スリル、感動、そして喜びを与える絶叫系テーマパークの本拠地となれ!
一番優秀な「絶叫系テーマパーク」を体現させたプレイヤーは誰か。
ここテンペニーパークスは、宇宙、海底、ファンタジー、石器時代、西部開拓時代……の6つのテーマランドに分かれている。
ゲームは来客数そのものがVPとなるが、その判断基準となる「客の満足度」は、スリル、感動、喜びという、それぞれの「感情トラック」の数値によって表される。
また、プレイヤーは、雑木を切ったり、敷地面積を増やしたり、売店を建てたり、アトラクションを設置したりと、総合的な経営も行わなければならない。
それには、銀行家や建築家、不動産屋や樹木医などの専門家に相談するべきだろう。
メカニクスは、ワーカープレイスメントとミニパズル。
期限は5ヶ月。果たして、スリルとサスペンスに満ちた絶叫系テーマパークは、完成するのだろうか……
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 133興味あり
- 263経験あり
- 67お気に入り
- 203持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
その他のメカニクスや仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 14 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 15 |
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レビュー 5件
ワーカープレイスメントとタイル配置を組み合わせた「遊園地建設ゲーム」です。1時間前後で華やかな盤面を存分に味わえる、大変面白いゲームでした!「中量級の入り口、あるいは軽量級から中量級の橋渡し」的な重さのボドゲという感覚です。複数の要素を同時に監視しつつ、最善の手番を考える、...
わずか5ヶ月間で自分だけのテーマパークを建設し、出来るだけ多くの来場者を呼び込み得点を競い合う、ワーカープレイスメントとパズル的なタイル配置が組み合わさったゲーム。ワーカーをうまく活用し、個人ボードに様々なアトラクションや売店を配置して勝利ポイントを高めていき、ゲーム終了時...
遊園地をテーマにしたこのゲーム。2人プレイとソロの感想を少々。コンポーネントはタイルやトークンがなかなか厚い紙で作ってあり丈夫です。メリーゴーランドの回す仕掛けなど凝っていたが収納に難あり。ゲームはワーカープレイスメントとタイル配置。アトラクションを購入するマスは、メリーゴ...
地域振興のために5か月の突貫工事で遊園地を作るというブラックな作業工程で見れば見るほど突っ込みたくなるようなアトラクションを自分の敷地に設置して、お客さんの感情を盛り上げるというゲームとなっている。まぁ、遊園地ゲームというといろいろあるらしいのですが、パラメーターを客の感情...
今年発売の遊園地ゲームは、絶叫系がテーマ。恐い、スゴイ、楽しいの3つの感情を操作します。メカニクスは、お買い物とタイル配置とパラメータトラックのミックスで、目新しいわけではありませんが、接戦が多いので、連続して遊んでしまいます。ゲーム終了後の遊園地の様子です。45VP対45...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 2件
ゲームの目的自分のテーマパークを成長させる内容物メインボード1枚用地ボード(両面)4枚増築ボード(両面)12枚メリーゴーランド1組売店タイル40枚サマリーカード4枚アクションタイル(両面)35枚目標カード14枚アトラクションカード35枚ワーカー駒13個(4色各3個、追加ワー...
私が翻訳したルールとカードのPDFデータがBGGにアップされています。よろしければご活用ください。https://boardgamegeek.com/filepage/246432/tenpenny-parks-cards-japanese-translationhttps...
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