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  • 3人~6人
  • 45分前後
  • 10歳~
  • 2015年~

波乱と海原yukiさんのレビュー

133名
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2ヶ月前

 いわゆるトリックテイキングに属します。何ラウンドかやって、誰かが10点に到達したら終了で、得点が低いほう(つまり、トリックを取らない方が良い)が勝ちという、よくあるルールですね(なお、本ルールとは別に、クラシックルールというのがあるらしい)。

 それだけだと一般的なトリックテイキングになりますが、本ゲームは発売が少し古く、いわゆるプレイヤーごとのカードサマリーという概念がありません。そして、色の識別にハンディを抱えてしまうと(実際に認定を受けていなくても、加齢とともにこうした問題は出ます)、このゲーム、赤や紫、オレンジや橙色と似たような色が押し寄せてくるので、とにかく色の見分けが難しいです(現在、アマゾン等では買えませんが、取説にはどの数字帯にどのカードがあるか、また、(実は)見分けるアイコンが書いてあるとのことですが、それはコピーしてでも全員に配ってほしいです…)。

 通常のトリックテイキングだと親の出したカードにのみ拘束されますが、このゲームは出せない場合に出したカードにも呼応してカードを出すことができるので、親(スタートプレイヤー)にだけ着目しているとダメなのですが、上記のように「色の見分けが難しい」状態だと、各プレイヤーの動向を全部チェックする必要があり(ちなみに7人プレーだったのですが、このゲーム、7人でもプレーできるんでしょうか?)、色の区別が難しいと都度都度確認する必要があるので、机やいすが動いてしまったり(ただ、ひっくり返ることはない)と、他の方には迷惑になってしまうし、色の識別が難しい方にはちょっと不向きかなぁ…といったところは多々あります。

 ただ、上述通り、数字の十番台によって色が全て異なる(色の識別が難しくても、赤や紫と書いてあれば(日本語がわかれば)理解できる)ことから、ゲームとして古いゲームでプレイヤーごとのサマリーはないのは仕方がないとしても、その部分をコピーするなりして配慮が欲しかったなぁ、といったところです。

 積極的な会話型ゲーム(ワードウルフ等)ではないので、誰かを傷つけるというようなゲーム展開にはなりにくいですが、色の区別がつかないプレイヤーがいると、「無効なカードの出し方」等が時々起きてしまい、それを後からどうこう言われることも多々ありますが、それは取説の「何十番台は何色があってうんぬん」の部分をコピーして欲しかったなぁ、といったところです。

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仙人
yuki
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