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  • 20分~60分
  • 12歳~
  • 2019年~

レス・アルカナおーちゃんさんのレビュー

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約1時間前

BGAで対人プレイ。

経済の専門家が作った魔術ゲーム。勝利点10点先取のレースゲームでもある。まあね、このデザイナーさん、レースって名前のついたゲーム作ってたもんね。

まず、どの魔法使いでプレイするかを決める。デッキとなるアーティファクトカードは8枚こっきり。カードをドローする作業は自己責任。ドロー効果のあるカードかマジックアイテムカードを確保しとかないと、手札をがなくなる。救済措置なし。

やっぱり、こういうところにエコノミストのシビアさが見え隠れするよね。

そして、5種類ある資源的なエッセンスと黄金を入手して、それを駆使して勝利点のついた「力ある場所」とか「モニュメント」を購入。資源の勝利点への変換が求められるお約束のパターン。

でもさ、資源→黄金→勝利点で、普通の変換よりも一工程多いよね。直接、黄金を入手できるカードもあるけど、序盤に黄金を入手するのって、そんなに簡単じゃないから。

「力ある場所」でインパクトのあるカードは、聖なる林。もしかしてハリウッドのことですか?魔術の拠点ってこと?作ってる人アメリカ人なだけに怖い。まあ、映画産業ってある意味、観客に魔法かけてるようなもんってことかな?

エコノミストのシビアさと、溢れ出る魔術フレーバーの融合が見事。このデザイナーさんの底知れぬ恐ろしさを垣間見ました。

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