- 134興味あり
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
移動に関する仕組み |
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 11 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 14 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 8 |
データに関する報告
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レビュー 8件
後半の人ほど有利になるので初めの出番の人は1個中立エリアにおけるなど改善した方が良さそう後半のはじまりも引いた人の損が強いので、6個置いた後にそのまま次の人に順番回した方がよさそうでも面白かった😆前半頑張って増やした人を今度は逃さなくちゃいけないから、そこも考えて配置しない...
ワー!!ジュッ!!はい。市民駒を火山に放り込んでいきます。不謹慎w前半と後半でプレイ感が一気に変わる感じとか、見た目とか、ぱっと見中~重量級の雰囲気を持っていますがとんでもないバカゲーです。最後の脱出の時の溶岩タイルが迫る感じがとても溶岩しています。ゲーム仲間に一人は持って...
バカゲーと聞いて(ガタッ)。ニコ動とか色々噂は聞いていた、カルカソンヌの作者のゲームです。世間的にはカルカソンヌの作者のあの人って言うと微妙な顔をするのがお約束みたいですが、結構このゲームは面白いですよ!何せ焼かれたコマがぽいぽいヴェスヴィオ火山に放り込まれるだけで十分面白...
楽し〜!前半フェイズは民を増やし、後半フェイズは火山噴火でせっかく増やした民を滅ぼすゲーム。せっかく増やした民を滅ぼして何が楽しんだと言われそうですが、自分の色のコマ(民)がどうしたら滅びずに溶岩から逃げられる(脱出出来る)かを考え、いかに相手のコマ(民)の上に溶岩を降らせ...
詳細はこちらでも(*´∀`)私のレビューサイトです♪https://www.bonabe.net/posts/item7.htmlかの有名なカルカソンヌをデザインしたヴレーデさんのゲームです!それだけでも購入意欲が湧きますが、あちこちで「バカゲー」だの「まじめにつくったのか...
究極のトップダウンゲームです。前半と後半でまったくスタイルの異なるゲーム展開となります。初回プレイでは後半のルールを教えられずにプレイし、見事に嵌められました。このギャップが最高に楽しいゲームです。多種多様なボードゲームをプレイしている方なら、特にこのギャップを楽しめると思...
ポンペイって映画観てたからリアルに想像できて面白かったです。まずはだんだん自分の民族が増えてきて一度目の噴火が来ても「大噴火やないし、まぁ大丈夫やろ」ってますます「縁者ターン」で人口増えまくり、2度目の大噴火でついに街に溶岩が流れ込んでくる。逃げまどう人々…ちゃんと歴史に基...
ポンペイの街の住民を、火山の噴火から逃がすゲーム。冷静に考えると実にバカバカしいゲームなのだが、信じられないくらい面白くて中毒性がある。とにかく人を火山に放り込むのが楽しく、不謹慎なことをやっているはずなのだが、殺る側も殺られる側も楽しくて自然と笑ってしまう。展開の多様性は...
リプレイ 1件
「AD79年のヴェスヴィオス大噴火により消滅した街、ポンペイ」を舞台に繰り広げられるボードゲーム。「本当にあの『カルカソンヌ』の作者がデザインした作品なのか」と脳内に“?”が浮かび上がること請け合いのザ・不謹慎。仲間内でのボドゲ会ではかなりの確率で遊ばれているゲームではあり...
戦略やコツ 1件
逃げる際の注意として、1回動かしたコマが溶岩に飲まれるとそれは手番を1コマ分ロスしていることになります。つまり、溶岩に飲まれるコマは1歩も動かないうちに飲まれるのが望ましく、逆に1歩でも動かしたコマは必ず生還させる、そういうつもりで動かすコマを選ぶと良いでしょう。
ルール/インスト 1件
https://drive.google.com/file/d/1AhKVk3z6Qbujs1Qb0giKm6oypKZ2LNax/view?usp=sharing
掲示板 2件
- chacoさんの投稿The Dancing Flames
『Limited Edition Promo Expansions Set #7』で新たな溶岩タイルが3枚追加されています。
0件のコメント11ページビュー6ヶ月前 - オフ会王@大日本國皇鳳凰神さんの投稿ポンペイの駒これにしたいでぇす!0件のコメント134ページビュー約4年前
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