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ブルームコンパスBloom Compass

レーティングの登録/分布

  • ブルームコンパスの画像
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可愛い絵柄にコンパクトなサイズ。それでいてがっつり悩ましいパズル。山場からカードを獲得して場に配置、配置時の条件で獲得できる種がないと何もできないんですが、種ばかり取ってても点数にはならない。点数を取るにはカードを獲得しないといけないんですが、これまた配置条件が…といった感じで、かわいい見た目なのに難易度は高め。ソロプレイのみのご紹介です。


概 要

得点条件:花の妖精を集める。配置したカードを裏→表と2回反転させたときにコスト分の種を支払うと獲得可能。妖精毎に獲得コストが違い、それがそのまま得点に。
勝利条件:より得点を獲得すること(スコアランクあり)
ソロ:特殊ルールあり


ゲームについて

まずカードイラストの紹介。非常にかわいい。両面仕様で、表面は咲いた状態、裏面は枯れた状態のイラストになっています。これが9種類×4枚の36枚入っています。サイズはミニユーロかな。厚みがあってしっかりしてます。

カードにはリンク(4辺のマークの有無)があり、接する辺がこれを満たさないと置けません。また、「コンパス」と呼ばれる斜めの矢印が必ず入っていて、これがこのゲームの肝になります。


セットアップ

山札を準備します。9種×4枚を裏面にして置き、真ん中の「ユリ」のカードを1枚表にして「場」に配置し、山札の3枚になった「ユリ」の上にポーン(庭師)を置きます。
種(白・黒があります)をまとめて取りやすいところに置きます。

これで準備完了です。


手番について

ソロの場合は以下の流れで進めます
①山札からカードの獲得
まずは山札から1枚獲得です。ポーンを前後左右好きなだけ(最初は1マスですが、角からであれば最大2マス動ける)動かして、カードを1枚獲得します。


②カードの配置or置きなおし
場にカードを配置します。リンクの条件を満たす必要があります。
2手番以降、白い種を持っている場合は、種を使って配置済みの表面カードを置きなおし可能。元の位置に白い種を置いて、そのカードを別の場所に配置。置きなおしたら後述コンパスチェックへ。置きたいところに黒種があれば獲得できるが白種の上には置けない。


③コンパスチェック
設置したカードのコンパスを参照します。参照先によって対応が変わります。
・カードがない:「白い種」を1つ獲得


・表面のカードがある:該当カードを裏返して「枯れた面」にして「黒い種」を1つ獲得

・裏面のカードがある:表にして「開花」にする


★「開花」時の選択
1)花を摘む:書かれたコスト分の種(※必ず1つは黒い種が必要)を払いカードを獲得。
※獲得したカードの上下左右に「表面」のカードがあれば全て「裏面」にする
※ユリ(山札中央のカード)は摘めないので全て下記2)になる。

2)再度コンパスチェック   前述③のとおり

④山札から任意の1枚を選んで除外する(ソロのみのルール)
 手番ごとに山札から1枚捨てます。そのゲームでは使用不可になります。


終了条件(ソロ)&得点計算

手順①で庭師を動かす先がなくなったか、手番終了時に捨てる札がなくなったら終了で得点計算。
持っているカードの種類(最大9)×カードの得点の合計で計算。得点に応じてレベル1~5までのランク認定があります。

【下は終了図。5種×9点で45点。ランクは中間の3でした。】


感 想

『アートワークがかわいいカード配置系パズル』くらいの認識だったので、やってみてゴリゴリのパズルだったのでちょっとびっくり。いや、すごい楽しいのでうれしい誤算でした。
(思えばこちらの作者さんのゲーム「アンティークアンフェア」もそんな感じだったな…)

縦横はあるけど斜めが判定基準って結構珍しい気がしますがどうでしょう。
手番ごとに減っていく山、リンクとコンパスの向きに悩まされ、何とか積んでカード獲得したら次は白種が足りないとか、意外とカツカツ。コンパスチェックのタイミングや花を摘むための種集め、時には白種使って再配置と、悩ましいこと請け合い。おまけにコンパクト。スリーブ派は100均じゃ対応できませんが、ソロプレイヤー的にいいサイズ感。

パズル系好きなソロ勢の方で、見た目で敬遠してる人がいたら勿体ないと思うくらい好き。機会があれば遊んでみてください。

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  1. 投稿者:じむや
  • 28興味あり
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  • 60持ってる
テーマ/フレーバー
メカニクス
頻出するメカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション
その他のメカニクスや仕組み
得点や資源等の獲得ルール
作品データ
タイトルブルームコンパス
原題・英題表記Bloom Compass
参加人数1人~4人
プレイ時間15分~30分
対象年齢10歳から
発売時期2022年~
参考価格2,800円
クレジット
ゲームデザイン
アートワーク
関連企業/団体
レーティング
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10点の人0
9点の人0
8点の人4
7点の人0
6点の人3
5点の人4
4点の人0
3点の人0
2点の人0
1点の人0
プレイ感の評価
運・確率2
戦略・判断力4
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見5
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レビュー 3件

225名
3名
0
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充実
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じむや
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ルール/インスト 1件

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