- 2人~5人
- 45分~90分
- 10歳~
- 2020年~
ゴッドスピード山本 右近さんのレビュー
●作品の紹介
宇宙開発競争はウソだった?
アメリカとソ連が鎬を削った宇宙開発競争は、莫大な予算を正当化するための単なるショーだった。実は裏では太陽系外惑星の開発競争が続いていたのだ!
プレイヤーたちは国の代表としておおぐま座系の惑星Minosを開発する任務を託されたミッションリーダーを演じます。時には話し合い互いに同じ利益を得て、物資の獲得にリソースを割き、各部門の専門家に仕事をさせ、惑星を開発していきます。
ゲームは10ラウンドで構成され、各ラウンドは4つのフェイズで構成されています。
各フェイズは交渉、ビディング、ワーカープレイスメントと独立したメカニクスによりそれぞれのアクションを行い利益を得ていきますが、それぞれのフェイズで使用するワーカーやリソースはラウンドを通じて共通となり、そのマネジメントが重要です。
300枚近くのカードが場を構成するゲームとなりますので、カード効果を最大限活用するのも勝利の鍵となるでしょう。また、3シーズンに分かれたシーズン毎の目標達成でも勝利点を得ることができます。
マイルストーンやプレステージトラックなどの独占的な勝利点で優位に立ち、最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーが勝利となります!
●レビュー
Pandasaurus Gamesの新作、Godspeed。デザイナーのクレイトン・ハーグレーブとアダム・ヒルは恐らくこの作品が処女作となる。
/post_image_29993809-7583-4748-bdb4-c5da1e46cdec.jpeg)
最近流行りの宇宙テーマに、恐らく作者が好きなメカニクスを詰め込んだ幕内弁当のようなゲームだ。ゲームは10ラウンドで構成され、それぞれが4つのフェイズで構成されている。そのフェイズごとにメカニクスが異なり、またその4つのフェイズを通して使えるリソースが共通となる。
例えば、3フェイズ目のアクションフェイズではワーカーをアクションスペースに配置してアクションを行うのだが、1フェイズ目の評議会フェイズと2フェイズ目のサプライデポではワーカーをリソースとして使わなければならず、そこで使ったワーカーはアクションフェイズでは使用できないという仕組みだ。
/post_image_99b3632a-a425-4812-994b-b3b78ce592d5.jpeg)
評議会フェイズではイベントが発生し、そのフレーバーテキストに関連した種類のワーカーを派遣することによりそのイベントを解決する。プレイヤー全員がワーカーを派遣すれば全員が利益を得られるが、誰か1人でも拒否すれば誰も利益を得られなくなる。更に、拒否したプレイヤーのみペナルティを受ける。
アクションフェイズにやりたいアクションがある場合や次のサプライデポを有利に進めたいならワーカーが多く居る必要があるため、派遣するかどうか悩ましい。
サプライデポではワーカー+お金でブラインドオークションを行い、その順位がリソースを獲得する順位となる。スタートプレイヤーの獲得もここで行うため重要なフェイズとなるが、ここでワーカーを使いすぎると次のアクションフェイズの自由度が狭まってしまう。
アクションフェイズでは、手元に残ったワーカーをアクションスペースに配置してそのアクションを行う。が、アクションスペース毎に配置できるワーカーの種類が異なる。
行いたいアクションがある場合、そのワーカーを残しておく必要があるが、そのアクションに配置できるワーカーは全体で1つのみなので、その取り合いが熾烈となる。
また、アクション機会は2度なので、ワーカーをたくさん残していても全てのアクションができるわけではないが、残しておくことによりアクションスペースの枯渇を防げるというメリットもある。
ゲーム後半に入手できるプレイヤー別能力の選択も面白い。アクティベートできる能力は1つだが、新たに能力を獲得する事で勝利点を獲得し能力を上書きすることができる。
得点要素は多くなく、4種の得点トラックの順位点と、早取りのマイルストーンによる得点、それに3シーズンに分かれた目標の達成によるものがメインとなる。比重としては得点トラックの順位点が最も大きい。
プレイした感想としては、まずカードのガチャ感。無茶な能力のカードはないので、ガチャ感は出しつつも過度な運ゲー化は避けられている。サプライデポのカードの組み合わせがランダムなため、そことアクションフェイズが強く紐付き想像以上に悩ましかった。意外に難しいゲームだ。派手でテクニカルなプレイングよりも、愚直な効率重視のプレイングが強いかもしれない。得点トラックを上げるコストが割と高いため、評議会フェイズでのペナルティは積み重なると地味に痛い。プレイ時間は予想より長かった。インスト込み初回2時間程度だったが次回からは90分程度になるだろう。
得点要素がやや寂しいものの、新鮮なプレイ感、悩ましさとガチャ感の両立もできており、なかなか面白いゲームだ。処女作としてはとても良いと思うし、リプレイ性もそこそこある。
ルールも難しくなく運要素も程よく高いので、重ゲーに興味を持ち始めたレベルのプレイヤーにも遊んでもらえると思うし、もちろんヘビーゲーマーも楽しめる内容だと感じた。
- 10興味あり
- 22経験あり
- 5お気に入り
- 12持ってる
山本 右近さんの投稿
レビューバヌアツ(第2版)そこに行けば、どんな夢も叶うと言うよ。誰も皆行きたがるが、遥かな世界。...4ヶ月前の投稿
レビューシェイクスピア:バックステージ10年ひと昔というけど、もっと前のように思える出来事もあれば、10年も...4ヶ月前の投稿
レビューエンシェントワールドファンタジーというと、中世ヨーロッパ風の建物や衣装に、剣と魔法が使われ...4ヶ月前の投稿
レビュー1998 ISS合わないヤツとどう付き合っていくか、というのは誰もがどこかで直面する問...4ヶ月前の投稿
レビューファイブ・トライブス:ナカラの魔神使い今から5000年後のボードゲームは、一体どんな進化を遂げているのだろう...4ヶ月前の投稿
レビューミラクリア行動範囲が広がる度に、わたしは胸が高鳴るのを感じる。これは多分、わたし...4ヶ月前の投稿
レビュー雲南想像力というのは不思議なもので、情報が多ければ解像度の高い写真のような...4ヶ月前の投稿
レビューインベンション:知の進化人間というものは、社会としても個人としても、過去に縛られ続ける生き物で...4ヶ月前の投稿
レビューチューリップバブル思い込み、というのは基本的に敵である。真実でないことを真実だと誤解し、...4ヶ月前の投稿
レビューグレート・ウエスタン・トレイル:第2版ボードゲームにおいてわたしは、テーマというものがかなり重要だと考えてい...5ヶ月前の投稿
レビューフレスコ:メガボックスピッツァはお好きだろうか?わたしは何を隠そう無類のピッツァ好きである。...5ヶ月前の投稿
レビューストロガノフ少なからぬ数の「ボードゲームの感想文」を投稿しておいて今更こんな事を言...5ヶ月前の投稿
会員の新しい投稿
レビューカタン約1時間前by ぱんた
レビューうっかり酒屋の徳兵衛さん酒蔵・銘柄・瓶の色…覚えることが沢山でなかなか難しい…(^_^;)取っ...約1時間前by ぱんた
レビューペンギンパーティルールがシンプルでインストがとても楽小さな子でもできるのに、奥深さもあ...約3時間前by のべつまくなし
レビューボムバスターズタギロンやチューリングマシーンなどの推理が好きならハマりそうそれらが個...約3時間前by のべつまくなし
レビューダンジョンオブマンダム:エイト普通のダンジョンオブマンダムやってから、プレイしました。冒険者が増えた...約4時間前by くみ
レビューゆび感クレーンゲーム チャンピョンシップ2回ほどプレイ(2人戦、4人戦)・テラフォやドミニオンができるくらいの...約4時間前by びき丸⚀MeepleLink|宇都宮ボドゲ
レビュージェスチャーゲーム子供でも楽しめるゲームでした。またやりたいです。約7時間前by 金賢守(キムヒョンス)
レビューボルテージ【ゲームの特徴】数字の書かれたカードを互いの場に出していき、場のカード...約9時間前by Caplicolic
レビューヒーフー!!ピッタリ2回勝つだけ。それがこんなに難しいとは。簡単なルール 4スート...約11時間前by 極東
レビュー血と刃の白薔薇ボドゲ会にてプレーさせていただいたので感想を。いわゆる人狼系ゲームに...約14時間前by yuki
レビュークイズすごろく かぶーるボドゲ会にてプレーさせていただきましたのでレビューを。 他の方と同じ...約14時間前by yuki
ルール/インストフェス・シーズン用語の補足HYPEハイプ:(アイコンはニコちゃんマークで、トラックは、...約16時間前by しゅだっち

/advertise/bodoan.jpg)



/picture_e5ef3740-e6b8-46b6-8c69-fbdc0fc301eb.webp)
/picture_9f8f66c6-1429-44b5-a0d3-dd4aec9d555d.jpg)
/picture_dd29a922-d74f-477d-8d68-e026890e7cfd.jpeg)
/picture_a15562f7-42d8-4272-87b9-d567a3e8facb.jpg)
/picture_5ab671e1-f946-48c6-b723-64c44bbd0aef.jpg)
/picture_f046948c-54f1-4d17-8c3f-7a7e0525b146.jpg)
/picture_80b7ca0e-b847-49c4-8cc1-4cd463095434.jpg)
/picture_1a8c1ad8-58ca-4a8a-9781-ae9b012f8519.jpg)
/picture_2125bebd-d909-4b20-99c4-931ad7c4d9fb.png)
/picture_0073d53d-1261-4131-9bee-25dd408ae856.jpg)
/picture_2f651b83-ef5d-47de-9c1d-11c198e0d036.jpg)
/picture_9244e9fc-f21c-4ab5-a5ed-2b386d920902.jpg)
/picture_eef4428b-a1c3-49c1-a9f7-d4ca1fccc2e6.webp)
/picture_1627229b-67a4-4c6c-bfb8-af26c6ab08af.webp)
/picture_2159e972-a538-488b-a68a-18eca9d7d0ef.webp)
/picture_b4cbd972-14db-4dec-81a7-9826df7b7de0.jpeg)
/picture_a6d97450-99a7-4e69-9f55-6676e3d13058.jpg)
/picture_267105ee-511a-42b4-8d25-b9adf7335d9b.png)
/picture_282fb79c-9242-4106-b30c-630f51b186cb.jpg)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_f3455cca-950a-475a-9b82-a55550be3983.png)
/picture_87c2681f-472d-47fd-ac8c-fa851407cb04.jpeg)
/picture_99be1e05-c542-4cc3-a8ae-75a867de1b30.jpg)
/picture_4ab8b23e-8069-4860-bf2d-996fa5579d2a.webp)
