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タクタTacta

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  • タクタの画像
カードを1枚出すだけ、それだけなのに悩ましい。

様々な図形やドットの描かれたカラフルなカードが場に広がり、見た目にも華やかで美しい作品です。
4人で遊びました。

ゲームの目的及び勝利条件は、誰よりも多くのドットを場に残すことです。さて、どういうことでしょうか。

先ず、プレイヤーが手番で行うことは至ってシンプルで、手持ちのカードを時計回りに1枚ずつ場に出してゆく(プレイする)だけです。場には開始カードや、他のプレイヤーが既にプレイしたカードが(あれば)置かれているのですが、それらのカードと図形が一致するように手持ちのカードを重ねてプレイしてゆきます。プレイすることができるカードは、自分のデッキの外側の2枚から選択します。つまり、手札ならぬ手デッキを持ちながら遊びます。この作品のとてもユニークな点であると言えます。
カードをプレイする際には細かい配置ルールがありますが、基本的にはお互いの図形がピッタリ重ね合わさるように、かつ1枚のカードだけに重なるようにプレイする必要があります。カードは両面印刷になっており、鏡面反転した同一のパターンが描かれているので、回転したり裏返したりしながら、配置ルールの範囲で自由に配置できます。
ドットは図形の上に描かれているので、他のプレイヤーのドット(が描かれた図形)に重ねるように自分のカードを置くことで、自分のドットを守ることができます。

これを全員のカードがなくなるまで続け、その後場に見えているドットの数を比較し、最も多くのドットを残せたプレイヤーが勝利します。

「カードを重ねて出すだけだよ」なんて聞くと、軽いプレイ感を想像することでしょう。ところが、その第一印象はいとも簡単に裏切られます。上述の通り、ルールとしてはカードを1枚プレイするだけですが、ここに唯一にして最大の戦略性があります。
ただ闇雲にカードをプレイすると開けた場所に自分のドットを晒すことになり、次のプレイヤー以降にカードを重ねられて(ドットを隠されて)しまう危険性があります。そこで、自分のドットを守るためカードの配置場所と向きを考える必要性が出てきます。1枚のカードにだけ重ねられるというルールがあるため、自分がカードをプレイした後は複数のカードに干渉することになりもうそれ以上そこには配置することができない空間を見付け、そこにプレイすることでドットを守ることができるのです。
また、テーブルの端は壁であるというルールも存在するため、テーブルからはみ出るような配置になるため重ねられない状況になる場所も、ドットを守るために同様に確保したいところです。

デッキのシャッフルによるカード順の変化以外に、運の要素は一切ありません。故に、華美で手軽そうな印象に反して、非常に戦略的なガチンコ勝負を楽しむことができます。もちろん、パーティゲームのように手軽にサクサク遊んでも楽しいでしょう。余程のことがなければ公称通り20分強で決着するであろう作品なので、気楽に遊ぶことができると思います。

ですが、残念なことに褒められない点もあります。
残したドットを数えるのが非常に面倒で、そして紛らわしいのです…
入り乱れたカードの中で、自分のドットの数をチマチマと数えるのは、ゲーム中の興奮が一気に冷めてしまう要因になりえます。そして、数え間違いもまぁ、それなりに起こります。ルールブックでは「隣のプレイヤーの数も数えて答え合わせしてね」といったことが書かれていたりもします。
この問題を解決するため、ちょっとした木製キューブなどを準備して数えながら置いてゆくと間違いないのですが、それを別途用意するのもねぇ…

しかしながら、そういった問題点を差っ引いても、この作品はオススメできます。
日本での入手方法は限られてしまいますが遊んで損のない作品だと思いますので、機会のある方は是非遊んでみてください。

最も読まれているレビューを表示しました
  1. 投稿者:Yamashnikov [JP]
  • 5興味あり
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テーマ/フレーバー
その他のコンセプト
作品データ
タイトルタクタ
原題・英題表記Tacta
参加人数2人~6人
プレイ時間20分前後
対象年齢7歳から
発売時期2025年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン
アートワーク未登録
関連企業/団体
レーティング
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10点の人-非公開
9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
6点の人-非公開
5点の人-非公開
4点の人-非公開
3点の人-非公開
2点の人-非公開
1点の人-非公開
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運・確率1
戦略・判断力1
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘1
アート・外見1
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レビュー 1件

76名
3名
0
充実
カードを1枚出すだけ、それだけなのに悩ましい。様々な図形やドットの描かれたカラフルなカードが場に広がり、見た目にも華やかで美しい作品です。4人で遊びました。ゲームの目的及び勝利条件は、誰よりも多くのドットを場に残すことです。さて、どういうことでしょうか。先ず、プレイヤーが手...
続きを読む(5ヶ月前)
大賢者
Yamashnikov [JP]
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ルール/インスト 1件

79名
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充実
目的自分の点を守りながら、相手の点を覆い隠すようにカードを配置し繋げます。最後のカードがプレイされた時に、最も多くの点が見えるプレイヤーが勝利します。準備広くて平らでスペースのあるテーブルまたはプレイエリアを確保しましょう。テーブルの端が境界線となり、カードは境界線を越える...
続きを読む(約1ヶ月前)
大賢者
konchikichi
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