ゾンビといえば監獄だよね!ゾンビをバッタバッタ倒すパニックムービーの様な協力ボードゲーム!
ゾンビサイドシリーズ第2弾!
プレイヤーは個性豊かなキャラクター(以下サバイバー[生存者])を操作し、ゾンビが迫り来る世界を生き抜く協力系ボードゲームです。
※シリーズ第1弾 【Zombicide:ゾンビサイド】は、当ページ下部の「拡張版・続編・派生作品など」にリンクあり
今度のフィールドは囚人ゾンビがさまよう監獄。
監視塔やドアの遠隔スイッチ等新しい要素も新登場!
ノーマルゾンビに加え、銃弾が効かないバーサーカーゾンビが登場。バーサーカーの懐まで潜り込んで近接装備(カタナやハンドアックス等)でないと倒せないぞ!
始めは釘抜きや警棒等の貧弱な武器ですが、部屋の中を探索する事でショットガンやチェーンソーなどの強力な武器を手に入れることができます。ですが、ここはゾンビ溢れる世紀末な世界!武器を捜している最中に突然ゾンビが現れることも!
ゲームの進行はシナリオに沿って行われるため、なんとソロプレイも可能!
ルールブックに収録された10の基本シナリオ以外にもオフィシャルHP上にシナリオが随時追加されてます!
※英語版オフィシャルHP:GUILLOTINE GAMES(https://zombicide.com/en/)
最初にシナリオのあらすじを読み、妄想を膨らませながら、サバイバーコマ、ドアや目的トークン等を指定された位置に配置。シナリオ毎の特別ルールと達成目的を確認したらゲーム開始!
まずはサバイバーが街を探索。路上では武器やアイテムの探索ができない為室内に入る必要がありますが、扉を開けるとランダムでゾンビと遭遇する可能性が!ドキドキしながら扉を開ける様はまさにアメリカンパニックホラー映画。
運よくゾンビに遭遇しなければ部屋の中を探索する事が出来ます。家主が逃げ出した部屋はまさに宝の山!武器だけでなく食料や稀にゾンビから身を守る防具等を見つける事もあります。
すべてのサバイバーが行動を終えたら、次はゾンビの出番。
もしもサバイバーと同じ場所にいる場合はゾンビに攻撃されてしまぞ!しかもゾンビの攻撃判定は常に100%!2度の致命傷でサバイバーは死に絶えてしまう!たとえゾンビと離れていても、目と耳が良いので、直接見えているサバイバーか、物音のする方へゾンビは移動します。
拡張版トキシック・シティ・モールから導入されたゾンバイバーも健在!
一度死んでしまったサバイバーも5度のゾンビ攻撃に耐えられるゾンバイバーになってゲームを続行する事も出来ます。
そしてターン毎に増えていくゾンビ達。倒せば倒すほど、ゾンビの増殖は加速度的に増えていきます!
ゾンビをバッタバタ倒しながら、各シナリオで決められた目的を達成すれば勝利!生き残る事が必ずしも勝利条件では無いので、「ここは俺が食い止める!お前たちは先に行け!!」的なプレイも有り!
オフィシャルは面白ければ何でもあり!と公言しており、オリジナルのキャラクター、アイテムやシナリオ作成を推奨しているのも特徴的。その為のツールも充実しており、世界中のファンが創作を楽しんでいます。
ゾンビサイド、ゾンビサイド:シーズン2、ゾンビサイド:トキシック・シティ・モール、ゾンビサイド:シーズン3、ゾンビサイド:アングリー・ネイバーズと完全互換がある為、混ぜて遊ぶ事で新しい物語の創造も可能です!
コンポーネントも、充実しており、サバイバーやゾンビのフィギャも精巧にできています。ゾンビに至っては形状違いのゾンビがわんさか登場!
- 33興味あり
- 13経験あり
- 10お気に入り
- 36持ってる
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 行動に関する仕組み | |
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| その他のメカニクスや仕組み |
| 運・確率 | 5 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 5 | |
| 交渉・立ち回り | 3 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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