宇宙空間を移動中、船体に大きな衝撃が走った。なんてこった!デブリで機体のいたるところが傷ついて航行不能になってしまった!クルー全員で協力して、効率よく機体をを修復するのだ!
...という感じのゲームです。
ゲームシステム的には紙ペンゲームですが、ダイスを振って紙を埋めるのではなくバッグドローしたリソースを使って紙を埋めていくという形をとっています。
紙を埋めていくことでできることが拡張されていく拡大再生産の要素も含んでいるため、リソースをどのように活用していくかが悩ましくも面白いところです。
プレイヤーが獲得できるリソースはエネルギーと資源の2つがあり、資源は機体を修復するために必要でエネルギーは追加で資源をバッグからドローしたり資源の種類を変換できます。
そして修復していく船内の部位には属性(反応装置、CPU、生活環境、エンジンの4つ)が割り振られており、これらを修復していくごとにボーナスや勝利点が獲得できます。
また、毎ターンもらえる(1点だけですが...)「技術点」も3種類のツリーのどこに投入するかで獲得できるボーナス(勝利点含む)が異なるので考えて投入しないと無駄になってしまいます。
修復する部位はいくつかの塊になっており、塊全体を修復すると勝利点が獲得できます。
そしてこのゲームは修復する機体が6種類あり、非対称戦も楽しめます。
(最初は同じ条件でプレイすることを推奨しますが...)
紙ペンゲームの中では運要素を下げて戦略性を高めているこの作品、紙ペンゲームが嫌いでないのであれば遊んでみてくださいね。
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- 投稿者:
Sak_uv
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
乗り物が基本テーマ |
メカニクス
移動に関する仕組み | |
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その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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宇宙空間を移動中、船体に大きな衝撃が走った。なんてこった!デブリで機体のいたるところが傷ついて航行不能になってしまった!クルー全員で協力して、効率よく機体をを修復するのだ!...という感じのゲームです。ゲームシステム的には紙ペンゲームですが、ダイスを振って紙を埋めるのではな...
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