- 1人~4人
- 60分~90分
- 12歳~
- 2022年~
1998 ISS山本 右近さんのレビュー
合わないヤツとどう付き合っていくか、というのは誰もがどこかで直面する問題だ。学校や会社ではもちろん、家庭でも、遊びにおいてですら、避けて通ってばかりではいられない。しかし、仲の悪い相手と共にだからこそあげられる成果もあったりして、不思議でもあり面白くもある。そういうのも「人間らしさ」と言えるのかもしれない。
国際宇宙ステーション(ISS)もそんな人間らしさが生み出した成果のひとつだ。ISS最初のモジュールである「ザーリャ」が打ち上げられたのは1998年。以来、この宇宙のシェアハウスは、様々な国が様々なモジュールを持ち寄り、現在の形に近づいていった。
アメリカとロシアが協力して宇宙ステーションを作るというある意味で突飛なこの計画は、多くの論争を生み賛否が真っ二つに分かれながらも進められ、東西冷戦終結の象徴としての役割も果たしながらここまで歩みを進めてきたのだ。
本作はタイトルの通り、そのISSの黎明期を追体験するゲームとなっている。
/post_image_4cd09bfc-0b89-4d26-8cc0-9506e3a60a5f.png)
本作の特徴といえば、「プレイヤー全員による意思決定」が真っ先に挙げられるだろう。
プレイヤーがアクションを行うたびに、米露いずれかの宇宙船の発射カウントダウンが進んでいく。どちらの船のカウントダウンを進めるかはアクティブプレイヤーが決めるが、1人の力で発射させることは不可能だ。
どのモジュールが発射されISSにドッキングされるかも、全プレイヤー間の投票のようなもので決められる。
このシステムは、ISSという利害関係を気にしながら表向きには国際協力をして宇宙開発しましょうというテーマにまさにマッチしていて、わたしが本作で最も気に入っている点と言っていい。
/post_image_e45e8cb9-c45d-4ea1-ae30-57e9b15185f4.png)
ISSにドッキングしたモジュールにはいくつかのコンパートメントがあり、そこは得点源となる実験や一部のアクションで利用する事になる。これらのコンパートメントは排他的なスペースであり、ちょっとした奪い合いが発生する。
ISSの初期を振り返ると、当時は参加国が互いに自分たちの所有する食糧や施設を他国のメンバーにも快く貸し借りして助け合っていた。しかし5年ほど経つと、ロシアは他国が使用した自国の資源に対して課金をし始め、米国の行うミッションは商業的な枠組みに移行していき、その影響でトイレすら他国に貸すことが禁止された。
本文の前半でISSをシェアハウスに喩えたが、シェアハウスの冷蔵庫に入れた食材の行方でメンバーが揉めるリアリティショーがふとわたしの頭をよぎった。勿論訓練された宇宙飛行士たちがそんな低俗な揉め方をしているわけではなく、問題は国家間で起きているのだが。
ゲーム中のコンパートメントの奪い合いはそれとは少し文脈が異なるが、プレイヤー同士の利害関係がゲームが進むにつれて分かれていき、静かに腹を探り合う感じがそこにも表現されている気がしてならない。
そのようなテーマに沿ったインタラクションはしっかりと感じられつつも、直接攻撃のようなものはなくあくまで水面下で進み、ゲーム中は程よい緊張感が感じられる。プレイ時間も手頃で、60分程度で終わる点も良い。
/post_image_8b9fdd33-1284-4cf3-b984-330e1f7512e9.png)
イデオロギーが異なる大国同士の複雑な思惑が交錯するISSではあるが、結局のところ、一国ではどの国も成し得なかったことをやり遂げたという事実は揺るぎないものだ。それだけで十分に意義があったのだろうと思う。
そしてISSは今、その役割を終えようとしている。
誰かが「何かが無くなってしまうことはどうでもいい。そこにあったということが大事なんだ」と言っていたのを思い出す。30年もの間、人種や国境をこえて続いた人類の共同作業は程なく終わりを迎えるが、そこにISSがあったということが重要なのだ。
2031年にISSがポイント・ネモに落下しても、テーブルの上ではまだISSの建設が私たちを待っている。そしてもしかしたら、宇宙飛行士の形をした木駒たちが「やなヤツともたまには一緒にゲームしてみたら?いい対戦相手になるかもよ」と語りかけてくるかもしれない。
- 14興味あり
- 16経験あり
- 2お気に入り
- 31持ってる
山本 右近さんの投稿
ルール/インストグリニヴィルルール自体は難しくないのですが、意外と細かいルールが多くやる度に抜けが...4日前の投稿
レビューバヌアツ(第2版)そこに行けば、どんな夢も叶うと言うよ。誰も皆行きたがるが、遥かな世界。...9ヶ月前の投稿
レビューシェイクスピア:バックステージ10年ひと昔というけど、もっと前のように思える出来事もあれば、10年も...9ヶ月前の投稿
レビューエンシェントワールドファンタジーというと、中世ヨーロッパ風の建物や衣装に、剣と魔法が使われ...9ヶ月前の投稿
レビューファイブ・トライブス:ナカラの魔神使い今から5000年後のボードゲームは、一体どんな進化を遂げているのだろう...10ヶ月前の投稿
レビューミラクリア行動範囲が広がる度に、わたしは胸が高鳴るのを感じる。これは多分、わたし...10ヶ月前の投稿
レビュー雲南想像力というのは不思議なもので、情報が多ければ解像度の高い写真のような...10ヶ月前の投稿
レビューインベンション:知の進化人間というものは、社会としても個人としても、過去に縛られ続ける生き物で...10ヶ月前の投稿
レビューチューリップバブル思い込み、というのは基本的に敵である。真実でないことを真実だと誤解し、...10ヶ月前の投稿
レビューグレート・ウエスタン・トレイル:第2版ボードゲームにおいてわたしは、テーマというものがかなり重要だと考えてい...10ヶ月前の投稿
レビューフレスコ:メガボックスピッツァはお好きだろうか?わたしは何を隠そう無類のピッツァ好きである。...10ヶ月前の投稿
レビューストロガノフ少なからぬ数の「ボードゲームの感想文」を投稿しておいて今更こんな事を言...10ヶ月前の投稿
会員の新しい投稿
レビューカラテファイト『Tentacle Bento』の舞台として設定されていた「蛸足大学」...約3時間前by Chaco
レビューコントラスト(新版)目のつけどころが流石!な感じがするゲームです。アクリルのコマが透明で、...約6時間前by くみ
レビューロック・ミー・アルキメデスオシャレにステータスを全振りしたようなゲームです。グラグラ傾くとおぉー...約6時間前by くみ
レビュー推理ワードゲーム コードゼクス単純なのにこんなにも面白いか。問題を出す方も解く方もなんかおもしろい。...約8時間前by わー
リプレイマグネットガイスター今日は、いつメンがお休みでした…(どうしよう…)勇気を出して、ボードゲ...約8時間前by あまる
レビューマグネットガイスターマグネットの前に実は、マグネットじゃない方のガイスターを中古で手に入れ...約9時間前by あまる
レビューパッチワーククルラコーンさんでプレイしました!2人用のゲームです。布のピースを自分...約10時間前by みいやん
レビューブロックスシンプルなルールです。自分の色のピースを置いて行って、手持ちのピースが...約10時間前by みいやん
レビューブロック.ブロック大阪にあるクルラコーンさんでプレイしました!ルールは単純で、黒のパーツ...約10時間前by みいやん
ルール/インストえんとつ町のプペル1.4色のコマをそれぞれの色の○か✖️のところに置く2.サイコロを振っ...約15時間前by くみ
レビューえんとつ町のプペル某ゲームに酷似してるということで、問題となった作品です。確かにルールは...約15時間前by くみ
レビューパンデミック:新たなる試練ペトリ皿が欲しくて、迫り来る危機と混ぜて遊んでます。みんなで勝つか、み...約18時間前by ゆい

/advertise/banner_20260529_3.jpg)




/picture_b9b8d369-cae8-4987-a5f0-e32fbbcccef4.jpg)
/noimage_game.png)
/picture_c2d6ac03-e9e5-4c89-84d5-08344191d260.jpg)
/picture_0547620a-73b9-47d9-ac16-f5302cae8060.jpg)
/picture_cb11c591-dd01-49fd-a2b5-a7ce309d0436.png)
/picture_6a5bb289-c898-4b5b-bb36-e8f5e1400582.jpg)
/picture_054e7cf4-de9d-43c0-a173-dc0b2e7b929d.jpg)
/picture_8bb69e65-71b8-480e-9c76-5c67a48e7867.jpeg)
/picture_d60e615d-77bd-460c-9605-39bfd94e0efd.jpg)
/picture_bc4b4421-8e07-49c1-bac0-df78a11d74e4.jpeg)
/picture_2b93df27-7957-40d6-b5d9-d5041251282c.jpg)
/picture_cc42e0d6-3801-4552-80b2-5b939f7e4a8a.jpg)
/picture_fcd44679-4445-460d-8b77-9789bb8cbd94.jpg)
/picture_808f8b2e-83b6-455f-adf5-7d5333fee283.webp)
/picture_9850c1df-ab90-495d-80f8-249022acef67.jpg)
/picture_9e69bd56-9795-4407-94c6-18c2c7048cd5.webp)
/picture_47caf25a-824e-41cc-9471-7d9d82c0df17.jpg)
/picture_0f9d7613-7820-45f9-961c-2c4f22b5da76.webp)
/picture_d48de1a4-6f38-473c-aa1c-29ccf3c8a112.jpg)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_209bffaf-47b9-41a9-8bb3-3857b11344d6.jpg)
/picture_f8d25289-d69b-4b12-b209-21ee581d6a30.jpg)
