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パパヨーPapayoo

レーティングの登録/分布

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一言で言ってしまうと失点がすごく多いハーツ。

ハーツ・・・トランプを用いたトリックテイキングの1つでマイナス点のカードを取らないようにするトリックアボイダンスに分類されるゲームです。


ハーツはハートのカードが1枚マイナス1点、スペードのQが1枚マイナス13点です。

パパヨーでは、ハート、ダイヤ、スペード、クラブの1~10とパヨーという5つめのスートの1~20の60枚のカードを使います。

失点はパヨーカードがそのカードの数字に等しいマイナス、口述するパパヨーカードがマイナス40点です。

毎ラウンド、パヨー以外のスートの描かれたダイスを振って、出た目の7がパパヨー(マイナス40点のカード、ハーツのスぺQの役割)となります。


ラウンドの流れは以下の通りです。

1.全員にカードを配る

2.左隣にカードを数枚渡す(渡す枚数は人数に応じて変わります。)

3.ダイスでパパヨーを決定する

4.スタートプレイヤーからカードをプレイする。


プレイした感想ですが、1ラウンドで動くマイナス点が250点と大きいので一発逆転が見込め、なかなかセーフティリードにならず最後まで楽しめると感じました。


1点改善するならと思えたのはラウンドの流れの2.のカードの移動が常に左隣な点です。ラウンド毎に1つ飛ばしの左隣、2つ飛ばしと交換先が変わればより良いなと思いました。


ハーツとの比較メインになりましたが、ルールはほぼほぼ同じなのでハーツが好きならぜひプレイしていただきたいゲームです。

最も読まれているレビューを表示しました
  1. 投稿者:たかちゃん
  • 27興味あり
  • 266経験あり
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テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール
作品データ
タイトルパパヨー
原題・英題表記Papayoo
参加人数3人~8人
プレイ時間30分~40分
対象年齢7歳から
発売時期2010年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン未登録
アートワーク未登録
関連企業/団体
レーティング
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10点の人1
9点の人1
8点の人9
7点の人7
6点の人12
5点の人6
4点の人1
3点の人1
2点の人1
1点の人1
プレイ感の評価
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運・確率6
戦略・判断力8
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ2
攻防・戦闘0
アート・外見0
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レビュー 3件

64名
0名
ルールの覚えやすさはあるが、とにかくゲームバランスが悪い。途中で残り全部取ることが確定してからのクソつまらなさは異常。他の方のレビューにもあるが、ハーツやってるほうがマシ。
続きを読む(1年以上前)
勇者
gekidokinzo
gekidokinzo
126名
1名
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画像
充実
マストフォロー切り札なしのトリックテイキング。スートは5色で4色は1〜10、残り1色(黒いのパヨー)は1〜20の計60枚を使用。4人でプレイしたので15枚ずつ配ってから手札を確認して5枚を選んで同時に左隣のプレイヤーに渡します。渡されたカードを確認したらダイスを振り、出目の...
続きを読む(2年弱前)
うらまこ
うらまこ
269名
0名
0
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レーティングが非公開に設定されたユーザー
一言で言ってしまうと失点がすごく多いハーツ。ハーツ・・・トランプを用いたトリックテイキングの1つでマイナス点のカードを取らないようにするトリックアボイダンスに分類されるゲームです。ハーツはハートのカードが1枚マイナス1点、スペードのQが1枚マイナス13点です。パパヨーでは、...
続きを読む(4年弱前)
勇者
たかちゃん
たかちゃん

リプレイ 0件

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戦略やコツ 0件

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ルール/インスト 1件

951名
1名
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ゲームの目的パヨーのカードやダイスのスートの7(パパヨー)を獲得しないようにするラウンドの準備カード60枚(クラブ・スペード・ハート・ダイヤが1~10、パヨーが1~20)をシャッフルする7~8人プレイの場合、クラブ・スペード・ハート・ダイヤの1の4枚を抜く各プレイヤーにカー...
続きを読む(3年以上前)
TJ
TJ

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