他のプレイヤーの行動を予測しながら、相性の良いカード同士のコンボを決めつつ、自分の銀河帝国を構築する。1ゲーム10分で終わる拡大再生産ゲームの傑作
レースフォーザギャラクシーは、プレイヤーそれぞれが、さまざまな惑星や技術、建造物などを集めて、自分の銀河帝国を構築するゲームです。10年前に発売されたゲームですが、まったく古びておらず、いまだに新しい拡張がでる人気作です。
カードで表された惑星や技術は、それぞれ、資源を生産したり、プレイヤーの手札をふやしたり、あるいは他のアクションのコストを下げたり、生産した資源を勝利点に変換したりできます。特殊効果をうまく使い、自分を強化していく拡大再生産のゲームですが、さらにこれらの中から相性の良いカード同士を組み合わせると高得点になるコンボゲームの側面も強いです。
拡大再生産に、コンボ要素がうまくからむことで、掘っても掘っても尽きない重量級ゲーム並の情報量をもちながら、慣れたプレイヤー同士なら、4人でも1ゲーム10分強という超スピードの傑作カードゲームとなっています。最新2つの拡張は日本語版がでていませんが、機会があればぜひプレイを!
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タイトル | レース・フォー・ザ・ギャラクシー |
---|---|
原題・英題表記 | Race for the Galaxy |
参加人数 | 2人~4人(30分~60分) |
対象年齢 | 12歳から |
発売時期 | 2007年~ |
参考価格 | 未登録 |
レビュー 6件
- 182名に参考にされています投稿日:2020年05月14日 22時49分
ルールは結構簡単。流れを理解するのは容易いですが、面白さが分かって勝ち負けを認識できるようになるにはそれなりの努力と経験が必要です。その点で、系統は全く違いますが、世界の七不思議と類似した印象を覚えました。ポイントは大きくみると2つで、まず全員同時でのアクション選択フェイズがあり、バッティングの要素があります。もう一つは多数のシナジーをもつカードマネージメントの側面があります。古参のプレイヤーの間では宇宙版のサンファンと言われますが、RFTGの方が複雑なカードの相互作用を楽しむことが主題となっており、毛色は結構異なるように感じます。プエルトリコのようなバリアブルフェイズオーダーを持ちます...
maroさんの「レース・フォー・ザ・ギャラクシー」のレビュー - 141名に参考にされています投稿日:2020年02月20日 00時09分
ルールを理解すれば大変面白いゲームらしいです。ただ、私の理解力が単純に低いだけかも知れませんが、専門用語や説明の大雑把さがあり何回ルールを読んでも理解出来ません(汗)一度、ボードゲームカフェやボドゲ会などでルールを教えて頂くことを、オススメします。
いいともさんの「レース・フォー・ザ・ギャラクシー」のレビュー - 647名に参考にされています投稿日:2017年11月27日 00時51分
レースフォーザギャラクシーは、プレイヤーそれぞれが、さまざまな惑星や技術、建造物などを集めて、自分の銀河帝国を構築するゲームです。10年前に発売されたゲームですが、まったく古びておらず、いまだに新しい拡張がでる人気作です。カードで表された惑星や技術は、それぞれ、資源を生産したり、プレイヤーの手札をふやしたり、あるいは他のアクションのコストを下げたり、生産した資源を勝利点に変換したりできます。特殊効果をうまく使い、自分を強化していく拡大再生産のゲームですが、さらにこれらの中から相性の良いカード同士を組み合わせると高得点になるコンボゲームの側面も強いです。システム自体は非常に簡単です。ゲーム...
YYYKKKさんの「レース・フォー・ザ・ギャラクシー」のレビュー - 193名に参考にされています投稿日:2017年02月20日 12時46分
一見カードコンボによる拡大再生産だが、プレイ感はハゲタカなどのバッティングゲームに非常に似る。相手の場を見て、次に何を選ぶかを読み、相乗りできる/されないように毎回の行動を選択するゲームである。ハイスピードでゲームが進むのも中毒性があり、何度やっても飽きない。プレイ前に驚異の新言語「アイコン語」の文法を数分間勉強する必要があることだけが欠点。濃厚な読み合いに満ちた最高のゲームの一つである。
moonwing-mothさんの「レース・フォー・ザ・ギャラクシー」のレビュー - 203名に参考にされています投稿日:2016年09月15日 11時40分
す、すみません・・・ずっと銀河を駆け巡るレースゲームだと思っていましたw実際はそれぞれが担当する惑星を発展させるサンファン系のゲームでした。カードの種類や情報量が多く、初プレイではなかなか思い通りの展開にできませんね。経験者から相性のいいカードを指南してもらいながら、複数プレイしてやっとというところです。現在ではダイスを使った『ロール・フォー・ザ・ギャラクシー』の方が主流なのでしょうが、未経験の方はぜひ一度お試しください♪
HappyGames_RYOさんの「レース・フォー・ザ・ギャラクシー」のレビュー
リプレイ 3件
- 19名に参考にされています投稿日:2020年11月18日 18時57分
初期acca:銀河貿易特使ま:遺棄鉱山の不法占拠者み:工業ロボットは:惑星改造入植者
accaさんの「レース・フォー・ザ・ギャラクシー」のリプレイ - 124名に参考にされています投稿日:2018年06月01日 18時02分
2018/03/11月島オオバコボドゲにてプレイ。不朽の名作として薦められた。カードに簡略化して記載されている効果をパッと理解するのが難しく初見では苦労した。慣れてくるとシナジーが見えてきて楽しい。探索なしにカードのドローができるようになると、アクション選択の自由が広がる。
kimino1pinさんの「レース・フォー・ザ・ギャラクシー」のリプレイ - 336名に参考にされています投稿日:2017年11月28日 00時07分
6人でレースフォー大戦銀河女帝(皇帝)を決める会をやりました!(時間内に何回もプレイして勝利回数が多い人が優勝=女帝or皇帝になる、とそれだけ)1戦目インストも兼ねて、初プレイの人中心に基本セットの4人プレイです勝利したのは 黄Yurieさんの帝国光ってしまってますが、左下。エイリアン系の惑星と建造物で点数をとれるカードと各種エイリアンカードのコンボが勝因でした!39点!2戦目第1拡張帝国対反乱軍、第2拡張嵐の予兆の両方を一気に入れて、「侵攻ルールなし」で行いました。ゲームを終わらせたのは私しかし、勝利したのは緑Mさん38点!軍事中心の帝国で、タイルを2枚とったことと、なにより軍事力がそ...
YYYKKKさんの「レース・フォー・ザ・ギャラクシー」のリプレイ
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 2件
- 246名に参考にされています投稿日:2019年06月12日 23時16分
自分だけの銀河帝国を完成させて勝利点を稼ぐSF仕立てのカードゲームで、「プエルトリコ」や「サンファン」に代表されるヴァリアブル・フェイズ・オーダー・システムと呼ばれる「いくつかあるアクションのうち、その場にいるプレイヤーが選択したアクションしか行えない。ただし自分が選んだアクションにはボーナスがつく」という複雑に見えるけれども実はシンプルなシステムになります。具体的に何をするかというと、プレイヤーは何枚かの手札を持ち、その中から「これを使う」「これを配置する」と目の前に公開していきます。これが自分だけの銀河帝国の領地になります。また、領地の中には物資を生産したり、物資を勝利点に変換できる...
クイックラック@書籍狂さんの「レース・フォー・ザ・ギャラクシー」のルール/インスト - 1755名に参考にされています投稿日:2019年04月13日 23時10分
レース・フォー・ザ・ギャラクシー(上から読むだけでインストになります)■概要(目的)宇宙で惑星や空間を開発し,人を移住させて発展させていくゲームです。(勝利条件)勝利点(VPと言います)を多く獲得したプレイヤーの勝ちです。(プレイ人数)プレイ人数は2~4人ですが,ここでは2人用上級者用で説明します。上級者用と言っても難しいわけではなくゲームが早く進むルールです。慣れると1ゲーム15分くらいで終わり,何度も繰り返してプレイする感じです。■用語(惑星)ルールとカードでワールドworldと書いてあるものをここでは惑星と呼びます。■入っているものと準備(アクション・カード)アクション・カードは裏...
malts_yさんの「レース・フォー・ザ・ギャラクシー」のルール/インスト
掲示板 0件
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マクベス大佐@ボドゲブロガーさんの「レース・フォー・ザ・ギャラクシー」のレビュー