犠牲を糧に 呪われし神社から 生還せよ
【概要】
プレイヤーたちは、呪われた神社に足を踏み入れてしまいます。神社から生還するには、各自が神社の各所を巡りながら、供物の謎を順番通りに解く必要があります。脱出できなかった場合、あなたは次に迷い込んだ人のために遺言を残せます。でも、力尽きかけてる人が、普段通り文字を書けると思わないでくださいね?
【ゲーム説明】
本ゲームは、協力型の神経衰弱ゲームです。
-探索ターン-
まず、プレイヤーは一人ずつ「いってきまーす」と言いながら神社に迷い込みます。周りのプレイヤーは目を瞑ります。
神社は8カ所の場所(手水舎、狛犬など)に分かれており、そこには供物が置かれています。この供物には、その供物を見る前に「すでに見ていてはいけない供物」と「すでに見ていないといけない供物」が指定されており、そのいずれの条件も満たしていないと、プレイヤーは先に進めず、そこで力尽きます。一発で行けることはほぼないです。
-遺言ターン-
倒れたプレイヤーは、しっかりと自分の辿った軌跡を覚え、遺言帳に遺言を残すことができます。
覚える時間は自由ですが、しっかりと何を書くかイメージすることが重要になります。書くことが決まったら、辿ったカードを元に戻し、合図をして周囲の人に目を開けてもらいます。
ペンを持って遺言を残す時間と方法には制約があります。最初は、15秒で利き手じゃない方の手で書くが推奨されています。
-次の探索へ...-
次に探索に行く人は遺言帳を確認します。確認が終わったら探索を開始し、脱出失敗したらまた遺言を残す...。これを繰り返します。
-ゲーム終了条件-
探索中に、供物の条件を満たし、すべての供物を見ることができたら、「ただいまー」と言って仲間に生還を伝えます。
【リプレイ性】
・供物のカードセットは3種類あり、供物の位置も毎回変わります。
・遺言の書き方を、「漢字なし」や「文字なし」などの条件を加えることで、難易度調整が可能です。
・様々なハウスルールを設定して楽しむことができる自由度があります。
【その他】
・すごろくやゲーム大賞2024 ノミネート作品
- 18興味あり
- 31経験あり
- 2お気に入り
- 31持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| 地域や文化圏など |
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 情報の扱い方等 | |
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| その他のメカニクスや仕組み |
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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