新感覚!煽てて取らせる札遊び(トリックテイキング)!
---此度、我々が仕える殿が主催の隣国との交流会、その事前会議がひらかれる事と相成りました。
家臣である貴方の目的は「いかに殿の機嫌を損なわずに自分に都合の良い意見を通す」こと。
時に殿に意見をしたり、時に煽てて調子に乗らせたり、自身のお家の為に今日も危ない綱を渡るのです。
「うつけ UTSUKE」はNPCが中心となる、「マストフォロー」「切り札あり」「勝ち数予想」のシステムがあるトリックテイキングです。
ゲームの中核を担うのは「勝ち数予想」
プレイヤー自身の勝ち数を予想するのではなく「殿(NPC)が何勝するのか」を予想します。
殿の動きはとてもシンプル。
簡単に予想できそうで、シンプル故に他のプレイヤーにズラされやすく
「殿、何故このような場面でその札を…」と頭を抱えることもあります。
予想を当てれば誉(得点)を獲得出来ますが、殿が最終的に獲得したトリック数より多くのトリックを取ってしまうと「打首チップ」を渡されます。
打首チップを持った状態で二枚目の打首チップを受け取ってしまうと、そのまま打ち首となり敗北してしまいます。
打ち首を避けながら上手に殿を手玉に取り、誉を獲得しましょう。
本作のアートワークは別府さい氏に担当していただきました。
氏の描く愛嬌のある魅力的な殿の姿は、どこか憎めず「もう、殿ォ…」となってしまう事必至です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール |
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クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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