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  • 1人~4人
  • 40分~90分
  • 10歳~
  • 2024年~

マイセリアこまちさんのレビュー

432名
7名
0
9ヶ月前
レーティングが非公開に設定されたユーザー

キノコが好き(食べる方)でアートに惹かれて予約販売で購入。
親キノコを動かし胞子を撒いて子キノコ・菌糸体を生成し、キノコの育成・腐敗を通して点数を稼ぐゲーム。システムがわかりやすく、キノコカードのデザインが楽しめるゲーム。

「計画を練って淡々ときのこを生成していくゲーム」かと思いきや、サイコロによる風向きで胞子の飛散方向が変わったり(風向きの先にタイルがないと胞子を飛散できても無駄になる)、昆虫トークンの利用で他プレイヤーの親キノコを強制移動させたり、他プレーヤーにより子キノコが凍結状態になったりと意外と思うように進まなかったところが面白い。
菌糸体のつながりと、風向きのマークに慣れるまで若干かかるものの、一度把握すればターンはサクサク進む印象。
点数が低く胞子数が少ないキノコを生成しても腐敗して同じタイルで次のキノコを生成するまで手番がかかってしまうので、早めに点数の高いキノコを狙って生成していくのが勝ちパターンになりそう。
どのタイミングで5枚目のきのこを腐敗させるか(終了条件)をある程度狙える点も含めて面白いゲームだった。カタン同様、資材が揃わないとキノコそのものが生成できず進展が難しいため、最初に配られたカード/場のカードによっては苦しい展開が強いられることも。

良かったところ
・キノコの育成・胞子飛散・腐敗、菌糸体の生成というコンセプト・展開が楽しい。
・カードのめぐりが悪くても新しいキノコカードの発見で打開策が用意されている。
・虫トークンの活用で他プレーヤーの子キノコの胞子飛散/腐敗を封じるという凍結状態(他プレーヤーの邪魔)が可能で好戦的なプレイができる。2回目は兄弟でプレイしたためお互いがけん制し合う状態にもつれ込んだ。個人的にはSplenderのように「相手の選択肢を奪う」程度のインタラクションよりは直接邪魔のできるインタラクションがあったほうが好み。
・胞子をどんどん拡散していくが他プレーヤーの資材になってしまう可能性が残されており、必ずしも胞子をたくさん撒いた人が順調にキノコを生成できるわけではない点はよくできていた。
・ゲームのメカニクスとは関係ないもののウィングスパン同様実在するキノコがカードに記載されているため図鑑のように楽しめた。絵柄はちょっとリアルなので苦手な人がいる可能性あり。
・コンポーネントのパッキングがかなりきれい。キノコカードはスリーブに入れてもきれいに収まった。

気になったところ
全体的にメカニクスは面白かったものの、コンポーネント・デザインにもう少し工夫の余地あり。
・最初に配られたキノコカードと場のカードが高コストだとなかなか進展しないため、1個目のキノコについてはカードをもう少し柔軟に選べるシステムがあってもよかった。
・よく見れば模様が違うので判別は可能であるものの、キノコ成菌に必要な資材の色(黄色・赤・茶色)の3色が若干区別しにくく視認性が悪い。 また、風向きのロゴもおしゃれだがちょっとわかりにくい。
・菌糸体のつながりが一瞥で判断しにくい。

他の方も書いていますがタイルが結構大きく広がるため、スペースを十分に用意してのプレイをお勧めします。

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こまち
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