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  • 2人~4人
  • 30分前後
  • 10歳~
  • 2017年~

宝石の煌き:都市Anno、夫、長男、次男のリプレイ日記(2022年12月11日)

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約2年前

都市 

 久しぶりに家族(夫婦+小6双子)で宝石の煌きを遊びました。せっかくだから拡張を入れて遊んでみよう、ということでまずはセットの中の「都市」を選択しました。

「都市」:基本ルールは同じですが貴族タイルがなく、代わりに都市タイルがランダムに3枚追加されます。都市タイルに書かれている威信点+ボーナスカードの枚数をそろえれば勝ちです。タイルによって、ボーナスカードは必要なく、威信点のみでよいものもあります。

 一番若いプレイヤーから始めて時計回りにプレイするのが本来のルールですが、うちでは前回最下位だった人から始めることにしているので、このゲームはAnno→長男→次男→夫の順番でした。

 このときの都市タイルは、

・威信点12点+任意の色のボーナスカード6枚

・威信点17点

・威信点13点+サファイア(青)4枚、ダイヤ(白)3枚

でした。

やはり一番手は有利なことも多く、宝石トークンの取り方が上手くいったりカード運も味方したりでAnnoは順調に威信点を12点まで積み重ね、ボーナスカードもルビー(赤)を5枚手に入れました。都市タイルをもらうにはまだルビーが1枚足りず、点数を稼ぎながら最終的には威信点を17点獲得し、ルビーのボーナスカードをもう一枚手に入れて都市タイルを獲得し勝利しました。

勝利のための威信点が少なくてすむかわりにボーナスカードの縛りがきびしいなと感じました。また、ボーナスカードを無視するのなら、通常ゲームより威信点をたくさん獲得しなければならず、どちらを選ぶかは個人の性格も出るのかなと思いました。

夫は貴族タイルがなくなった分、貴族タイルの獲得条件を気にせず威信点を積み重ねることができるので通常のゲームより気楽にプレイできたと話していました。

プレイ時間についてはあまり変わらないかなと感じました。

場に出る都市タイルによって勝利条件が変わるので、今度は違うタイルで遊んでみたいです。

メンバー勝利点勝者
Anno
Anno
17
夫
12
長男
長男
11
次男
次男
8
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Anno
ゲスト
ゲスト
長男
ゲスト
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