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  • 2人~4人
  • 40分~60分
  • 14歳~
  • 2017年~

クルセイダーズmaroさんのレビュー

763名
5名
0
4年以上前

短時間で終わるエリアマジョリティに、マンカラ、バリアブルプレイヤーパワー、建築などの要素を加えた欲張りなゲームです。

コンポーネント、アートワークも良く、テーマ自体は海外ではかなり論争の的になりそうですが日本ではそれほど問題にはなりません。BGGでは特別に高評価というわけではありませんが、内容的には周囲でも割合評判の良いゲームです。

アクション選択にはマンカラとロンデルを合わせたシステムが考案されており、これがこのゲーム最大の特異的な要素でしょう。マンカラはトラヤヌスと異なり、運用自体は複雑ではありません。

エリアマジョリティをベースとしたゲームとしては、ルールは比較的簡単で、プレイ時間も短いのはおおきな利点です。BGGのウェイトは2.4で、時間は3人なら1時間で終えることができるでしょう。

バリアブルプレイヤーパワー、マンカラ、ロンデルと、移動、戦闘、建築といったアクションの組み合わせもシンプルでプレイしやすく仕上げられています。勝利点の獲得法もいくつかあり異なった戦略も楽しめますが、ゲーム展開としては毎回同じような感じになることが難点に思えます。

結局、戦闘する相手は非プレイヤーの異教徒のみですし(まあ当たり前ですが)、能力の強化にはいくつかのバリエーションはあれど、西から東に移動して、討伐して、建築して・・・・という流れはワンパターンです。

その点からリプレイ性はバリアブルプレイヤーパワーに強く依存しており、そこはあまり高いとは言えないように感じました。思考要素もマンカラの部分に偏っているように思えます。あとは、陣取りなのに序盤、中盤はインタラクションが非常に弱いのもなんだかなぁという感想です。

どろどろした陣取りよりも、爽快な陣取りの、中量級のマンカラゲームを求めている方には良いかもしれません。

評価6/10  重さ5/10

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kahn
大吉さん
まーく。
きむにぃ
舞風のべる
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maro
maro
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