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  • 2人~4人
  • 30分~40分
  • 7歳~
  • 2012年~

街コロ59件のレビュー

201名
0名
個人的総合評価【36点】★全レビュー冒頭に【カタンを80点として100点満点で採点を行っています】 【+】・うーん【-】・やってるのが苦痛で早く終わって欲しかった・カードの系統に不要な系統があるような?・途中から追いつけなそう・絵が微妙
続きを読む(3ヶ月前)
大賢者
has
has
117名
0名
2人で3回程プレイした。カタンのカード版の雰囲気。サイコロ2個になれば出目はますますカタン。となると、7→8.6→5.9ってな確率で出る目を狙って街を作ればあっという間にゴール。7が結構有利なので、7はもう少しシビアな内容のカードの方がよいかな。チーズ工場と牧場の取り合い。
続きを読む(3ヶ月前)
皇帝
ピーク
ピーク
159名
0名
運ゲーと思われそうだが、意外と頭を使う。相手がどのカードを持っているから同じカードを買って同じ立場に立つか、違うカードを買って違う方向から攻めるか、コツコツとコストの低い物から慎重に進めるか、はたまた一発逆転を狙って高コストの物を買うのか。楽しみ方はたくさんある。物足りなく...
続きを読む(7ヶ月前)
国王
みきさー
みきさー
138名
0名
初めてカタンで遊ぶ前の導入にちょうどいい気がします。1ゲーム30分前後で遊べてルールがシンプル。小学校低学年からルールが理解でき、未就学児でも遊べそう。カンタンな計算やお金の両替の理解に繋がると思います。イラストがかわいくてお気に入りです。コンビニで働く友人はコンビニを、牧...
続きを読む(7ヶ月前)
皇帝
もあち
もあち
147名
0名
20分から30分で終わるダイスゲーム。サイコロを振って出た目に応じて自分の持っている施設からお金が出る。そのお金でまた施設を購入して発展していきます。サイコロの比重が大きいので、ある程度戦術はあるものの勝ち負けに左右されずに初心者でも楽しめると思います。
続きを読む(10ヶ月前)
大賢者
AQ Lounge
AQ Lounge
149名
2名
画像
充実
4種類のランドマークを誰が一番最初に完成させるかを競います。このランドマークは完成させるためには、それぞれ指定されたコイン数が必要です。そして、コインを稼ぐためには、コインを稼ぐための施設をつくる必要があります(プレイ開始時には、2施設を持っています)。もちろん、施設をつく...
続きを読む(10ヶ月前)
Hide
Hide
154名
0名
小1娘&小4息子とプレイ。最初から拡張ルールでやるべきですね。基本ルールは運の要素が強すぎるのと、ダイス2個振りがまったく意味ないので。ルール自体シンプルですぐに覚えられるのでその点は心配ないです。
続きを読む(11ヶ月前)
国王
じぇど。
じぇど。
251名
3名
充実
5歳児と一緒に遊んでいます。ルールは割愛。カード効果は漢字で書いてありますが、購入金額と出目の数字が読めれば、後は慣れですね。数回のプレイで内容を把握してくれました。「青は誰がサイコロの目を出しても貰える」「緑は自分が出した時だけ」「赤は人が出したら貰える」「紫は特別」とざ...
続きを読む(約1年前)
勇者
しらゆり
しらゆり
198名
0名
街ころ!運要素が強めですね。使う必要がないな…というカードも結構多いので、ちょっと息抜きにやる程度のものかなと思います。カタンやスプレンダーの下にある系のやつ?というイメージ。サイコロ転がして買って。というほんとにシンプルなゲームで子供でも出来て良いなぁ。と思いました。カタ...
続きを読む(約1年前)
勇者
オカ
オカ
326名
0名
充実
ボードゲーム会で2人で遊んだ時のレビューとなります。ゲームの遊び方:遊び方は以上にシンプルです。自分のターンにサイコロ(1個)を振って、出た目によって持っているカードに記載された数字通りにお金を銀行からもらって、そのお金で他のカードを購入するという流れです。目的は誰よりも早...
続きを読む(約1年前)
大賢者
Christopher Coutinho
Christopher Coutinho
171名
0名
サイコロころころする拡大再生産系のゲームです。サイコロ転がして出た目に応じてお金がもらえたりもらえなかったりします。ランダム要素がありますが、出目は確率的に出やすい目や出にくい目があるので、どの建造物を建てていくのか悩ましいですね。・~・拡張がいくつか出ており、基本のゲーム...
続きを読む(約1年前)
勇者
タケ
タケ
218名
1名
サイコロを振ってお金を得るお金で建物を買うこの二つのサイクルです。だいぶ運要素強めです。その分初心者にもわかりやすく、勝てる可能性が与えられていると思います。ただ、カタンのように何ターンも何もできないことが結構あって辛いです。自分は基本と拡張のプラスを持っていますが、基本の...
続きを読む(約1年前)
国王
イクスドミナー
イクスドミナー
88名
0名
お店や畑などのカードをどんどん買っていって、先にランドマークを4つ全て買った人が勝ちというゲーム。カードはサイコロの出目によって資金源になるのでどんどん買っていく。カードのパワーバランスが粗いので拡張がないと戦略の幅が少ない。・プレイ人数2~4人・戦略性★★☆☆☆・洞察力★...
続きを読む(約1年前)
仙人
リンクス川越事業所
リンクス川越事業所
265名
1名
4人で行いました。プレイ時間は初プレイでルール把握含めて1時間位でした。各プレイヤーのサイコロの目でコインがもらえたり奪ったり、奪われたり、運の要素も強いですが、どういう作戦で行こうか考えながらやっていて、楽しかったです。他の方もまたやりたいね。とかなり好感触でした。3・4...
続きを読む(1年以上前)
大賢者
煌めきのアメジスト
煌めきのアメジスト
228名
1名
ボードゲーム初心者にもわかりやすいルールでインストに時間がかからないのが良いです。少しバランスが悪い部分もありますが、拡張が2種類あり、追加した場合はかなり改善されるので問題ありません。完全にボードゲーム初めての妻としましたが、ものすごく楽しんでプレイしていました。難点はボ...
続きを読む(1年以上前)
皇帝
DESTINE
DESTINE
89名
0名
サイコロを振ってコインを獲得していくゲーム途中からサイコロ2つふれるようになるが、ある施設を複数買うと2つ振る必要が無くなるのが難点かも子供の算数の勉強とかにもオススメです
続きを読む(1年以上前)
皇帝
小鳥遊まゆ
小鳥遊まゆ
291名
0名
一度だけ息子と二人でボードゲームカフェに行き、気になるゲームを10個位試したのですが、息子が誕生日に欲しい!と一番食いついたのがコレでした。購入後も従兄弟達と毎回盛り上がってます。流石に繰り返しやるとパターンが決まって来てしまうので、買って面白いと思ったなら街コロプラスは是...
続きを読む(1年以上前)
仙人
タデイ27
タデイ27
175名
1名
手番の度にカードを集めて、お店などを建築、その効果でお金を稼いでいくゲーム。ここまで聞くとただの拡大再生産ですが、重要なのは効果が発動するかどうかがサイコロにかかっているということです。カードには全て数字が書かれており、その出目が出なければ効果は発動しません。満遍なくどの出...
続きを読む(1年以上前)
勇者
らおしー
らおしー
299名
3名
充実
週替わりで新戦略が発明される真の意味でクリエイティブなゲーム。思えば初プレイだった去年は誰かが9を振るだけで5コインGETできる鉱山攻めが絶対無敵の戦法でした。が、その後①シングルダイスのうちに買えるだけ牧場を独占入手し、チーズ工場を複数建てる事でダブルダイスで最も確率の高...
続きを読む(1年以上前)
勇者
サイコロサーカス
サイコロサーカス
194名
1名
運要素の強い拡大再生産系ゲームとでも言うべきでしょうか。サイコロを振って、出た目に応じてカードの効果を受けて、お金を使ってさらに効果のあるカードを入手して…。自分の戦略とダイス運がピタッとマッチすると、加速度的にゲームが進むので、すごく面白いです。賽の目次第では、戦略が机上...
続きを読む(1年以上前)
山田
山田
188名
0名
ダイスを振って資金を発生させる。資金を使って施設を買う。それを繰り返し、自分だけの街を作り上げ、4つのランドマーク全てを建てた人が勝利するゲームです。施設には、誰の手番でも資金が発生するもの、自分の手番の時だけ資金が発生するもの、出目を出した相手から資金を奪うものの3種類が...
続きを読む(2年弱前)
仙人
小夜風
小夜風
212名
0名
ダイスを振って施設を買っていく、『カタン』に似た感じのカード(?)ゲームです。基本プレイだとダイスを振った瞬間にベストプレイがほぼ確定してしまうので、作れる施設がランダムで出てくるヴァリアントルールをお薦めします。ダイス運がかなり左右しますが、若干戦略性が出てちゃんとしたゲ...
続きを読む(2年以上前)
大賢者
TAC
TAC
742名
0名
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!街コロは、サイコロの目に連動した建物カードの効果で得たお金を使って新しい建物カードを建てていく面白いカードゲームです!サイコロの目の出やすさや建物がどんな内容なのか、そういった...
続きを読む(2年以上前)
オグランド(Oguland)
オグランド(Oguland)
505名
1名
画像
充実
拡張はありませんが、拡張のルールで遊んでいます。ドイツ語版だと最初からこのルールだったはずです。確か。それくらい拡張ルールのやり方で遊んだほうが面白いと思っているゲームです。▼ゲームの概要各プレイヤーの前にはいくつかの施設と、裏向けられた建築中の施設が4つあります。施設を建...
続きを読む(2年以上前)
atckt
atckt
278名
0名
充実
評価項目を更新。(2019/10/22)(10段階中10が最高。真ん中が普通、あるいはバランスが良い。)[個人的な評価]☆6←7(10/22修正)[ルールの難しさ]☆3[見通しの良さ]☆5[戦略性(interest)]☆6[リプレイ性]☆6[苦しさ(カツカツ感)]☆2[妨害...
続きを読む(2年以上前)
仙人
ミミー
ミミー
191名
0名
某ボードゲーム会でプレイして購入。個人戦のゲームで、使用するものはサイコロです。決められた施設を全て先に建設したプレイヤーの勝利です。サイコロなので、運要素は高めと思う人がいますが実際はそうとも言い切れません。途中からサイコロを2個振りますが、そうなると合計値として出やすい...
続きを読む(2年以上前)
皇帝
デミー
デミー
154名
1名
自分好みの街を作りたくてカフェとファミレスを乱立させると、なぜかまわりからヘイトが集まる。カフェとファミレスが大好きなだけなのに…あとお金だいすきです。
続きを読む(3年弱前)
仙人
プトシ
プトシ
361名
1名
これぞダイスゲーム!楽しいなーと感じる作品です街に企業や施設などをダイスの目に応じて作るのですが1は○○屋2は××カフェ3は公共施設4は・・・etc作ったら次回から、その目を出すとお金を得られたり逆にお金を取られたりしますしかも、サイコロは条件により増えたりして数が大きい目...
続きを読む(3年弱前)
国王
東のめんま
東のめんま
560名
3名
4/10点 ダイスゲームの良くないところを煮詰めたようなゲーム1.運ゲーいいダイスゲームには以下3点のような工夫があるが、街コロにそういった工夫は一切ない。①出目が外れても最低保証を用意する②ダイスをたくさん振らせて出目がばらけるようにする(出目は独立で数える)③目的の出目...
続きを読む(3年弱前)
勇者
ピンキーパイと化した虞翻
ピンキーパイと化した虞翻
243名
0名
充実
ダイスの出目に対応した街の施設から収入を得て、そのお金で街の施設を増やしていき、街のランドマークを最初に建てきったプレイヤーが勝者となります。基本的には1個のダイスの出目と対応する施設の種類(自分が振ったときだけ、誰が振ったときでも、誰かがその目を出したら)によって収入が得...
続きを読む(3年弱前)
仙人
一斗
一斗
400名
3名
画像
充実
街コロは運ゲーか戦略か?将又そのバランスが良くて面白いのか?というレビューが多くあげられてますが、私自身の所感としては、ダイスゲーって言うのが一番しっくりきます。確かに建築する建物の選択やランドマークを建てるタイミング等は熟考に値する戦略であるし、たとえば何人かのプレイヤー...
続きを読む(約3年前)
仙人
コージ
コージ
199名
1名
充実
ダイスを振って生産拡張!ダイスの目によってはプレイヤーからコインを奪い取れ!慣れれば、拡張の街コロ+を入れてプレイすることをお勧めしますが、本体だけでも十分に楽しめます。最初の資源はとても少ないし、ダイスの目によって収入がとても左右されますが、同じカードを集め、工場を買い、...
続きを読む(約3年前)
仙人
zЁn
zЁn
186名
1名
ゲーム慣れしていない人が遊ぶのにオススメゲーム。個別で隠して持っておく情報が無いので、いつでも質問しあえる。一人ずつ順番にサイコロを振って、建築する。それだけのゲームだが、建築した建物は自分の前に並べておくので、ゲームが進むにつれて自分の街がドンドン発展していく過程が楽しめ...
続きを読む(約3年前)
大臣
やつまる
やつまる
336名
5名
画像
小4と3歳児と、3人でプレイした感想です。菅沼 正夫さんがデザインした、2015年のドイツゲーム大賞にノミネートされた拡大再生産型ダイスゲームです。ルールは、沢山の方々が書いていられるので、私は省略します。今回、子どもたちとプレイしてみて思ったのは、お金を得て施設を作ってい...
続きを読む(約3年前)
Nobuaki Katou
Nobuaki Katou
682名
1名
充実
【10段階中5(大人目線として)】(※子ども目線としては10段階中8とか9でしょうか。)4歳の息子のために買ったボードゲームです。息子と2人で二番目によくやるボドゲです(トップはネコとネズミの大レース)。※5歳となりやる機会は多少減りましたがたまに子ども自ら「やりたい」と持...
続きを読む(約3年前)
大賢者
shun
shun
107名
0名
超オススメなボードゲームです。選ぶ建物により戦略が大きく変わるので何度でも楽しめます。しかし同じことの繰り返しになるので、変化に乏しく作業のようになるので、そこで好き嫌いが分かれます
続きを読む(約3年前)
さいスケ
さいスケ
277名
2名
サイコロを振った出目で町を発展させて、4種のランドマークを完成するのが目的です。カードの内容のチョイスも重要ですが、サイコロの出目にも非常に左右されます。ルール自体は非常に簡単、サイコロを振って、出た目に対応したカードのコインをもらい、施設を買う。この繰り返しでサクサク進み...
続きを読む(3年以上前)
だか(こ)さん
だか(こ)さん
68名
0名
サイコロを降ってお金獲得、そのお金で施設を建設していき、サイコロで獲得する資金を強化していくゲームです。サイコロによる運要素が強く、思い通りに行かない感じがまた楽しいと思います。
続きを読む(3年以上前)
勇者
ダニエル
ダニエル
347名
0名
面白いし全てのバランスが絶妙で良いと思う。カードのデザインも秀逸。見た目とは裏腹にかなり戦略性があるがあまり考えなくても楽しめる。集まったプレイヤーの気質次第ではガチガチバトルのコスパ対決になるか、直感で好きなように都市計画していくか、雰囲気が変わると思う。拡張パックはすぐ...
続きを読む(4年弱前)
勇者
Taka-p-p
Taka-p-p
294名
0名
戦略と運の要素がバランスよくミックスされていて、ボードゲーム未経験&初心者でも遊べる良ゲーです。ただしゲーム慣れしている人だとすぐに定石にたどり着くので、基本セットだけだと長くは遊べないかもしれません。しかし、テーマもコンポーネントもとてもすばらしく遊んでいて楽しいので、追...
続きを読む(4年弱前)
勇者
9joe_masaharu
9joe_masaharu
335名
0名
このゲームを運と評価するゲーマーが一番多いことに驚いた。どうやって大金を獲得するかは、まさにそれぞれの戦略であり、その勝ち筋の多様さが魅力だと思う。これが運ゲーと言われてしまう、日本のボードゲーマーのレベルの低さにびっくり。
続きを読む(4年弱前)
皇帝
TRIGUN
TRIGUN
376名
0名
ダイスゲームです。1個ないし2個のダイスを振って出目に応じてコインを獲得。そのコインで施設を購入して……という拡大再生産のゲームです。期待値計算が重要とは思いますが、正直ダイス目次第かと思います。実際に自分がやったゲームでは、隣のプレイヤーがコンビニを6枚ぐらい買ったにもか...
続きを読む(約4年前)
仙人
クロ
クロ
216名
0名
サイコロの出目に左右されるので、一見運ゲーかなと思うのですが、意外にハマります!今一番好きなゲームかもしれないです。ルールを一言で言うと、お金を集めて建物を建てて、1番早く4つの建物をすべて建設した人が勝ちです。
続きを読む(4年以上前)
国王
cocoa
cocoa
403名
0名
充実
★6.1/10【超オススメのオリジナルルール紹介あり!】ルールが非常にわかりやすく、初心者と一緒でも安心して遊べるゲームです!・運要素が強めです。なので運ゲーじゃんとか誰かが言い出すと一気に冷めてしまうので注意です。出目を特化すればそれだけ運任せ、平均的に戦うなどそこも戦略...
続きを読む(4年以上前)
仙人
パッチョ
パッチョ
247名
0名
皆さんゲームの説明はされているので、個人的な感想を。このゲームは、僕がボードゲームにハマるきっかけとなったゲームです。賛否が分かれるところではありますが、基本はダイス依存のゲームなので、初めての方やボードゲームに不慣れな方などとも楽しく遊べるゲームとなっています。ゲームは勝...
続きを読む(4年以上前)
勇者
matagistar
matagistar
940名
1名
充実
以下、ネガティブなレビューになるが、プレイヤーによってかなり評価の分かれるゲームであることを前置きしておく。なお、筆者は拡張を入れたプレイはしていない。サンペテとカタンを足して薄めたようなゲーム。サイコロを振って出た目に応じて、自分の前に並んでいる建物が発動し、収入を発生さ...
続きを読む(4年以上前)
仙人
moonwing-moth
moonwing-moth
401名
0名
充実
サイコロを振り、お金を貯め、施設を増やし、更にお金を貯め…。最終的にランドマークと呼ばれる4つの建物を建設した人が勝利となります。ゲームのルールは非常に簡単。サイコロを振って出目に対応した施設の効果(主にお金の増減)を解決。その後に施設を購入する・ランドマークを建設する・ど...
続きを読む(5年弱前)
皇帝
T_KING22
T_KING22
195名
0名
カードが多くてかなり面積が必要なので、うちでは床(畳)でプレイすることに。結果、非常に腰が痛くなります。。
続きを読む(5年弱前)
大臣
nob_tw
nob_tw
292名
0名
充実
サイコロを振って資金を得て、新たな施設を建て、自分の街を発展させていくゲームです。建物を建てることでより資金が得やすくなっていき、稼いだお金で4つのランドマークを一番早く完成させた人が勝ちです。【おすすめポイント】最初は各プレイヤーの街には「麦畑」と「パン屋」しかありません...
続きを読む(5年弱前)
勇者
ルカ
ルカ
241名
0名
『街コロ』の特徴は他の手番プレイヤーの間もダイス目に応じてアクションが起こるところです。他人でも、自分でもそのダイス目をだしたらコインの数を増やせるカードや自分の時だけ、他人のときだけなどカード種類に応じて効果範囲がかわるので、他人の手番でもお金の計算をやることで、飽きや待...
続きを読む(5年弱前)
仙人
鉄狼(てつろー)
鉄狼(てつろー)
358名
0名
我が家では結構稼働率の高いゲーム。ルールがシンプルなので、初めて遊びに来た子でもすんなりプレイできます。ダイス運があるので、低年齢の子でも勝てたりします。うちでは何故か全員1~5までの出目のカードを売り切れになるまで買いまくります^^;次男はしょっぱなからコンビニばかりを買...
続きを読む(5年以上前)
国王
darkgreen999
darkgreen999
255名
0名
サイコロとカードを使った発展ゲームです。プレイ感覚はカタンに近いです。.商業施設には「1~12」の数字が書かれており、手番にサイコロを1~2個を振ります。すると、サイコロの目と一致した施設が稼働し、カードに書かれたとおり、一定の収入を得ることができます。この収入を元手に、新...
続きを読む(5年以上前)
oshio_sensei
oshio_sensei
205名
0名
世界各国に輸出されてる国産ゲームの一つです。海外でも人気らしく、「MachiKoro」の名前で販売されているそうです。ゲーム自体は非常にシンプルで、ダイスを振って手持ちの出目に対応する施設からお金が発生します。そのお金を使ってさらに自分の街に施設を建てていきます。初めに自分...
続きを読む(5年以上前)
仙人
Uty
Uty
192名
0名
レーティングが非公開に設定されたユーザー
国産のボードゲームでここまで発展してて本当にうれしい!絵が可愛くて、コンビニとかなのでメルヘンなわけではないんだけど、色合いとかバランスが印象的。ダイスをふって出目によってコインを得るんだけど、集めないといけないコインが数十になるから、初心者がなんとなくやってもほぼ勝てない...
続きを読む(5年以上前)
まつなが
まつなが
91名
0名
プレイヤーはダイスを振ってそれに対応した施設からお金を得ることができます。・自分だけがお金を得る・誰がその目を出してもお金を得る・出した人からお金を奪うそれらの効果で稼いだお金を使って新たな施設を建て街を大きくしていく。最終的に街のランドマーク4つの建設ができれば勝利できま...
続きを読む(5年以上前)
仙人
紙の城:亞猫【あにゃん】
紙の城:亞猫【あにゃん】
448名
0名
充実
街コロは数少ない国産定番ボードゲーム。拡張が2個出てるけど拡張抜きで遊ぶのはインスト用って感じ。まぁせっかくなので本体単体のレビューを。流れは超シンプル。・サイコロを1〜2個降る・建物に1〜12の数字が割り振られてる・該当する目の建物もってる人はお金ゲット・建物を買うかパス...
続きを読む(5年以上前)
皇帝
48面ダイス
48面ダイス
169名
0名
充実
ダイスロールによる収入と拡大再生産を上手にミックスさせた良ゲームですね^_^遅ればせながらプレイさせて頂きました。和製カタンとの声も聞いていたのですが、個人的には別モノ!その理由は交渉要素がない事とマネージメントするリソースがお金しかない事です。収入はあくまでダイスロールで...
続きを読む(5年以上前)
皇帝
tommy_sway
tommy_sway
171名
0名
ゲーム会等でよく見かけるゲームです。ダイスを振って、出た目によってカードの効果を処理していく・・・って感じのゲームです。昨年、賞も受賞したと言うことで人気のゲームになっていますね。拡張も出ているのですが、基本だけでも全然楽しいです。僕が参加するときは、拡張込みで遊ぶのですが...
続きを読む(6年弱前)
仙人
ケントリッヒ
ケントリッヒ
153名
0名
ボドゲ会があれば必ず持ち込むゲームの1つです。サイコロを振って収入を得てランドマークの建物を建設していくというシンプルなルールなのでインストも簡単。誰が目を出しても収入を得られる青いカードを集める人、他人が目を出した時にお金を奪う赤いカードを集める人、自分が目を出した時に高...
続きを読む(6年弱前)
仙人
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