相手の心理を思考せよ!怪獣VS人類の非対称対戦ゲーム!
沖縄を襲う謎の巨大海竜「レヴィアス」(怪獣1名)と、
沖縄を守る「日本政府」(人間チーム1〜4名)に別れ、それぞれの勝利を目指す非対称対戦ゲーム。
怪獣側は沖縄を襲うことが目的で、勝利条件は3つ。
・津波攻撃で港を襲い、陸地の水没させる『水没エンド』
・海洋に出ている人間チームの船を全て捕食する『全滅エンド』
・4日間逃げ切り怪獣としての進化を目指す『時限エンド』
人間チームはそのレヴィアスの捕獲が目的で、勝利条件は1つ。
・レヴィアスが嫌う音を発する超音波機雷で怪獣を包囲し捕獲する『捕獲エンド』
ゲームは「怪獣のターン」と「人間のうち1人のターン」を交互に繰り返し、
どちらかが勝利条件を達成した時に終了します。
怪獣のほうが勝利条件が多く勝ちやすいようにも見えますが、
居場所を隠さないとすぐに捕獲されてしまうため、どのように逃げていくかが重要になります。
津波攻撃や捕食攻撃を行うと居場所が明かされてしまうので、
人間チームがどのように追い込みをしようとしているかを会話などから思考し、逃げ隠れしながら攻撃をしていきます。
人間チームは深海に隠れているレヴィアスの居場所を予測しつつ、
堤防建設で津波攻撃を防ぎ、超音波機雷を設置することで行動を制限して捕獲を目指します。
レヴィアスに近づきすぎると船が捕食されてしまいますが、時には捕食覚悟で近づくことも必要です。
どちら側でも相手の心理を思考して誘導することができれば、勝利に近づけます。
プレイの時間制限はないため、じっくりと思考や相談を行う心理戦を楽しみましょう!
海洋上の船駒が無くなる、4つ目の水没タイルが置かれる、アクションカードの山札が尽きる、レヴィアスが移動できなくなる、のいずれかの条件が達成されたら、ゲーム終了です。前者3つの場合はレヴィアス側の勝利、最後のレヴィアスが移動できなくなったら人間側の勝利です。
「Kaiju on the Earth」シリーズ第2弾!
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- 896持ってる
舞台の時代背景 | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
乗り物が基本テーマ |
頻出するメカニクス | |
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情報の扱い方等 | |
プレイヤー間の関係/状態 | |
ボードの仕組み/マーカー移動 | |
移動に関する仕組み |
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
運・確率 | 14 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 61 | |
交渉・立ち回り | 4 | |
心理戦・ブラフ | 68 | |
攻防・戦闘 | 37 | |
アート・外見 | 38 |
レビュー 21件
リプレイ 1件
戦略やコツ 2件
ルール/インスト 2件
掲示板 1件
- 格の進さんの投稿覚醒能力カードの山が無くなったら、もう引けないのでしょうか? それともシャッフルしてもう一度山にするのでしょうか2件のコメント267ページビュー約2年前ルールについて
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