2020年ドイツ年間ゲーム大賞ノミネート作品が3年の時を経て日本語版登場!
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テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
頻出するメカニクス |
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プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
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戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 3件
🎲ジャンル協力系/みんなで協力パーティー/全員でワイワイ盛り上がる🎲ゲーム内容「500種類のお題を収録したコミュニケーション型の協力系ボードゲーム」ゲーム開始時、親プレイヤーが「お題カード(1枚に4つのお題があり、そこから1つを選ぶ)」を選び、そのお題を読み上げる例えば「テ...
みんなでお題に関する感性を昇順になるようにするパーティーゲーム。親がお題を選び、みんなはカードが配られるので数字を確認して『この数字ならこの辺かな?』って解答をする。親は昇順になるように選びズレるたびにウンチを獲得。ジャスチャーお題は必ず選ぶべき面白さ。言葉で解答するのが苦...
6/102020年ドイツ年間ゲーム大賞ノミネート作品。まさかの今になって日本語版登場。2018年に衝撃のゲーム「ザ・マインド」が登場し、これに関わっていた中村◯つる氏が「このゲーム、こうやっても遊べるよね?」と◯ークライトに提案したところ「ザ・マインドとは別ゲー」という理由...
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