- 2人~6人
- 15分~20分
- 4歳~
- 2016年~
ナンジャモンジャ・シロだいもん(@economic_wars)さんの戦略やコツ
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作品データ
タイトル | ナンジャモンジャ・シロ |
---|---|
原題・英題表記 | Toddles-Bobbles White |
参加人数 | 2人~6人(15分~20分) |
対象年齢 | 4歳から |
発売時期 | 2016年~ |
参考価格 | 1,400円 |
クレジット
ゲームデザイン | リーベディバ・アリョーナ |
---|---|
アートワーク | フェドトヴァ・ナヂェズダ |
関連企業/団体 | SIMPLE RULESすごろくや(Sugorokuya) |
拡張/関連元 | ナンジャモンジャ・ミドリ(Toddles-Bobbles Green) |
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ゲームのコツについて、楽しんでプレイする、ガチで勝利を目指す、の2つの視点で書いてみました。
【楽しませる場合】
「人名+何か」で命名すると、妙に盛り上がる傾向にあります。中傷にならないよう、かつその場にいる人の名前をイジるとええ感じ。
例)
・イカした佐藤
・景子のスカート
・バイクを降りた直後のタケシ
あとは、「情景を命名する」というのがカオスで盛り上がりました。
例)
・「冬の山小屋で君と。」
・「夏のビーチ、日差し眩し」
・「ゲレンデの想い出」
・「下り坂でブレーキ前の、あの瞬間」
【マジで勝利を目指す場合】
「自分だけに当てはまる、記憶の中にある思い出しやすい何か」を命名すれば、たいていの場合、初手は自分がとれます。まず、詳細に覚えていられるのは自分だけです。
印象に残っている数値データを入れるとかなり鬼畜です。
例)
・「習字は月曜日」
・「スイミングは木曜日」
※自分以外は、たいてい曜日がごっちゃになります笑
・「ベストタイム12秒43」
・「北中の背番号7番は斎藤ひとし」
あとは、非常に自分が得意な趣味を使っても強力。
・「RGM-79といえばジム」
・「本塁打王デストラーデ1990年42本」
これらの名前をつけるとき、カードの色情報のみで判断できればOK。たとえば、ジムをつけるなら赤色が多いカードにするなど。