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コインブラCoimbra

大航海時代、大学の町ポルトガル・コインブラで名声をつかめ! 時

時は大航海時代。ポルトガルで最も大きな都市であるリスボンやポルト--そしてとりわけ、有名な大学があるコインブラが力強く繁栄しています。
コインブラで最も裕福な一族の長として、あなたはこの繁栄の時代の中で名声を得ようとしています。
高い評判を得るために、あなたは少々のお金か数人の精鋭護衛隊を使い、
この町で最も影響力のある市民--聖職者、学者、評議会議員、商人--の確固とした好意を得なければなりません。
勝利する方法はいくつもあります。
しかし、金銭的収入の増加、新たな護衛の雇用、学業の振興、周辺の修道院との関係向上、
この時代の航海への投資のどれに注力しようとも、あなたはゲームのたびに変わる相乗効果を発見して利用した場合にのみ勝者となるでしょう。
その上、独特なダイスの選択と配置メカニズムのため、コインブラで最も有用な市民を巡っての争いはますます激化します。
選んだダイスによって、プレイ順と賄賂のコストだけでなく、あとで受け取る収入の種類も決まるからです。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. Feiron33Feiron33
マイボードゲーム登録者
  • 121興味あり
  • 266経験あり
  • 67お気に入り
  • 165持ってる
テーマ/フレーバー
プレイ感の評価
運・確率5
戦略・判断力7
交渉・立ち回り1
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見5
作品データ
タイトルコインブラ
原題・英題表記Coimbra
参加人数2人~4人(75分~120分)
対象年齢14歳から
発売時期2018年~
参考価格未登録
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レビュー 6件

  • 262
    名に参考にされています
    投稿日:2019年04月06日 11時00分

    このゲームをプレイした際の個人的な感想です。他の方々も仰っている通り、このゲームではどのダイスをとって、どこに置くかで残りの手順全てに影響があるといっても過言ではありません。ラウンド数も4ラウンドしかないため、1度のミスがかなりの痛手となってしまいます。このように書くと、1度ついた点差でそのままズルズルいってしまうように感じますが、プレイによってはゲーム終了時での点数の伸びが大きく、想像以上にゲーム中での点数の差が分かりにくくなっているように感じました。また、ゲームのコンポーネントやデザインによってラウンド内での処理がわかりやすく、その処理も複雑でないため、普段あまり重いゲームをやらない...

    GoNさんの「コインブラ」のレビュー
  • 249
    名に参考にされています
    投稿日:2019年03月17日 14時33分

    初プレイは4人で3時間以上掛かったので結構重めなゲームと思いますが、膨大な種類のアクションがあるゲームでは無く各フェーズで取れるアクションは数少ないので、基本となるルールは至極単純です。(カード効果は多少ややこしい点が有りますが)極端に言ってしまえば、サイコロを12個(各ラウンド3個×4ラウンド)選ぶだけのゲームです。ですが一つのサイコロの選択にて、そのラウンドでの収入や支出、取得出来るカードやタイルの選択やそれに伴う各影響力の変化、歩くアクションの歩数、勝利点の獲得等の様々な要素が決定されてしまうため、非常に悩みどころが多く状況によっては非常に時間が掛かってしまう事もあります。その悩ま...

    たかさんの「コインブラ」のレビュー
  • 282
    名に参考にされています
    投稿日:2019年02月27日 17時21分

    先日初めて遊んでみました!時期を逃した感あったけど無事遊べてよかった。まず、重さとしてはやや軽めの重ゲーという感じ?ダイスをドラフトしつつ配置、誰がどのダイスかわかるようにダイスの台座があるところがこのゲームの新しいところでありメインといえるんじゃないかな。時間が足りなくて4ラウンドのうち3ラウンドで終わりになりましたが、私は1ラウンド目から勝利点重視で進めていて、それなりに得点できていたし、3ラウンド目の終わり時点ではぎりぎり1位でしたが、資源がかつかつになっていたので、4ラウンドやってたら負けてただろうなーという印象!もう一度遊んで、いろんな組み合わせを試してみたいな。ロレンツォに比...

    まつながさんの「コインブラ」のレビュー
  • 257
    名に参考にされています
    投稿日:2018年11月13日 10時12分

    「軍事」「経済」「巡礼」「学問」の4つの要素をバランスよく成長させ、最終的に勝ち点を稼いだ人が勝ち。勝ち点の目標は凡そ120点。・振られた4色のダイスをドラフトして手に入れる。・ダイス目で、各々の要素を成長させる要人を仲間にする。(カードゲット)・それぞれの要人が、要素を成長させたりさせなかったりする。・航路が開かれたり開かれなかったりする。・持っているダイスの色で勝利点とかを入手したりする。これが1ラウンドでやること。でこれを4回やる。どの要素を育てて、相手を出し抜くか。そのためにいくら投資するべきなのか意外と、相手の動向を読みながら進めないと自分の思い描いた成長ができず、直接攻撃はな...

    初心者GMさんの「コインブラ」のレビュー
  • 293
    名に参考にされています
    投稿日:2018年09月27日 21時33分

    様々なメカニクスを採用している本作ですが、中でもダイスドラフトがとても重要な点です。ピックしたダイスで購入するカードのコストが決まり、4勢力の影響力の上昇にも関わり、巡礼にも影響を与えます。手番順にもカードが影響するため、ダイスのピックが重要になります。ダウンタイムはそれなりにあるかな、と思います。そして各カードの意味がイラストで表記されてますがいまいちわかりにくいところもあります。修道院タイル、航海タイルも同様です。なので事前に参加者にはカードやタイルのリストを渡すと良いです。1ラウンドをデモプレイして、流れを経験してもらい。また、初めからやるのが理想ではないか、と思います。

    NekoMadamさんの「コインブラ」のレビュー
  • 331
    名に参考にされています
    投稿日:2018年09月26日 14時34分

    評価:7(雰囲気もシステムもとっても良い!)ボードいっぱいの情報にとっつきにくさを感じますが、実はとってもシンプル。でも、選択肢やダイスの出目、手番順で悩ませられる良ゲーム。やること自体は単純です。・ダイスを選ぶ・選んだダイスの出目の大きさでカードを取得・ダイスの色の収入・効果を得る・戦略にあった航海への投資これを、たった4ラウンドするだけ。(1ラウンド3ダイスをピック)最初の手番でカードを選択した時点で大きな方針は決定します。あとは手番順と他プレイヤーの動向を感じつつ、どのダイスをピックするのか?ここが最大に悩ましく面白いポイントです。(ダウンタイムが長く感じるかもしれません)基本的に...

    ももんがさんの「コインブラ」のレビュー

リプレイ 0件

投稿を募集しています

戦略やコツ 1件

  • 117
    名に参考にされています
    投稿日:2019年08月19日 02時07分

    大雑把には以下がポイントと考えています。1、セットアップ時の修道院タイルと航海カードを確認して、大まかな方針(どの色を伸ばすか、どこまで巡礼するか)を幾通りか決めます。(影響力得点タイルは、あまり影響しないので無視)2、1で決めた方針になるべく添えるような初期人物カードと巡礼スタート位置を取れるように祈る。取れなかった場合、厳しくなってしまった方針を諦め一番実現しやすそうな方針に一本化する。(巡礼メインで行きたい場合、スタート位置が特に大事)3、2で決定した方針で1ラウンドプレイする。1ラウンド終了時点で他のプレイヤーの狙いがある程度見えてくるので、それを踏まえて方針を微調整する。4、あ...

    たかさんの「コインブラ」の戦略やコツ

ルール/インスト 1件

  • 249
    名に参考にされています
    投稿日:2018年10月19日 23時26分

    ✳︎セットアップ修道院タイルI〜IIIをマップに合わせてランダム配置影響力得点タイルを人数に対応して配置ダイストークンをプレイ人数に応じて配置航海カードを混ぜてランダム配置マーカーをコインと護衛の初期値7ダイスホルダー3個巡礼者1個自分のディスクを影響力トラック4本、点数ライオンは手番順人物カードを世代順にランダムに並べる王冠が少ない順に右側から並べる。2つある王冠の上にキャップタイルを置く。人物カードを4×3枚置き右斜め下から上に向かい王冠タイルを割り振る初期人物カードI点…4→2枚セット4組、3→2枚セット3組、2→2枚セット2組スタピがカードを取るか出発コーナーを決めるカタン方式で...

    nu32115さんの「コインブラ」のルール/インスト

掲示板 1件

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