- 2人~4人
- 90分前後
- 13歳~
- 2019年~
エンシェントワールド山本 右近さんのレビュー
ファンタジーというと、中世ヨーロッパ風の建物や衣装に、剣と魔法が使われる世界観を想像する方が多いのではないだろうか。しかしこの「エンシェントワールド」をテーブルに広げると、どこかで見たようで、だけどどの文明にも属さない、独自のファンタジー世界が現れる。どこか温かみがある色づかい、異国情緒溢れる建造物、そして敵ながら気高さを感じさせる「巨人」。既存のファンタジーの記号の組み合わせから逸脱して築き上げられたこの世界は、それだけで強い個性を感じさせる。
この作品を生み出したのは、Red Raven Gamesを率いるライアンローカットだ。彼はゲームデザイナーであり、アートワーク、ディレクションも自ら手掛ける稀有な存在で、ある意味映画監督や漫画家に近い存在と言えるかもしれない。作品を印象づける色調や風景、キャラクターのデザインから、背景となる設定、ゲームシステムの骨格、肉付けまで全てを創造する「総合芸術家」としての振る舞いは、彼の作品に一貫した独自の世界観をもたらしている。
/post_image_fd792a6a-0163-4de6-a031-561dce521fe5.png)
ローカットといえば、アバブ&ビロウ、ニア&ファー、Now or Neverの三部作が有名だ。これらの作品にはストーリーブックが付属していて、(それを使用しないでも遊ぶことはできるが、)RPGのようなゲームブックとボードゲームを合わせたような楽しみ方ができるように作られている。本作はそれらの作品群から少し離れたものとなり、プレイ感はまさにユーロゲームそのものだ。
軸となるのは半排他的な緩いワーカープレイスメント。ゲームシステムとしては独自性が高いわけではないが、ローカットの哲学のようなものは端々に垣間見える。
まず、殆どカードゲーム然としていながら、エンジンビルディング的な動きやリソースの変換パズルのようなものがあまり無いことだ。ローカットはゲーム中のそういうプロセスは退屈に感じているふしがある。本作は比較的一手一手に重みを感じる作風となっており、リソースの種類も少なく、用途もそれぞれで異なっている。その分管理は難しく、確かにやりごたえが感じられる。
次に、得点トラックが無いこと。ローカット作品を見ると、実は他のゲームにもあまり得点トラックが実装されていない。得点レースに気がいってしまうとゲーム世界に集中して浸れないのではないか、という総合プロデューサーとも言えるローカットならではの考えがそこにあるのかもしれない。
実際、得点の計算はシンプルだ。カードに描かれた部族の旗を集め、そのセットコレクションが得点となる。国を拡大したり、巨人を討伐したり、また軍隊を指揮し、かれらの世代交代にも立ち会ってゲームが進み、最終的に数えるのは殆どそれのみというシンプルさ。それできちんとゲームが成り立っている、まとまりの良さが印象的だ。
/post_image_f3f5803b-4e98-4a9a-b39b-5e5bccd17072.png)
さて、本作は巨人との対峙が大きなテーマとなっている。プレイヤーたちは、巨人に供物を捧げる事により攻撃を止めることも、軍を使って討伐することもできる。
供物にはアンブロシア、軍にはコインをリソースとして使用するのだが、このコストの計算がなかなか独特で、「これまでにその対象に使ったリソース数+1」をプレイヤーは支払う。
例えば3金が乗っている軍隊カードを働かせるには、4金を乗せないといけない。そうすると計7金がカードに乗ることになるので、次回支払うコストは8金となる。つまり、最初に支払うリソースが1である場合、コストを払う度に2の累乗で増加するリソースが必要になってくる。
指数関数的に膨らむコストはリソース管理を難しくし、面白くもあり悩ましい。それと同時に、ゲームシステムに唐突に現れるこの2進法的な仕組みは、デジタルゲームの文脈を感じずにはいられない。
聞けば、ローカットはJRPGやスターフォックスが好きで、よく遊んでいたようだ。氏はボードゲームのデザインに興味を持つきっかけとなったもののひとつに、ファイナルファンタジータクティクスを挙げている。意外にもローカット作品のDNAには、日本のデジタルゲームの文化も息づいていたのである。
また、宮崎駿からも大きな影響を受けているということなので、もしかしたらこの「どこかにありそうで、どこにもない」風景や世界観にも、日本のアニメ作品が重要な役割を果たしているのかもしれない。
/post_image_949cb810-8478-4b21-ba37-61766839f4a5.png)
JRPGの勇者譚や宮崎作品の情緒豊かな世界。そしてスターフォックスの動物たちによるスペースオペラ。こうした要素がその他の国の文化や創作などと共にアメリカ人であるローカットのインスピレーションを刺激して、ボードゲームというメディアに生まれ変わった。少しだけ大袈裟に言えば、そうしてできた作品のひとつがこのエンシェントワールドなのだ。
そう思うと、改めて創作に国境は無いと再認識させられる。ローカットは彼の内側に積み重なった「好きなもの」を手掛かりに、新しいファンタジー世界を作り出した。それは、ひとつの文化交流が結実した形と言うこともできるだろう。
ボードゲームの箱を開き、テーブルの上にその世界を広げる時、わたしたちはきっと、文化の交差点にも立っているのだ。
- 37興味あり
- 30経験あり
- 12お気に入り
- 20持ってる
山本 右近さんの投稿
レビューインプレッションimpressionとは「中へ押し込む」という言葉が変化したものだと言...23日前の投稿
戦略やコツビルトゥルールブックにも書いてある通り大体15点が勝敗ラインだ。国ごとにそれな...2ヶ月前の投稿
レビューグリニヴィルぼくらの街づくり戦争街づくりゲームと聞くと、すこし孤独で、けれどもどこ...3ヶ月前の投稿
ルール/インストグリニヴィル※2026.09.12 一部修正しましたルール自体は難しくないのですが...4ヶ月前の投稿
レビューバヌアツ(第2版)そこに行けば、どんな夢も叶うと言うよ。誰も皆行きたがるが、遥かな世界。...約1年前の投稿
レビューシェイクスピア:バックステージ10年ひと昔というけど、もっと前のように思える出来事もあれば、10年も...約1年前の投稿
レビュー1998 ISS合わないヤツとどう付き合っていくか、というのは誰もがどこかで直面する問...約1年前の投稿
レビューファイブ・トライブス:ナカラの魔神使い今から5000年後のボードゲームは、一体どんな進化を遂げているのだろう...約1年前の投稿
レビューミラクリア行動範囲が広がる度に、わたしは胸が高鳴るのを感じる。これは多分、わたし...約1年前の投稿
レビュー雲南想像力というのは不思議なもので、情報が多ければ解像度の高い写真のような...約1年前の投稿
レビューインベンション:知の進化人間というものは、社会としても個人としても、過去に縛られ続ける生き物で...約1年前の投稿
レビューチューリップバブル思い込み、というのは基本的に敵である。真実でないことを真実だと誤解し、...約1年前の投稿
会員の新しい投稿
レビューフライング・タイガース1970年にPoultron Pressが<Test Serie...28分前by Chaco
ルール/インスト起業家たちの思惑約1時間前by -Ceedボードゲーム部
レビューレス・アルカナ傑作。個人的には、このゲームは今よりもっともっと評価されるべきだと思っ...約2時間前by たろう
戦略やコツハーモニーズ<ソロプレイ戦略>ハーモニーズはソロプレイもかなり楽しいのだが、何回や...約8時間前by tamio
レビュークラウドシティBGAでソロプレイ。見た目、シティーズみたいなタイル配置ゲーム。配置す...約13時間前by おーちゃん
レビューバトル・オブ・ブリテンフィリップ・オーベインズのデザインした『Viet Nam(65)』と『...約18時間前by Chaco
レビュークランク!カタコンベより高価なアーティファクトを求め、どこまで欲張れるか。オープンドラフト...約20時間前by daisdice
ルール/インストプラネット・ビー地球は今や限界に達しています。天然リソースは枯渇し、作物は消え、大気は...約20時間前by jurong
レビューコンプレス:オリジナル版メモリーゲームで手札にあるカードは、記憶する山札にも混ぜていくが、山札...約21時間前by うらまこ
レビュードラスレ子供(長男くん)が5歳ぐらいから、少しずつ一緒にボードゲームを始めまし...約21時間前by ジェイとと
レビューラビリンスゲームボードゲーム会の必需品となっています。当会は自由参加なので、ゲームの空...約24時間前by ミス薔薇
レビューロストシティ:オリジナル気軽な2人用ゲームを探している人におすすめライナー・クニツィア作の2人...1日前by S

/advertise/bodoan.jpg)



/picture_7340d4ee-52cb-40e8-8d1c-376a7fbd4bde.jpg)
/picture_9d00fad7-0c9a-4617-aeb9-c8132976b263.jpeg)
/picture_79ba5c29-8a9a-4651-89a4-927652b698e4.jpg)
/picture_8a64f9cd-30c4-4a10-8f43-7a82466e269e.jpg)
/picture_349488a7-4e68-4105-a3df-70f408664bde.webp)
/picture_b33b5b2c-c2bd-4d8e-aab9-ccc52ae81608.webp)
/picture_1594eb22-464e-4197-bff5-aa8f89a5ef9b.webp)
/picture_953efae1-37ab-430d-8221-77aa3807829b.webp)
/picture_4cd289eb-ddfb-4c93-a1ef-98450e3d28d5.jpg)
/picture_2347b572-d523-429a-be81-85c2650472ee.png)
/picture_64ce5bd8-efd9-4219-a51a-795a528af4ff.jpg)
/picture_e50fe7a0-940d-41ee-86ae-e46444cc979e.jpg)
/picture_5c0bf32f-ab9e-4499-afc9-ba30f91d865e.webp)
/picture_1a874314-29a5-4601-a9f9-eb3feb269be8.jpg)
/picture_b4893bfa-1465-403a-975e-6967871c4682.webp)
/picture_fc066272-8a82-4133-a156-1f8d42904581.webp)
/picture_a578b77a-4659-42bf-bfe0-86a2354595da.jpg)
/picture_6a51b81e-fb95-48ad-9512-791050ac137f.jpg)
/picture_ba1a85c8-134a-4b29-9d24-4e0f7ce78a2d.jpg)
/picture_160d8894-51b1-468a-b965-48e880763cda.jpeg)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_a12cd017-bd8d-4324-80f7-2bea7b1bda26.jpg)
/picture_6e88583c-e032-4c7e-bc0d-a4653e84d05c.jpg)
