- 2人~5人
- 45分~55分
- 10歳~
- 2020年~
ミラクリア山本 右近さんのレビュー
行動範囲が広がる度に、わたしは胸が高鳴るのを感じる。これは多分、わたしだけの感覚ではないだろう。
一人で電車にも乗れなかった頃、親に連れられて数駅先の百貨店に行くことすら、まるで異国の地に向かうような大冒険だった。降り立った駅で見慣れない風景を眺めながら「この道はどこに通じているのだろう」と思いを馳せたものだ。
ミラクリアは未知の惑星への移住計画をテーマにしたボードゲームである。この手のテーマのゲームはテラフォーミング・マーズに代表されるようにありふれているが、人類未到の地への冒険というテーマの創作はいつの時代も人気が高い。それは、広い世界に慣れてしまった大人が忘れかけている、幼い日に感じた胸の高鳴りとは無縁ではないのかもしれない。
/post_image_280020c2-95fb-49b8-8937-59e2e683a4bb.png)
このようなテーマのゲームは重量級が多いイメージがあるが、本作はルールは難しくなく、プレイ時間は1時間程度。取り回しのしやすい中量級に分類される作品である。
本作のゲームの流れは、まずラウンド開始時にドラフトフェイズで資源をドラフトにより入手し、次のテラフォーミングフェイズでそれを使用して惑星を開拓するという手順だ。それを1ラウンドとし、ゲーム終了条件が満たされるまで繰り返す。
これだけ聞くとオーソドックスなリソース管理ゲームに見えるが、独自性を出そうという意欲が細かい部分に垣間見える。
ドラフトはあまり見たことがないヘンテコな方式で、詳細は割愛するが、この結果により次の手番順までが決まることになる。手番順ごとにメリットデメリットがあり、資源の獲得と手番順を同時に考えるのは悩ましい。
/post_image_c95a5644-c4a8-4b14-94e5-751b55ab20c9.png)
次にテラフォーミングフェイズ。
プレイヤーが開拓を進める度にマップが広がっていくという方式が取られている。基本的には誰かがテラフォーミングしたタイルに隣接したタイルのみテラフォーミングが可能となる。
プレイヤーのアクセスできる世界は、広がっていくとはいえあくまでも限定されているのだ。
/post_image_abf49b61-f8de-4ea9-8d31-45a9738aca7c.png)
新天地の覇権を争うとはいえ、テラフォーミングは共同作業でもある。
そのようなテーマに意味を持たせるかのように、テラフォーミングしたヘックスタイルに隣接したタイルの所有者は勝利点を得られるという連鎖ボーナスがあり、タイル配置にも多くの考えどころがあるように作られていて面白い。
独自性で言えば、手番を終えた他のプレイヤーが余らせたリソースを自分のものと交換可能という点もかなり独特だが、このフェイズで最も独自性を感じるのは、リソースが次のラウンドに持ち越しできないという点だろう。複数捨ててワイルドカードに変換することもできるが、変換効率はめちゃくちゃ悪く、あくまで非常手段と言える。
ドラフトでは得られた限られた数のリソースしか持てないため、ゲーム序盤は1ラウンド中複数回のテラフォーミングがなかなか難しい。事実上、行動範囲に制限が大きく課せられているのに等しいのだ。
それがゲーム中、収入付きの土地をテラフォーミングすることにより、使える資源の数が増えていく。そして1ラウンドでテラフォーミングできる回数も増していき、まるで子供の頃初めて自転車に乗れた時のように、プレイヤーがアクセスできる世界の広がりが加速していくのだ。
また、勝利点を得ると、それを消費することにより「テラフォーミングするタイルの予約」を行うことができる。これは事実上の資源持ち越しであり、これもプレイヤーの世界を広げてくれるはずだ。
/post_image_def8f3ab-03d2-4675-b5f1-3c43d741ce14.png)
本作はスロバキアのルディ・プリエチンスキ氏がゲームデザインとアートの両方を手掛けている。キックスターター発のゲームではあるが、事実上ひとりで制作しているような作品であり、豪華さとは無縁でインディーズ感が強く出ている作品だ。
クラウドファンディングではどうしても豪華な限定仕様のゲームに目がいきがちだが、このような個人制作に近いゲームも実は少なくない。
本作は色使いは色覚弱者に優しくないし、アート面ではクセが強く視認性がイマイチに感じる点もある。しかしそれを凌駕する味があるし、何より「自分のゲームを世界の人々に届けよう」と思い立って、行動に移す勇気には尊敬の念を抱かずにいられない。そのおかげで我々はゲームを楽しむことができているのだ。多くのリスクもあるだろうし、少し大袈裟に言えばコロンブスの船出のような、それほどの思い切りが必要だったのかもしれない。
だが、その行動にはそれに勝る胸の高鳴りがあったに違いないし、それが人間の行動力の源泉になっているのだろう。
そう考えると、ドラクエ2で船を手に入れた時のあの気持ちをまだ忘れずにいる限り、まだ何かできるんじゃないかと思わずにはいられない。
- 5興味あり
- 5経験あり
- 2お気に入り
- 4持ってる
山本 右近さんの投稿
レビューグリニヴィルぼくらの街づくり戦争街づくりゲームと聞くと、すこし孤独で、けれどもどこ...約8時間前の投稿
ルール/インストグリニヴィルルール自体は難しくないのですが、意外と細かいルールが多くやる度に抜けが...25日前の投稿
レビューバヌアツ(第2版)そこに行けば、どんな夢も叶うと言うよ。誰も皆行きたがるが、遥かな世界。...10ヶ月前の投稿
レビューシェイクスピア:バックステージ10年ひと昔というけど、もっと前のように思える出来事もあれば、10年も...10ヶ月前の投稿
レビューエンシェントワールドファンタジーというと、中世ヨーロッパ風の建物や衣装に、剣と魔法が使われ...10ヶ月前の投稿
レビュー1998 ISS合わないヤツとどう付き合っていくか、というのは誰もがどこかで直面する問...10ヶ月前の投稿
レビューファイブ・トライブス:ナカラの魔神使い今から5000年後のボードゲームは、一体どんな進化を遂げているのだろう...10ヶ月前の投稿
レビュー雲南想像力というのは不思議なもので、情報が多ければ解像度の高い写真のような...11ヶ月前の投稿
レビューインベンション:知の進化人間というものは、社会としても個人としても、過去に縛られ続ける生き物で...11ヶ月前の投稿
レビューチューリップバブル思い込み、というのは基本的に敵である。真実でないことを真実だと誤解し、...11ヶ月前の投稿
レビューグレート・ウエスタン・トレイル:第2版ボードゲームにおいてわたしは、テーマというものがかなり重要だと考えてい...11ヶ月前の投稿
レビューフレスコ:メガボックスピッツァはお好きだろうか?わたしは何を隠そう無類のピッツァ好きである。...11ヶ月前の投稿
会員の新しい投稿
レビューハステ・ヴォルテ?アナログ対人プレイ数回。お題から連想される単語を、事前に宣言した数だけ...約2時間前by おーちゃん
レビューキャプテンフリップ引いてきたタイルを効率良く配置しながら、より多くの点数獲得を目指してい...約7時間前by OSAっち
レビューグリニヴィルぼくらの街づくり戦争街づくりゲームと聞くと、すこし孤独で、けれどもどこ...約8時間前by 山本 右近
レビューアズール:サマーパビリオンこれアズールか?そんな気持ちで遊び始めました。でもすぐに気がつきます、...約8時間前by しんたろ
レビューぐらぐらケーキタワーカードに描かれたケーキの段数だけ、カードを折り上に乗せるバランス&スピ...約9時間前by 七盤のハムさん
レビュー峡谷の石壁『Stonewall in the Valley』のマップを含むゲーム...約9時間前by Chaco
レビュープエブロ:プレイテ版アブストラクトに該当するかと。日本語訳が付随してなかったので、とりあえ...約9時間前by くみ
レビューハゲタカのえじきバッティング系のカードゲーム。ルールは簡単ながらも読み合いや駆け引きが...約9時間前by ジョジョ
レビュージャクソン最後の戦い1996年にAvalon Hill社が出版した『Stonewall's...約10時間前by Chaco
レビューレイルウェイズ・オブ・ザ・ロスト・アトラス4人プレイ。ショートゲームでインスト45分程度でプレイは2時間半で3ラ...約10時間前by oliber
レビュー〇〇〇こと×××です!プロポーズ系。制限時間内に手札のカードでアイドルの自己紹介を作ろう!こ...約11時間前by 深水あどら
リプレイスパイシーこのゲームを購入して初プレイしてからは、本当にずっとコレばっかり遊んで...約11時間前by あまる




/picture_b8a6d8f8-1281-4e76-a587-b0c1732772e2.jpg)
/picture_3498242d-2e6d-4b82-b646-871a85640f87.png)
/picture_800e18b2-c16e-44bc-bbf9-8ce6a03e32a2.jpg)
/picture_5faf6e74-ab21-48c0-8252-11ad3d88956b.jpg)
/noimage_game.png)
/picture_4e181ca1-dd51-4454-9f3a-9b969269b0ba.jpg)
/picture_76c81d0b-783e-4adb-ac69-931416bfc2a9.jpeg)
/picture_808b3daa-fc1f-47cc-b71d-b8dc42d83e9e.jpg)
/picture_7efb7df1-6a69-48c3-a444-ef98a41f7748.png)
/picture_7da6e115-2ef1-45a9-93d9-fa1ce6c9e627.jpg)
/picture_5dbe2d39-ce96-4002-9e87-ca315ea1630b.webp)
/picture_ba8c873f-3174-488b-bf42-fdacb682582a.jpeg)
/picture_6c33835c-c726-4ee9-9d9f-392376446dba.jpg)
/picture_904dd321-4d1e-4aa7-a89b-f2cb8fde43b1.jpg)
/picture_51a711fb-bc44-4c6e-87bc-3c6e915ad3d5.webp)
/picture_4d48fd90-ece6-4221-8f29-964784313766.jpg)
/picture_a01581a9-de66-4d7e-b45c-33c841a0affe.jpg)
/picture_00bfd018-07bd-4296-b8cf-f44ab83ba215.jpg)
/picture_4fa1e9d2-d91c-4ad1-94dc-4c7e0a2d396f.png)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_da107978-68bd-4e81-9f79-4a0c49cbe4c7.jpg)
