- 1人~6人
- 15分~20分
- 10歳~
- 2023年~
深く潜れ!jurongさんのルール/インスト
概要
DEEP DIVEは、家族全員で楽しめる、速くて楽しい運試しによるセットコレクションゲームです!よちよち歩きのペンギンを使って海に深く潜り、最も豊富な食べ物のコレクションを集めましょう!
セットアップ
3人プレイのセットアップ例:
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1) 160枚の海洋タイルをメインと追加のセットに分類し、プレイヤーの数に基づいて、1〜3人プレイの場合は海洋タイルのメインセットのみを使用し、4〜6人の場合はメインと追加のセットを使用します。
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注:4〜6人プレイ用の追加の海洋タイルは、右上隅にマーク<+>が付いています。 |
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それらのタイルを深度ごとに分類し、すべてを裏向きにします。各深度のタイルをよくシャッフルし、テーブル全体に広げ、一方の端に最も浅いタイルから順に並べ(最も明るい青から最も濃い青)、プレイヤー数に基づいて各深度から所定の枚数のタイルをランダムに取り除きます。 取り除いたタイルは、表の面を見ないように注意しながら箱に戻します。このゲームでは使用されず、各タイルの表の面に何があるかは不明のままにします。 |
| プレイヤー人数 | 使用するタイル | ランダムに取り除くタイル |
| 1 | メインセットのみ | 深度ごとに7枚 |
| 2 | メインセットのみ | 深度ごとに7枚 |
| 3 | メインセットのみ | 深度ごとに3枚 |
| 4 | メインと追加セット | 深度ごとに5枚 |
| 5 | メインと追加セット | 深度ごとに4枚 |
| 6 | メインと追加セット | 深度ごとに3枚 |
2) 各プレイヤーに同じ色のペンギンを3つ渡します。
3) スタートプレイヤーをランダムに選択し、そのプレイヤーにスタートプレイヤー/ラストダイブトークンを渡します。
これで、DEEP DIVEをプレイする準備が整いました!
ゴール
DEEP DIVEの目的は、それぞれの深度の海に潜り、食べ物を集めてセットを完成させ、最も多くのポイントを獲得することです。その過程で、深くなるにつれて捕食者が増え危険が増す海をどのようにナビゲートするかについて決定を下すことになります-安全にプレイして浅瀬だけに手を出しますか、より大きくておいしい食べ物を手に入れるために深く潜りますか?
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フードタイル
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ゲームプレイ
自分のターンでは、自分のペンギンの1つを使用して各深度の海を移動し、各レベルで海洋タイルをめくります。その後、フードタイルまたは岩タイルを獲得して再浮上するか、捕食者タイルに遭遇します。ターンの開始時には、最も浅い深度から開始します(すでに罠にかかったペンギンがいて、その深度をスキップする場合や、以前のターンに獲得した岩タイルを使用することにした場合を除く - 以下を参照)。
注:ゲームの開始時は、常に最も浅い深度から開始し、捕食者に遭遇するまで、または岩タイルを獲得するまで行います。
開始する深度を調べて、次の手順を行います。
1. その深度からすでに表向きになっているタイル1枚を取るか、その深度にあるタイル1枚をめくります。表向きのタイル1枚を取ることにした場合、そのタイルを持って水面に再浮上し、ターンが終了します。
2. その深度からタイル1枚をめくることにした場合、公開されたタイルの種類によってオプションが決まります。
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A.開かれた水タイル(泡)を公開した場合: 次の深度に移動し、次の深度で手順1を繰り返す必要があります。 |
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B.岩タイルを公開した場合: その岩タイルを獲得して再浮上しターンを終了するか、次の深度に移動し(表向きの岩タイルを残して)、次の深度でステップ1を繰り返すかを選択できます。 |
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C. フードタイルを公開した場合: そのフードタイルを獲得して再浮上しターンを終了するか、次の深度に移動し(表向きのフードタイルを残して)、次の深度でステップ1を繰り返すかを選択できます。 |
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D. 捕食者タイルに遭遇した場合: あなたのターンはただちに終了します!使用中のペンギンを、めくったばかりの捕食者タイルの上に置きます。 |
重要な例外: 以前のターンに岩タイルを獲得していた場合、ターンの開始時に、より深く潜るために岩を飲み込むことを決定することができます!岩タイルを捨て(ゲームボックスに戻し、ゲームから取り除かれます)、次のアクションを実行します:任意の深度からダイビングを開始します。
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めくるのを止めたときにタイル1枚だけを獲得してターンを終了します。 |
ターン終了
これらの手順を繰り返して海に深く潜り、フードタイルまたは岩タイルを1枚獲得して再浮上するか、捕食者タイルに遭遇するまで続行します。自分のターンが終了すると、プレイは時計回りに次のプレイヤーに渡されます。
再浮上
フードタイルを獲得して再浮上した場合は、あなたの目の前の表向きのタブローに置きます。
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フードタイルの色に基づいて、列を作成します。フードタイルは、獲得した順にタブローに配置する必要があるため、最初に獲得したピンクのフードタイルはその列の一番上の行に、次に獲得したピンクのフードタイルはその下(次の行)に置かれます。異なる深度のフードタイルが同じ行に含まれる場合があります。 |
捕食者
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捕食者タイルに遭遇した場合は、その捕食者タイルの上にペンギンの1つを配置する必要があります。このペンギンは捕食者に捕らえられています。 |
捕らわれたペンギンはもうダイビングに参加できませんが、その海の深度で気を散らすことで、あなたの群れにいる他のペンギンを助けます!つまり、以降のターンでは、すでにあなたのペンギンが捕らわれている深度をスキップして、次の深度に進むという選択ができます。
注:ペンギンが捕らわれている深度でも、タイルをめくったり獲得したりすることができます。その場合は、必須ではなく、望めばスキップすることができます。
退却
あなたの群れの3匹目(つまり最後)のペンギンが捕食者タイルに遭遇した場合、すべてのペンギンを退却させなければなりません。捕食者に遭遇したばかりのペンギンも、他の2匹と同様に、水面に退却します。しかし、彼らは手ぶらで帰るのではありません!ペンギンたちを水面に戻すとき、表向きのフードまたは岩タイルを1枚だけ持って行くことができます(訳注: ペンギン1匹ごとに1枚ではありません)。1枚の表向きのタイルは、捕らわれたばかりのペンギンを含む、ペンギンが捕らわれていた深度のいずれかのものでなければなりません。
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3匹すべてが捕らわれた場合→ すべてのペンギンを取り戻す + ペンギンが捕らわれていた任意の深度から表向きのタイル1枚を獲得します。 |
ゲーム終了
ゲームの終了は、海の5つの深度のいずれかで、最後に残った裏向きのタイルがめくられたときにトリガーされます。その後、次のようになります。
• アクティブプレイヤーは通常通り現在のターンを完了し、プレイは次のプレイヤーに移ります。
• スタートプレイヤー(スタートプレイヤー/ラストダイブトークンを持つプレイヤー)のターンに戻ったとき、スタートプレイヤーはスタートプレイヤー/ラストダイブトークンをラストダイブ面に裏返し、すべてのプレイヤーに最後のターンがあることを示します。その後、スタートプレイヤーは最後のターンを完了し、次のプレイヤーのターンに移ります。
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注:ゲームの終了がスタートプレイヤーによってトリガーされた場合、スタートプレイヤーのターンに戻るまでスタートプレイヤー/ラストダイブトークンは裏返されないため、トリガーされたターンも含めると2ラウンドが行われます。 |
ゲーム終了がトリガーされた後は、裏向きのタイルがなくなった深度はスキップして、より深く潜ることができます。この海の深度は、すべてのプレイヤーが捕らわれたペンギンがいるかのように扱います。
訳注: スキップしないことを選択した場合、めくるタイルがないため、表向きのタイル1枚を獲得して再浮上することになります。
スタートプレイヤーの右隣のプレイヤーが最後のターンを終えると、ゲームが終了し、プレイヤーはスコアを計算します。
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深度2はスキップできます |
スコアリング
プレイヤーは、フードタイルから獲得したポイントの合計をカウントします。3枚のフードタイル(3色1枚ずつ)で完成した各行については、各フードタイルに印刷されたポイント値の合計がそのまま加算されます。
未完成の行(タイルが3枚揃っていない)については、各フードタイルに印刷されたポイント値を合計し、その半分(最も近い整数に切り捨て)のスコアを獲得します。
最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝ちます!
同点の場合は、完成した行が最も多いプレイヤーが勝ちます!それも同数の場合は、それらのプレイヤーが勝利を分け合います!
スコアリングの例
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ソロルール
セットアップ
2人用ゲームのセットアップルールに従いますが、対戦相手の色を選択し、その色のペンギン1つを、深度1のタイルの横に配置します。このペンギンはAIの対戦相手を表します。あなたがスタートプレイヤー/ラストダイブトークンを取ります。
ターンの概要
あなたがゲームの最初のターンを行います。マルチプレイヤーゲームと同じようにターンを行います。あなたのターンの後、AIの対戦相手がターンを行います。
AI対戦相手のターン
• AIの対戦相手は、常にAIのペンギンがいる深度から1枚のタイルをめくります。
• フードタイル、岩タイル、または開かれた水タイルが公開された場合、それを獲得してAIのタブローに追加します。
• 捕食者タイルに遭遇した場合、捕食者タイルはその場所にそのまま残しますが、その深度に表向きのフードタイルがあれば、次の優先順位で1枚を選択して獲得します:AIの持っている数が最も少ない色のフードタイル>最も価値の高いフードタイル>プレイヤーが選択したフードタイル。
AIの対戦相手は、自分のターンに1枚のタイルだけを公開し、その後、ペンギンをより深く移動し、次の深度の横に配置します(次のターンにそこからタイルを公開します)。その後、あなたのターンに戻ります。AIの対戦相手が最も深い深度でターンを行った場合、次のターンのために最も浅い深度に戻ります。
プレイはマルチプレイヤーゲームと同じように続きます。ゲームの終了は、AIの対戦相手またはあなたによってトリガーされる可能性があります。通常のゲームと同じゲーム終了ルールに従います。AIの対戦相手は常にゲームの最後のターンを行います。AIの対戦相手が裏向きのタイルがない深度にいる場合、ただちに次の深度に移動します。
スコアリング
あなたは標準のマルチプレイヤースコアリングに従ってポイントを合計します。
AI対戦相手の得点
AIの対戦相手は、選択した難易度に応じてポイントを獲得します。
- イージー: 完成したフードセットはそのままのポイント。未完成のフードセットは半分のポイント。岩タイルごとに1ポイント
- ミディアム: 完成したフードセットはそのままのポイント。未完成のフードセットは半分のポイント。岩タイルごとに3ポイント
- ハード: すべてのフードでそのままのポイント。岩タイルごとに5ポイント。開かれた水タイルごとに3ポイント
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