どうか、私の死の真相を、明らかにして下さい
無念の死を遂げた、自分であった亡骸を見つめる霊魂・ゴースト。亡骸を囲んでいるのは探偵たちです。誰でもいい。せめて死の真相を明らかにして欲しい。さもなくば安らかに眠ることもできず、儚く消えゆく定め。そんな思いから、ゴーストは探偵達との接触を図ります。
プレイヤーは1人のゴースト役と、1人以上の探偵役に分かれます。真相には「誰が」「なぜ」「どこで」「どうやって」「凶器は?」の5つのポイントがあります。探偵役とゴースト役はコミュニケーションを取り、この5つのポイント全てを正しく推理できた探偵がいれば、その探偵とゴーストの勝利です。誰も真相を明らかにすることができなければ、ゴーストは無念のまま消えてしまい、残った探偵の間だけで勝者を決めます。
ただし、コミュニケーションの手段は限られています。直接的なヒントを得ることは難しいかもしれません。ヒントを得る回数にも、推理を披露する回数にも限りがある中で、探偵に真相を明らかにしてもらうことは出来るのでしょうか?
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
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情報の扱い方等 | |
その他のメカニクスや仕組み | |
頻出するメカニクス | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
行動に関する仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 4 | |
心理戦・ブラフ | 3 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 2件
幽霊となったゲームマスターが各プレイヤーの探偵にヒントを出し、いち早く真相にたどり着いた探偵の勝ちという推理ゲーム。幽霊役は直接言葉を使ってコミュニケーションが取れないし、探偵たちも質問の回数が限られているので、コンパクトで密度の濃い推理ができる。回答すべき解答も、「誰が」...
ゴーストと探偵の間のコミュニケーションのもどかしさを楽しむゲームだと思います。探偵はいかに真相に近づく質問をするか、得たい回答を得るためにその手段は適切か、ゴースト側は限られた手段で真相に関わる情報をどれだけ提示できるかなど、お互い考えることは色々ありますが、突き詰めていく...
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