)
勇者
Taka-p-p
Taka-p-p
99名
0名
0
日常編はお子様も一緒に出来る内容です。武器系の物があれば、何とか危機を回避出来るかな~が持論です。面白い事言えない時はひたすら、真面目に危機回避!ここぞと言う時にはドカンと面白い事言えたら格好いいですね(ゝω・)
続きを読む(約5年前)
勇者
コタ
コタ
64名
0名
0
大喜利が得意な人に向いているボドゲかと思われます!
続きを読む(5年以上前)
戦士
つゆり
つゆり
55名
0名
0
日常で起こる様々なトラブルを、手持ちの最大3つまでのアイテムを使って回避しろ!大喜利っぽいゲームですが、想像力と妄想力を掻き立てられ、みんなで笑いあえる作品です。ただまぁ・・・スベった時のあの空気だけは、何度経験してもつらいものがありますが(;´・ω・)
続きを読む(6年以上前)
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戦略やコツ 2件

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続きを読む(3年以上前)
オグランド(Oguland)
オグランド(Oguland)
83名
0名
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「場の人の性格を考える」事が大切です。このゲームは点を取れるかどうかを場にいるみんなが決めるので、「この人はメチャクチャ言っても面白ければ大丈夫だからウケ狙いで行こう」「この人は真面目に解決しないと気が済まないから(そういう性格の人はこのゲームは向いていないが)ちゃんと考え...
続きを読む(約4年前)
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    カードサイズと枚数について

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    0件のコメント789ページビュー約4年前
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