見よ!魔術師たちが織りなす奇跡の決闘を!
魔法使いたちが夢幻のクリーチャーたちを召喚し、壮絶な戦いを繰り広げている。
しかし、怪物たちの凄まじい戦いと喧騒の背後には複雑怪奇な魔法使いの駆け引きが隠されている。
さぁ、今こそ見はれや、樹界精霊流の神秘の謀略術を、高地蛮流の猛々しき怒りを、洗練されし帝国流の戦術を。
計画を練り、己が配置を強化し、自らの力の頸木を断ち、このタシュ=カラールの闘技場に、伝説の恐るべきクリーチャーを召喚し、支配せしめよ。
競うはライバルの魔術師ただ一人との技の優越か、デスマッチでの純粋な力か。
全てが敵の乱戦で自分だけを頼りとするのか、信頼する朋と助け合うチーム戦に挑むのか。
伝説の闘技場タシュ=カラールが君を待つ!
(ボックス裏面より)
プレイヤーは、魔術師となり、闘技場に自分の魔力マーカーを配置。これで特定の魔方陣を描くことで様々な魔物を召喚し、相手を攻撃する。
かなりパズル性の高い2人用対戦ゲーム。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 35興味あり
- 122経験あり
- 14お気に入り
- 87持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
移動に関する仕組み | |
プレイヤー間の関係/状態 | |
その他のメカニクスや仕組み | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 14 | |
交渉・立ち回り | 8 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 5 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 2件
伝説の闘技場で、配置する自軍のコマによって特定の陣形を作り、そこから様々な戦力を『召喚』して相手を倒すゲームです。2013年にはボードゲームギークのベストアブストラクトゲーム賞を受賞しております。印象としてはファンタジー世界を題材にした囲碁のような雰囲気なので、ガチガチのア...
これは壮絶な戦いのゲームだ。個人的には遊んでいて楽しいと思えるゲーム。チップを配置して召喚というパズル的要素+カード効果なので、割と人を選ぶかも知れない。毎手番にボード上の任意の場所にユニットチップを配置していき(各ターン最大2枚)、手札のクリーチャーカードに描かれている配...
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- Itsukiさんの投稿カードサイズと枚数について
カードサイズは103mm×62mmです。カードは120枚入っています。
0件のコメント89ページビュー7年弱前コンポーネント/カードスリーブ
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