錬金術に長けた魔術師となり、パワースポットを手中に収めよう!
あなたは錬金術に長けた魔法使い。魔法のアイテムを利用して元素を集め、魔力を秘めた物品「アーティファクト」を合成・活用し、さまざまなパワースポットの獲得を目指します。
カードのプレイや、個人エリアのカードのアクションを使って、所定の勝利点の先取を目指す、カード群構築(タブロービルディング)を主体とするゲームです。
基本的に自分の築きに専念することが可能で、他者を攻撃する手段がめっぽう少なく(ドラゴンは他者を攻撃できるので、気をつけましょう)、とても穏やかにゲームが展開されるように見えます。その実、充分な体勢を整える暇など許されない、熾烈なデッドヒートを繰り広げる羽目になります。誰が先に10点を取るのか? ギリギリの駆け引きが楽しめます。
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テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 |
メカニクス
| その他のメカニクスや仕組み | |
|---|---|
| 頻出するメカニクス | |
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
| 得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
プレイ感の評価
| 運・確率 | 42 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 73 | |
| 交渉・立ち回り | 4 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 32 | |
| アート・外見 | 37 |
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レビュー 23件
星1軽〜中量級のボードゲームを中心に遊ぶゲーマーの感想です。ボードゲーム会にて、4人で遊びました。2026年10月【どんなゲーム?】わずか8枚のカードのデッキを使って、それらのシナジーやリソースの相互変換を駆使し、誰よりも早く規定の勝利点に到達することを目指す、エンジンビル...
傑作。個人的には、このゲームは今よりもっともっと評価されるべきだと思っています。BGAでのプレイを含めてこれまでに5年で100回以上は遊びましたが、(遊び方を多少いじりながら)未だに飽きることなくプレイし続けています。基本セットでのプレイ人数は2-4人。拡張2つと独立拡張1...
BGAで対人プレイ。経済の専門家が作った魔術ゲーム。勝利点10点先取のレースゲームでもある。まあね、このデザイナーさん、レースって名前のついたゲーム作ってたもんね。まず、どの魔法使いでプレイするかを決める。デッキとなるアーティファクトカードは8枚こっきり。カードをドローする...
知人とのボードゲーム会で初プレイ。感触が良かったので自身でも購入しました。インスト中は理解が難しかったですが、いざやってみるとMTG(マジックザギャザリング)やデュエルマスターズのようなカードゲームと類似した部分が多かったです。カードゲーマーなら好きになると思います。最初に...
バトル要素ありそうな見た目ですが、僅か8枚のデッキを回して5種のリソースを獲得して得点化して10点積んだら勝ち。そんなカード効果によるエンジンビルドなゲーム。この佇まいでプレイヤー間も含めてバトル要素はありません。意外。ちょっと古いゲームになりますがご紹介です。ゲームについ...
ちょっと中途半端な感じだね。このゲームで得る楽しさは他の重量級作品に多く詰まっているよ。ボドゲ慣れしてる人なら物足りなさを感じるだろうね。
8枚のカードでいち早く10点を目指すゲーム。誰かが10点に到達したら、そのラウンドで終了し、最も点数の高い人が勝利する。各ラウンド最初に収集フェイズがあり、エッセンス(資源)を獲得する。そのエッセンスを使ってカードを配置したり、配置したカードの効果を使ってエッセンスや点数を...
あまりやり込まない方がいいゲームです。(2人プレイ感想)だいたい慣れると4-5ラウンドでゲームが終了するのですが、基本セットだけだと最短で勝つためのルートはほぼ決まっているのでいつも決まった動きをすることになります。やり込んだ人と初心者が一緒にプレイすると初心者にとって全く...
【山札が8枚のMTG(マジック:ザ・ギャザリング)?】リソースマネジメントに主眼が置かれているカードゲーム。美麗な絵の施されたカードたち、すばらしいです。このゲーム、ざっというと先に勝利点を10点獲った人が勝ちとなります。シンプル!まずプレイヤーに渡されますのは8枚のアーテ...
主に2人でプレイしています。内容のレビューは既にたくさんあるので、自分がプレイした際に迷った点・わかりにくかった点を抜粋してメモしておこうと思います。迷った方の参考になれば幸いです。※所有しているのが日本語版ではないので、カード名称や用語の表記が微妙に異なるかもしれません。...
他者との差別化という観点で、批判も交えつつ記載するので、そういった内容が嫌な方は読まないでください。2人がベストとあったので10戦ほどしましたが、いまいちピントこなく手放してしまいました。①バランス明らかに強いカードと弱いカードがあり、特に力ある場所でもそれを感じます。先手...
10戦ほどやらせていただきましたインタラクションが非常に薄いコンボによるスコアレースです慣れると5〜6ラウンドでゲームが終わりますし、逆に卓の全員が手探りならば8ラウンドくらいだらだらとかかりますカードはすべてユニーク(同一のカードがない)なので、ゲームの全体の進行や流れを...
レースフォーザギャラクシー(RFTG)のトム・レーマンの2019年作品。レーマン氏のものとしては、BGGではRFTG、ロールフォーザギャラクシーにつぐ、131位(2021年1月現在)でレートはRFTGと並ぶ7.8を記録している。今回はベースがファンタジーとなっていて、各カー...
自宅で、小6の長男と2人でプレイした感想です。レース・フォー・ザ・ギャラクシーやロール・フォー・ザ・ギャラクシーをデザインしたトーマス・レーマンによる、ファンタジーをテーマにし、プレイヤーは魔法使いとなり、アーテァファクトを召喚して勝利点を稼ぎ、どちらかのプレイヤーが勝利点...
■個人的な評価・09/10■体験したプレイ人数、回数・2人、拡張を含めて20回くらい・BGAで10回くらい■概要・自分の場にカードをプレイ、横倒しにして効果発動、コンボで勝利点を稼ぐゲームです。・先に10勝利点を集めたプレイヤーが勝ちとなります。■世界観・とある昔、とある場...
コンボを考えるのが楽しいゲームです初めにドラフトしていき、どんなコンボをするのか、相手がどんなのしてくるのか予想するそういう狙ったことができるとめっちゃ楽しいですプレイ時間も短めで、そのわりに充実感が得られる良ゲーですただ、熟練者との差はかなり出そうだなとは感じました幸い、...
ボードゲームに興味を持ち始めて半年弱の意見です。所持しているゲームの中でもトップクラスに面白いと思うのがこのレスアルカナです。元々このゲームは知らず、ボードゲーム屋さんに勧められ購入しました。小さい時にTCG等をやっていましたが、カードを横に倒したりコストを払って召喚したり...
2023.2.15追記半年くらい前に拡張2も買いまして。真珠も入れてやってます。娘は相変わらず初期手札4枚のハンデをあげてますが、毎回息子と3人で接戦で遊んでます。勝ったり負けたり、毎回盛り上がってます。ねじ巻き人形で真珠増やすと最強じゃないだろうか?勝てる気がしなかった。...
拡大生産コンボカードゲーム!良い点・コンボを考えるのが楽しい・攻撃手段が少ないため、自分がやりたいことをできる・イラストがかっこいい悪い点・日本語版説明書がわかりづらい・強すぎるカードでコンボを組まれると、為す術がない。ドミニオンなどのカードゲームが好きな人や、拡大生産が好...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!レス・アルカナは、全員異なる8枚のカードを自分のデッキとし、その効果を使って素材を集め、集めた素材を得点獲得につなげていく面白いカードゲームです!限られた組み合わせのなか、どの...
相手の考えたコンボはだいたいそっちばっかそんな強すぎるのズルじゃんと思ってしまう。こんなにドラゴンたくさん出してるのに攻撃ぜんぶ止めるとか絶対ズルじゃん。ふつう鳥よりドラゴンのほうが強いし。さっきから山札の上から3枚しか見れないし。鮮やかなコンボしたいすぎる。
一見、拡大再生産がテーマで、リソースを貯めては設備を拡張し、と足場をじっくり固めていくゲームに見えますが、全く異なります。ゲーム開始時の時点で、3枚の手札、5枚の山札と、「ドミニオン」の初期状態より薄いデッキしか与えられないのですが、6~8ターンでゲームが決着する、一手損で...
結論言うとこのレビューは時間の無駄なので見なくていいです。sigmaシューマさんのレビューが大変勉強になりますので、最初にそのレビューを見てくだしあ。どうも初めまして、両手に天牙を持った聖なるババアです。要素が多いので、最初はちょっととっつきにくいです。一度やればなれると思...
リプレイ 2件
宅ゲーム会。色々遊んでそろそろ最後のゲームになろうかというところで「レス・アルカナ」が選ばれる。概要魔法使いとなってエッセンス(資源)を集め、それらを用いてアーティファクトを出したりモニュメントを獲得したりパワースポット的な場所を支配したりして誰よりも早く規定の勝利点を稼...
4人プレイです。内2人が未プレイだったので、プレイ2度目(初プレイは数時間前にタイマン)ではありながらインストをしながらのプレイでした。初プレイがいる(自分が2回目なので)ので、ドラフトではなく推奨のメイジ&3枚に+ランダム5枚の構成で、私はシアー(2度目)&...
戦略やコツ 4件
他の方も書かれていましたが、最初の手札三枚を一ラウンド目3ターンで全部捨てちゃいます。全て金に変えてください。その金でモニュメント(点数低めで効果高いやつ)を獲得してみてください。今まで時間かけてやりくりしてやっと金4個作って、ピラミッド狙ってモニュメントをめくったら、、、...
記事に間違いがあったため、修正いたしました!錬金炉を使い3ラウンドで10点に到達する方法です。https://bodoge.hoobby.net/spaces/cafe-plus/diaries/2549ミダスの指輪を使用して3ラウンドで10点に到達する方法です。https...
終了までが非常に短いので、早いタイミングでどのように勝利点を稼ぐのかを決める必要があります。自分の手札でどの素材が集めやすいか見極めて、それによって勝利点を稼げるように構築するといいかと思います。
まず、このゲームは超高速で決着するもの、6ラウンド目には誰かが勝利点10点を達成するもの、と認識しましょう。ゲーム開始時の山札は5枚ですので、6ラウンド目とは、(手札を引く効果を一切使わなければ)山札をリシャッフルする暇もなく決着する、という意味です。6ラウンド決着の例とし...
ルール/インスト 2件
8種だけの手札を使う拡大再生産カードゲーム。中央には、「力ある場所」タイルと「モニュメント」カードが並べられている。これらは入手すると高得点が得られるので、これをとるために必要なコスト(トークン)を揃えていくことがゲームの核。各プレイヤーは、初期資源として5種全てのトークン...
コンポ―ネントアーティファクトカード40枚/メイジカード10枚/モニュメントカード10枚/力ある場所タイル5枚/スタートプレイヤートークン/マジックアイテムタイル8枚/サマリータイル/リファレンスカード4枚/エッセンストークン150個/エッセンスチップ12枚/ルールブックル...
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