マイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。
ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。
レビューや日記の機能投稿した記事が読まれるたびに、通販でお得に商品を購入できるボドクーポンをGET! ハードル低めです。
コミュニティ機能専用掲示板・ボードゲームリストの合体機能が便利!公開コミュニティ、秘密のコミュニティ、設定も豊富。
ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。
通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。
  • 3人~5人
  • 120分前後
  • 14歳~
  • 1999年~

バス山本 右近さんのレビュー

139名
3名
0
約1ヶ月前

本作はワーカープレイスメントの祖のひとつとも言える作品で、そのように言われているその他の作品と比べて個人的には最も現代のシステムに近いと感じるゲームである。プレイヤーはバス会社となり路線の拡大、便の増便や周辺の街づくりにまで手を出し、最も多くの客を運んだプレイヤーの勝利となる。

プレイヤーは20個のワーカーを受け取り、それらは全て使い捨てでラウンド毎に最低2個以上は消費しなければならない。つまり最大で10ラウンドの長さとなる。何をするにも全ての要素が早取りなため、最もプリミティブな激しいインタラクションを味わうことができる。

まずワーカーがゲームを通して20個しか使えないため、どこで多くを費やすのかが非常に重要となる。また、勝敗ラインは大体10点前後と1点の重みが大きなゲームであるので、1人のプレイヤーに美味しい思いをさせるのは御法度だ。必然的に自分の利益の追求よりも他プレイヤーの妨害が重要になる場面がしばしば発生するが、特にプレイ人数が多くなると自分の利益もしっかりと確保しなければならないのが難しい。

アクションは全員が配置を終えてパスした後に上に描かれているものから順番に処理していく形になるが、それらの処理順もよく考えられていて、ワーカーを早く配置したプレイヤーからアクションを行うものもあればその逆のものもある。アクションのパワーとしては早く置いた方が強いが、全ての要素は早取りのため後に置くのが有利になる場合もある。

とは言えアクションスペースは相当に狭く、特に序盤は多人数プレイだと1ワーカーを事実上捨てるような無駄打ちを強いられることもあり、所謂スタPの重要度がかなり高いゲームである。

ゲーム後半で逆転劇が起きやすいのも本作の特徴だ。とにかく出る杭が打たれるゲームなので、上位のプレイヤーが邪魔し合いワーカーを浪費した結果、下位にいたプレイヤーが最後の2ラウンドくらいで大きく点を伸ばすということがよく見られる。ルールが簡単なことも相まって、概ね厳しく苦しいゲームなのに比較的幅広い層が遊べると言っていい。

「時止め」という要素も抜きにしては本作は語れないだろう。究極の妨害術として用意されているのがこの時止めである。本来ゲーム中は時間が進んでいき時間帯によって客の目的地も変わるのだが、時止めアクションを実行すると時間が経過せず客の動きが殆ど無くなってしまう。その代わり実行するとマイナス1点というかなり重いペナルティを負ってしまうが、これを効果的に行えるとめちゃくちゃ気持ちが良い。なんだか唐突に挿入されているかのようなSFフレイバーのアクションだが、ゲームシステムとして担っている役割は大きいだろう。

5人戦の苦しさは4人戦の比ではなく、左隣のプレイヤーにスタPを取られると泣きそうなくらい辛いのだが、この山あり谷ありのジェットコースターのようなゲーム展開を味わうには最高の環境と言える。個人的には絶対的に5人ベスト!と言えるゲームだ(3〜4人も楽しいよ!)。

この投稿に3名がナイス!しました
ナイス!
DKnewyork
レモネード
malts_y
山本 右近
山本 右近
シェアする
  • 74興味あり
  • 123経験あり
  • 29お気に入り
  • 85持ってる
ログイン/会員登録でコメント
ログインする

山本 右近さんの投稿

会員の新しい投稿