- 2人~6人
- 25分~40分
- 8歳~
- 2023年~
エフテーヴェー?!荏原町将棋センターさんのレビュー
某大学非公認サークル「FTW研究会」
F(部長)「FTW⁉︎、フィッシェンと、フリーゼの新作はやはりFだったな」
T(副部長)「そうですね、今回のFはForです」
W(部員)「勝つために、というテーマは、ボドゲーマーを誘ってますよね」
F「なので今日は、挑発に乗って方法論を考えてみようじゃないか」
T「特筆すべきなのは、カードが数字だけなんですよね」
W「スートが無いと言うのは、5本のきゅうりやニムトも…」
F「いや、あれらも数字だけに見えるが、カード自体にポイントがある」
T「ほんとに数字だけのカードで、こんな難問ゲームを作るって、実は画期的なんですよね」
W「我々3人なので…3人プレイで考えましょう」
F「1から36までの36枚。各プレイヤーに12枚ずつ配り切る」
T「親から順番に、場に出ている数字より大きい数を出していく」
F「出せない時、あるいは出したくない時は、場の数字より小さい数のカードを手元に公開し、場の山の中から任意のカードを取る」
T「手札の数は減らないわけですね。これをパスと言う」
W「場が流れるので、次のプレイヤーが親となり、任意のカードをリードする」
F「1回でもパスをしたプレイヤーは、次に出せない、あるいは出したくない時に、再度パスをする代わりに、手札の数字と手元に公開してあるお助けカードを足し算した和としてカードを切ることができる」
T「お助けカード、我々研究会では、貯金と呼んでますね」
W「その時、場に出すカードは手札のカードで、貯金カードは場外に捨てる」
F「なので場の数字が小さくなる」
T「誰かの手札が残り1枚になった瞬間終了」
W「その人は、そのカードの数字がそのままVPとなる。貯金カードは無視」
F「残りのプレイヤーは、手札の中で一番大きい数字から、それ以外のカードの数字を全て引く」
T「つまり、36などの大きな数を1枚残して上がればいい」
W「必ずしも上がる必要は無く、2枚残った人も、例えば36と1なら、36−1=35VP入る」
F「自分が上がるつもりなら、例えば36と35を持って、35を出して上がれば簡単だ」
T「しかし、1回もパスしないで手札を減らし続けて、尚且つ、大きい数を2枚残すと言うのはまずあり得ない」
W「パスして大きい数を補強して、そういう2枚にすることは簡単ですが」
F「先に誰かが上がってしまうと、大変なことになる」
T「36−35=1……」
W「例えば3枚残って、引き算の結果、マイナスになった場合は0VPとなりますが、1VPと言うのは、その0VPに匹敵します」
F「全員親を1回、プレイ人数分ラウンドをするから、1回でも小さいVPを喰らうと痛いな」
T「だから、自分が上がることを目指すよりも、誰かが上がった時のことを考えて、36と1のような大小コンビを残しておく方がいいですね。大きい数ばかりで最終盤を迎えるのは怖すぎます」
W「ただ、問題があって、誰かが上がってくれればいいのですが、その状態で、自分の手番が回ってくると、1で切れないから上がれないんです…」
F「36を出せば当然切れるけど、1を残して上がってしまう笑」
T「だから、1を公開してパスをして、場の山から補充しますが、この時、大きい数を取ってしまうと、やはり怖い。従って、小さい数を補充する」
W「自力で上がれない状況が続くんですよね。そのスパイラルに入ると、小さい数字が徐々に大きくなって、絶対値が小さくなっていくんだよな…」
F「そこで、いい手がある。大小コンビでも自力で上がれるようにする」
T「貯金ですね。1のような小さい数の方で切れるように、事前に貯金をしておく」
W「小さい数字だと、貯金があっても場が切れない時もありますよね」
F「そう。なので、出来るだけ貯金カードは大きい数がいい」
T「しかし、パスして貯金する時は、場の数より小さい数しか公開できない」
W「だから、『中盤までに、大きい数で場が回ってきた時、敢えてパスして手札の大きい数を公開しておく』んですね」
F「そう!それが真理だ」
T「しかし、もし最後に1を切りたいなら、例えば29あたりの数字を貯金していたとしても、30以上の大きな数字は切れませんよ」
W「だから、貯金を2枚しておけばいいんですよね」
F「そう。貯金カードは一気に2枚以上使うこともできる。場が34で、29と30があったとしたら、60として1を出すことができる」
T「だから、大きい数を貯金できなくても、中間層の数字を2枚以上公開しておく手もありますね」
W「ただ、貯金ばかりしていると、手札の数で遅れをとりますね」
F「そう。なので、2枚差で上がられた時、つまり手札3枚の時上がられた場合も考える」
T「この時は、36、1、2のように大小小になっていなければいけませんね。これなら、早く上がってもらっても大丈夫」
W「そうですね。しかし、相変わらず、自分の手番が来た時に、1や2が切れるようにしておきたい」
F「すると、小さい数2枚のために、最低2枚の大きい貯金が必要だな」
T「下手したら貯金2枚でも足りないかも…」
W「他プレイヤーの手札の枚数次第ですね。2枚とか3枚とかでなければ、36、35、1のような大大小の3枚で待っていてもいいですね。自分の手番が回ってきても、とりあえず1回は35で貯金を使わずに切れる」
F「最終盤は、大小小、大大小、どちらにも順応できるように、とにかく他プレイヤーの手札の枚数をよーく見ておかなければいけないな」
T「となると、残り4枚は、大大小小が理想でしょうか」
W「そういうことになりますよね。小小小大は守り過ぎ。大大大小は危な過ぎ。あとは、スタート時の手札12枚、どの数字から切っていくか、という話になります」
F「今までのことを考えると、最小の数字2枚と最大の数字2枚は、切らずに終盤までキープしておく必要があるぞ。勿論、貯金1〜2枚キープも条件で」
T「そうですね。ただし、『手札の大きい数字のキープは1枚だけでも十分』だと思うんです」
W「なんでですか」
F「そうか、補充するからだ!大きい数を貯金するために、中盤、大きい数を補充する」
T「はい。あまり親権が取れずリードができないと、中間層の数字が吐けなくなるので、大きい数字は惜しみなく使ってもいいと思います」
W「すると、例えば、スタート時親だった場合、小さい方から3番目のカードをリードするというセオリーはありそうですね」
F「そうだな。ただし、それは、全体的の総和というかバランスが良い時だな」
T「なるほど。36と35が2枚あるとか、全体的に大きい数が多いとか。逆に、もし全体的に小さい数が多い場合、最小は1枚だけキープでもいいか」
W「だから、スタート前にブースター3枚交換があるんですね」
F「3枚交換でも、やはり最小の数2枚残して、小さい方から3、4、5番目を右隣の人に渡すのが基本路線だろうな」
T「そうですね。もし全体的に小さい数が多ければ、最小3枚渡して、アベレージ上げられますね」
W「小さい数字同士の間隔の問題もありますよね。3、4、5番目が中間層に入ってしまうなら、2、3、4番目を渡すとか、いっそのこと最小3枚渡すとか。どうせ小さい方の数字が左隣から回ってくるんだから笑」
F「まあ、今日は、36、35、1、2など極端な数字の話だったけど、実際は微妙な間隔の手札になるから、セオリー通りにならない」
T「結局そこが悩ましくて面白いんですよね。仮に中間層ばかり12枚だとしても、パスすれば極端に大きい数も小さい数も手に入る」
W「だから運要素とは言えませんよね。終盤までにどうにかなる」
F「ゲーム中、感覚おかしくなるんだよな。36までだと、例えば9という数字は、序盤は大きく見えるけど、終盤は小さく見えてくる笑」
T「プレイ人数が変わると、もっと感覚が麻痺しますよ。5人プレイとか60までなので、60に対して、14とか15とか、終盤小さく見えますもん笑」
W「カードが多いと、妥協しがちですよね」
F「ゲームスタートの親のリードでいきなり20とか出されるとブーイング買うけどな」
T「10〜20は、リードや交換で、すぐ処分されがちですよね。でも、出し方に意外性もあるので、大富豪より面白い」
W「大富豪の交換は、大体お約束で機械的だからね。FTWの3枚交換は意味が深い」
F「だから、うちの研究会は人気があるんだよ」
T「部員、3人……」
W「新入部員募集中です!」
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