簡単なマンカラ方式で、移動、召集、聖戦、建築…。自分の騎士団を強力に育て上げた時、時代は終わる!
12世紀頃のヨーロッパ。十字軍の東方征服をテーマに、自分の騎士団を強大な軍団に育て上げる。
と言っても、他プレイヤーと闘うゲームではない!まさかの頭脳ゲームなのだ…
ロンデル風のマンカラシステムを手番の軸としていることから、フェルトのトラヤヌスと比較されやすい。トラヤヌスとの違いは、アクション駒が単色になっていること。また、トラヤヌスが、分配後のラストの区画のアクションを行うのに対し、クルセイダーズは、やりたいアクションのアクション駒を分配する。
この2点だけでも、格段にプレイしやすくなっている。
ホイールの選択肢は5種6個。6個の区画はウェッジと呼ばれ、裏面に改良すると、一手番に2つのアクションができるようになる。
また、建物などを建てていくと、能力値が上昇し、以降のプレイが楽になっていく。領地は早取りのインタラクションもあり、考えることは多いが、戦略の方針は立てやすいゲームだ。
日本語版(厳密には中国語との多言語版)が発売され、騎士団タイルに書かれている特徴が理解しやすくなった。
10種類ある個性的な騎士団を一つ選び、効率よくパワーアップしていこう。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| ゲームの基本目的 |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 行動に関する仕組み | |
| その他のメカニクスや仕組み | |
| 移動に関する仕組み | |
| 得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
プレイ感の評価
| 運・確率 | 3 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 45 | |
| 交渉・立ち回り | 3 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 13 | |
| アート・外見 | 26 |
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レビュー 11件
コマンドをマンカラでするウォーゲームですね。予め決められた点数を、汎ゆるアクションをして早い者勝ちで点を稼ぎ、最終的に総得点が高い人が勝ちです。ウォーゲームは、殆ど重ゲーだったりしますが、このゲームは中量級で、その中でも比較的軽めです。まずは移動ですが、1マス移動1エネルギ...
硬派なボドゲどっしりとした箱絵の感じ、かっくいい、ワクワクするよね。超戦略的なゲームデザインでかなり考えるんだけど重苦しい雰囲気はないしやることはシンプルだから意外にサクサク進む、ボードゲームの手触りみたいなのがしっかりとあるので満足感もすごい、面白い!コンポーネントもすご...
2~4人どの人数で遊んでも楽しい、しかも比較的短いプレイ時間で充実した体験を得られ、高いリプレイ性も誇る画期的なゲーム。結構気に入ったので今更ながらレビュー。とりあえず、幾つか注意点があるため先に述べておく。拡張入れるべきかどうかは、好みによるこのゲームの拡張「神の影響力」...
▲評価は高いけれど、すぐに手放してしまったゲームシリーズ。けっこう評判がよく期待して買ったゲームです。クルセイダーズは程よい時間で終わるし、ルールも難しくはないので、気軽に遊びやすいゲームだと思います。でも、思っていたよりは地味なゲームだと感じました。なぜそう感じたのかを考...
①フレーバーのイメージとちょっと異なる、決められた勝利点をいかに早く、多く獲得するか(布教活動)の競争戦略ゲーム。②【マンカラ】方式のアクション選択が特徴的で、ロンデル風の円形になっている。駒数=アクション値なのがすごく分かりやすく、次はこれして…と考えるのが楽しい。③【能...
2人プレイでの感想です。結論から言うと2人でもインタラクションばりばりの熱い陣取りが楽しめます。と言うのも、2人専用マップがデザインされており、取り合いとなる勝利点ストックも調整されているからです。ヴァリアントではなく、公式で用意されているものなのでこれは嬉しいですね。シス...
先日、日本語版が発売されたクルセイダーズ。一部の戦略マニアには人気のゲームなので、心待ちにしていた人もいたことでしょう。やはり初見の人と一緒に遊ぶことを考えたら、騎士団タイルは日本語がいいです。クルセイダーズは、トラヤヌスというより、テラミスティカ系に近い印象です。遊びやす...
プレイヤーは中世の修道院騎士団の騎士団長として、騎士団を指揮します。騎士団による遠征や布教により、修道院内での影響力を高めていき、最も影響力が大きいプレイヤーが勝利となります。プレイヤーは最初に騎士団を選択します。騎士団にはそれぞれ特殊能力が設定されていて、アクショントーク...
短時間で終わるエリアマジョリティに、マンカラ、バリアブルプレイヤーパワー、建築などの要素を加えた欲張りなゲームです。コンポーネント、アートワークも良く、テーマ自体は海外ではかなり論争の的になりそうですが日本ではそれほど問題にはなりません。BGGでは特別に高評価というわけでは...
細かいルールは割愛しますが、ヨーロッパを縦横無尽に移動→蛮族討伐→施設建築→能力解放。マンカラシステムを駆使してアクション解決。サクサク1時間ゲームです。【ゲームの魅力】①マンカラが簡単:これはよく書かれてますが、トラヤヌスと違ってマンカラゴールじゃなくて、スタートのアクシ...
クルセイダーズ騎士団を派遣し、建物を建て、十字軍を率いて異教徒を改宗(物理)させて騎士団の影響力を高めていく。マンカラのギミックを利用したアクション選択システムが特徴。マンカラを利用したゲームはいくつもあるが、その多くは「任意の場所からコマを取り、次の地点から1つずつ種まき...
リプレイ 1件
プレイ時スコアの参考にして下さい。
戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 3件
ゲームの目的自分の騎士団を発展させる内容物ゲームボード1枚敵トークン32枚プレイヤーボード4枚アクションウェッジタイル24枚騎士トークン12個建物トークン64個アクショントークン48個軍隊トークン20個騎士団タイル10枚準備・各プレイヤーに同色のプレイヤーボード1枚、アクシ...
中途ボード上のマスを縦横無尽に駆け巡り、敵を倒し、建物を待て名誉点を稼ぐゲーム。個人ボードには、アクションの書かれたタイル6枚が円形に並べられていて、各タイルに2つずアクション駒を置く。アクションの内容は、「移動」「攻撃」「建設」「招集(攻撃力アップ)」「信仰(名誉点獲得)...
クルセイダーズの遊び方を説明した動画をYoutubeに公開中です。下記のリンクからご視聴ください。他にもボードゲーム関連の動画を公開しています(∩´∀`)∩https://youtu.be/d2gNGDR_-cU
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