言葉を創造する協力ゲームです。
最初に使える単語を創ります。
はい、いいえ、は必須だと思います。私、あなた、いきもの、食べる、色など組み合わせた時に使いやすいものが良さそうです。
例えば、いいえ と いきもの を言えば、いきものではない事を示せます。
「導き手」と「答え手」に分かれ、「導き手」はお題の単語を選び「答え手」に分かるように創った単語で話します。正解するとお題の単語とさらに新しく単語を創れます。
最初の方はジェスチャーができるので、そのものの形や動きを表せます。しかし、レベルが上がるとジェスチャーが出来なくなってしまうので、お題の単語や正解したときに創れる単語選びが重要になってきます。
遊んでみるとかなり楽しい場になります。他から見れば謎の言葉(?)が飛び交って変な動きをしているように見えるでしょう。当人たちは至って真剣。しかし、笑顔が自然とこぼれることでしょう。
どうすれば伝わるんだ!?
この答えで良いのか!?
悩み悩んで正解にたどり着いた時、達成感が得られます。そして、時間なんてあっという間に過ぎていきます。
頭を使いすぎて疲れるかもしれませんが、楽しいのでおすすめです。
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- 投稿者:
ハナ子
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メカニクス
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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言葉を創造する協力ゲームです。最初に使える単語を創ります。はい、いいえ、は必須だと思います。私、あなた、いきもの、食べる、色など組み合わせた時に使いやすいものが良さそうです。例えば、いいえといきものを言えば、いきものではない事を示せます。「導き手」と「答え手」に分かれ、「導...
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