ようこそ。混迷の開発現場へ
顧客が本当に必要だったもの、というモチーフがカードゲーム化しました。
システム開発の象徴であるブランコの木を仲間と作り上げるのが基本。
だが、顧客をはじめとするステークホルダーはメチャクチャな要求を振りかざしてきます。
彼らを軽くあしらいつつ、最後にやったった感をアピールするのだ!
反社会人サークルというアウトロー集団が送る新感覚カードゲームの最新作です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
2018春
顧客が本当に必要だったものゲーム
稀代の風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲーム化?!
システム開発の象徴「ブランコの木」を仲間とともに作り上げろ!
顧客たちが繰り出すメチャクチャな要求をいなしつつ、やった感をアピールしろ!
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/91242- 69興味あり
- 214経験あり
- 22お気に入り
- 192持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
ボードの仕組み/マーカー移動 | |
得点や資源等の獲得ルール |
プレイ感の評価
運・確率 | 7 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 10 | |
交渉・立ち回り | 3 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 13 |
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レビュー 5件
みんなでブランコを作るカードゲーム。木の枝やブランコの書かれたカードを、全員が同じセットで持ったら、それを1枚ずつ配置していく。絵に矛盾がないように置けさえしたら、すでに置いてあるカードを上書きしてもよい。途中、顧客の要件が増えていくが、これを満たすことができると要件カード...
ぶっちゃけネタ全開のバカゲーであり、元ネタ知ってるか否かで面白さは大きく変わります。とはいえ、要件カードは皮肉が効いていて見ているだけでも面白いので、ブラックなネタを受け入れられる身内同士なら十分楽しめるかなと。ゲームとしてはやることが至極単純ですが、ストックの使い方が肝に...
【概要】有名な風刺画像をモチーフに、システムを表す木を作成するゲーム。以下の条件で獲得できる「やった感」を競う。毎ターン提示されていく顧客からの要望を満たす。(早い者勝ち)最終型に自分の色のカードの隣接するグループがある。(2枚以上の接続で枚数分の点)勝敗を決めるのはシステ...
このゲームをやっていると仕事をしている気分になるのかな、と思って購入しました。 でも実際にはただのゲームで何も仕事ちっくなことはないため、即やめました。
4/10IT関連の人には有名な「顧客が本当に必要だったもの」という風刺画を元にしたカードゲーム。(わからない人はググろう!)『この過労死がすごい!』で話題になったサークル「反社会人サークル」のゲームマーケット2018春の新作。手番でやることはシンプルで、カードを出すか、カー...
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