「みやび!」と高らかに言い放ち勝利を手にするか、「みやび重ね」を返されて敗北を喫するか。桜模様ボードも美しい和風カードゲームです。
雅やかな4種のカード(舞・茶・香・扇)と、少し不穏なカード(鬼・剣)をうまく捨てたり拾ったりしながら、できるだけ〝酔わない〟ことを目指すゲームです。1人のプレイヤーが酔いすぎてしまったらゲームは終了。酔いの塩梅が最もよかったプレイヤーの勝利です。
ゲームは複数のラウンドから構成されます。各ラウンドでは、ある条件を満たすと「みやび!」と宣言し勝ちを狙うことができます。ところが、別のプレイヤーに「みやび重ね!」を返されると大きなペナルティを受けてしまいます。リスクを負いながらも「みやび重ね!」の機会を伺うか、はたまた、早めに「みやび!」を宣言してスピード勝負に出るか。
自分以外のプレイヤーの顔色と勝負の流れを読みつつ、カードをまとめて捨てる爽快感と奥深い戦略性が病みつきになるボードゲームです。
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*入手先:空葉堂書店(東京都新宿区)の店頭など
Twitter: https://twitter.com/BookshopKuyodo
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上記文章の執筆にご協力くださった方
- 241興味あり
- 108経験あり
- 60お気に入り
- 147持ってる
テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
|---|---|
| 情報の扱い方等 | |
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| 頻出するメカニクス |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 12 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 16 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 11 | |
| 攻防・戦闘 | 3 | |
| アート・外見 | 13 |
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レビュー 13件
楽しかった!剣か鬼を貯めるといいよと教えてもらってから上手くなった。頭つかう&表情管理だいじでした。最後じりじり冷や汗で全然みやびじゃないんだけど「みやび」って言うのが面白い。またやりたい。
ごめんなさい、少し厳しいようですが、一言で言うならば雰囲気ゲーです。「酔わないようにする」「剣」「鬼」「万神」など世界観は独特ながら、上がりまでの展開は各人手札が1、2枚で硬直しがちな運全振りの消耗戦。そもそも「雅!」と宣言できるタイミングが少ないため読み合いが発生しにくい...
とっても面白かったです!ルールがシンプルなので、ボードゲーム初心者と経験者が一緒に遊んでも全く問題がありませんでした。手札を山から取るか、前の人が捨てたものを拾うかで悩めるというのも面白いポイントだと思います。ゲームにかかる時間も、長すぎず短すぎずという感じで、気持ちよく遊...
手札を減らして勝負をし、最も数字が小さいプレイヤーが勝利。それ以外のプレイヤーは持っているカードの数字分だけマイナスになり、誰かのマイナスが109点以上になったらゲーム終了。最もマイナスの小さいプレイヤーが勝利する。手番では手札をプレイしてからカードを1枚引くか、合計数値が...
友人と遊ぶと、「雅々」持ってきてくれた?と、聞かれるくらいに知り合いの中でも人気のボードゲームです。ゲームはサクサク進むので、悔しい!もう一回と何度も遊びたくなる面白さがあります。トランプのジョーカーにあたる万神は強いカードですが、持ったまま負けるとデメリットがあります。ま...
とてもオススメのボードゲームです!まず、和の雰囲気が可愛いです。ルールはそんなに複雑ではないので、私のように初心者でもすぐに慣れて楽しく遊べました。運要素と戦略のバランスがちょうどいいので、何度も繰り返し遊びたくなります。みやび!の瞬間は、爽快感とドキドキが混ざって一番盛り...
ゲーム的にはシブ深い系。運ゲーに見えるがプレイの腕前がちゃんと勝敗に影響すると思う。他の人の捨て札、拾い札から手札の内をうっすらでも予測した上で自分はどうするか考えられるようになってからが本番。諸刃の剣である万神・鬼・剣のジレンマとどう付き合うのかが本当に人によってそれぞれ...
カードの組み合わせ方が『大貧民(大富豪)』と似ているためすんなりゲームに入ることができる。掛け声が『雅(みやび)』だったり『お見事〜』だったりするのでとても高貴な気分にもなれるゲーム。また、駒やら小物もいちいち和を感じて可愛い。敵との心理戦、カードの捨て方の戦略だけではなく...
序盤は手札を揃えて捨てていくという馴染みやすいルール。しかし手札が減ってくると心理戦に変化する。自分が上がれる状態になっても、他のプレイヤーの手札の方が強ければペナルティを受けてしまうため、最後の最後まで勝負がわからずドキドキして面白い。このゲームは「手札を先に捨ててから引...
自分の前の番の人に関係なく、なんの持ち札を捨てても良いから、あんまり小難しさがなく、気楽に楽しめる。「鬼」とか「剣」は、点数が大きいので、あんまり持っていたくないっていう気持ちが働いて、わたしは引くとすぐにまとめて捨てちゃう。で、数字の札を極限まで1に近づけていって、あくま...
UNOによく似た要素がありながら、和の雰囲気のカードと独自の掛け声「雅!」が特徴的なゲーム。シンプルなのですぐできるし、やり込んでいくにつれてボルテージが上がり盛り上がっていく。時間を決めないと徹夜で続けてしまいそうな魅力のあるゲーム。ぜひ「雅!」「お見事〜」の掛け合いをお...
自宅での少人数ボードゲーム会に利用させていただきました。重めのゲームの間の軽くのつもりが、設定の妙にハマりちょっと長めにプレイ非常に楽しく遊べました
軽いプレイ感が好み。軽さの感覚としては『ファブフィブ』や『スカルキング』に近い(ブラフでもトリテでもないのでジャンルはまったく違うけど)。ゲーム会で、慣れたメンバーばかりなら1つ目の足ならしにちょうどいいし、初心者が多い場合はスピード勝負系のパーティゲームやワード系のあと、...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
例えば手元に8があって8が落ちていたら、手元の8を捨てずに別のカードを捨てて8を拾っておき、次のターンで8をまとめて捨てる、といったプレイが基本。4以上は案外役立たない。キープは2以下だが、2も3枚揃ったのなら捨てることがある。誰が何のカードを拾ったかをうっすらとでも覚えて...
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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