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  • 1人~4人
  • 90分~180分
  • 14歳~
  • 2025年~

シヴォリューション:合格通知書勇者アッキーさんのレビュー

25名
1名
0
約2時間前


シヴォリューションの拡張セット。小さなミニ拡張ではあるものの、基本版の面白さをさらに底上げする3つの要素が加わる、非常に優秀な拡張です。

3つの追加要素は、全て追加することも、好きなものをそれぞれ個別に追加することも可能で、自分のプレイスタイルに合わせて好きなものを組み合わせることができる、嬉しい設定となっています。

初回出荷特典として「プロモパック1」も同梱されています。



【追加・変更要素】

① 【初期特性チップの追加】

ゲーム開始前の準備時に新たな「初期特性チップ」を1枚獲得することができ、スタート時に大きなアドバンテージを得ることができるようになりました。

初期特性チップは全部で6種類あり、最初から発展トラックを少し進めた状態でスタートできたり、特長スペースや初期資源が追加で増えたりなど、どれもスタート時には非常に嬉しいものばかり。基本版では初期のリソース等があまりにも少なすぎて過酷であったため、これは個人的に最も嬉しい追加要素だと感じております。

初期特性チップはゲーム開始前に初期特性チップと同時にランダムで並べられ取得するため、どれを選べばよいのか、もうこの時点でとにかく悩みまくり状態(笑)。また、獲得した初期特性チップは個人ボードの好きな欄にインストールすることができるため、序盤でボードの横列を少し早めに完成させられる点も嬉しいですね。ちなみに、初期特性チップを置いた縦列には「特性チップまたは収入チップしか置けない」ようになっています。


 【レベル4モジュールタイル追加】


基本版では最大レベル3であったモジュールタイルにレベル4が追加。さらに強力なアクションが行えるようになりました。

レベル4のモジュールタイルはゲーム準備時にプレイヤー数×3枚のタイルを場に並べ、スネークドラフト方式で各プレイヤーごと一枚づつ獲得。それを繰り返し、プレイヤーひとりに3枚保有可能なのですが、保有した3枚のうち同じメインモジュールひとつを1レベルだけ改良することができるため、序盤からさらに少しアドバンテージを得ることができるようになりました。(初期特性チップで選んだメインモジュールを選んで改良することも可能。その際は最初からレベル3でスタート!)

レベル4モジュールはどれもさすがにかなり強力なアクションが多く、しかし「そこまで改良すべきかどうか?」はゲームの流れによっても変わることが多々あるため、この辺りも非常に嬉しい悩ましさ満載です。


 【怪物チップ追加】


新たに怪物を捕獲して飼いならすという新ルールが追加になりました。

怪物は全部で6種類。狩猟アクションを実施する際、現在の怪物と同じ地形であれば捕獲アクションを実行(運命ダイスで決定)し、成功することで捕獲することが可能になります。捕獲した怪物は怪物の捕獲時には掘り出し物の探索が1回行え、怪物チップは個人ボードにインストール可能。 さらには食料供給フェイズで怪物の地形に対応した資材を与えることで、追加のボーナスを獲得可能。(最大で3つまで)地味な効果ではありますが、対応した資源獲得が容易な状態であれば、有利な展開に持ち込むことも可能です。

ただ、狩猟アクションと捕獲アクションは連動しているため、運命ダイスの数値はやはりそれなりに高い状態で行う方が有利になりますね。基本版では少し地味であった狩猟アクションですが、怪物捕獲の追加ルールでより強力になり、「捕獲した怪物を飼いならす」という楽しみも増えました。


④【プロモパックの同梱】


初回出荷分には特典のプロモパックが同梱されており、5種類の研究カード5枚が新たに追加。

プロモパックということもあり、どれも癖のあるものや、やや使いにくい能力の研究カードではあるものの、純粋に研究カードが増えるのは選択肢の幅が広がり、これは地味に嬉しいですね。


【やや気になる点】


・純増の追加要素があれば最高だった(新たな大陸タイル・場所タイルや特性チップの追加など)


【総評】10/10点


基本版がすでに完成しすぎていたゲームであったため、今回の追加要素が加わったことにより、個人的には「もはや隙なし」の最強最大ボドゲとなりました。

「100点満点のゲームなど存在しないヨ...」という話ではありますが、私もこれまでに様々なボードゲームをソロでプレイしてきました。今回の拡張「合格通知書」を追加したシヴォリューションは、様々なボードゲームの魅力を詰め込んだ、まさに「これまでプレイした重ゲーの集大成」といっても過言ではないくらい、現段階では最高のソロ向けボードゲームだと思っています。(例えが難しいのですが、ドラゴンボールの完全体セルのイメージ...?)



今回の拡張は序盤のスタートダッシュをより有利にできる要素が多くあるため、初心者の方はもちろん、ソロでオートマとの対戦を楽しんでいらっしゃる方には非常におすすめできる拡張です。もしシヴォリューションが気になっている方は、この拡張をぜひ基本版とセットで購入することを強くおすすめします。拡張のお値段はなんと税込2200円と、昨今の物価上昇においても非常にリーズナブルなのも嬉しすぎる要素。



拡張を追加したシヴォリューションは、現段階では我が家で最高のボードゲームとして君臨しているのですが、「自分にマッチングした没頭できるソロボドゲの要素」がこの作品で改めて明らかになりました。


① やりたいことがあれこれかなり多い
② やりたいことが実行できないもどかしさ

③ プレイのたびに全く異なるゲーム展開
④ 多くのやりたいことができずゲーム終了
⑤ 程よいプレイ時間(約90分~120分)
⑥ オートマとの純粋なスコアバトル
⑦ 対人戦のようなオートマの絶妙な動き

⑧ 幅広い難易度調整


特に④は非常によくできており、どんなプレイでも「満足できないプレイだった...」感が満載。(これまで最も納得のいくプレイの時でも、約5割くらいのやり残しでした)当然「もう一回...」という気持ちが毎回強くなるのですが、ゲーム終了後の疲労感や1プレイ時間が約2時間という部分も「簡単にはリプレイをさせてくれない...!」という気持ちで歯がゆくなり、これもまたシヴォリューションの大きな魅力の一つであると感じています。(1日で3回プレイしたこともありましたが...さすがに疲れました)



シヴォリューションのオートマは難易度が高いことでも有名ですが、今回の拡張追加で序盤の立ち上げやアクションが強化され、だいぶ楽になりました。が、それでも難易度3(最低1~最高5+α)のオートマに勝利したことはほとんどなく、戦略性や運要素、ゲームの流れ等も絡むことから、これはまさに「ソロゲーマー向けの重量級ボードゲームである」と思いました。人間らしい動きをするオートマ+難易度の高さも、ゲームの面白さややり込み要素に大きく関係しているなと感じています。
ちなみに我が家では、オートマカードを増やしたりオートマ用のアプリを使用して、オートマ2体との対戦や、オートマ3体でタッグマッチ戦などを約3時間くらいかけて、休憩も挟みつつガッツリと楽しんでいます。



気になる点でも挙げましたが...もしかすると、今後に純増タイプの拡張(新たな大陸タイル・場所タイルや特性チップの追加等)も発売されるかもしれませんね。(プロモパック1ということは、プロモパック2以降も...?)その日を期待しつつ、今日も強敵のオートマ相手にあれこれと戦略を考えては挑もうとしている自分がいます。


完全体となったシヴォリューションのおかげで、ボードゲームの新作にあまり目が行かなくなり、ボドゲ予算が減ったのも非常に嬉しいポイント。今後新たなボードゲームを購入するなら「シヴォリューションと比較すること」が基準となりそうです(笑)

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じむや
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仙人
勇者アッキー
勇者アッキー
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