こんな小さな箱なのに、意外なほど濃いゲーム!?
時は中世イタリア。あなたがたはそれぞれ有力なファミリーの長となり、おりしも開かれた宮殿のパーティにおいて、自分のファミリーを強くするため、さまざまなギルドと「仲良くなる」ことを目指します。
このゲームは力比べゲームであり、プレイヤーは、正方形に組み立てられた場(宮殿)に置かれた5つあるギルドのトークンを奪い合います。
トークンの左右にはスペースがあり、プレイヤーはそこに手札からファミリーカードをプレイします。ファミリーのカードには2〜4の数字が振られていて、その数字により勝敗が決まります。数字が大きいカードが勝ち、そのギルドトークンの得点をもらうといわけです。
そして全てのギルドの得点が1点以上になるか、またはひとつのギルドの得点が4点になったファミリー(プレイヤー)がゲームに勝利するのです。
しかしプレイヤーは必ずしも、自分のファミリーのカードをプレイできるわけではありません。全てのファミリーのカードはまとめてシャッフルされ、ランダムに配られるのです。そして、さらにドラフトされます!
それらのカードを駆使して、自分のファミリーのカードを活かし、他人のカードをつぶすのが、このゲームの面白さなのです。
ゲームにはまた「盗賊」「暗殺者」「高級売春婦」などの特殊能力を持った6種類のエージェントカードもあります。これらのカードはコストを払って雇用しなければなりませんが、「カードやトークンの場所の交換・移動・除去」など、自分のファミリーのカードを救ってくれる特殊能力は強力!
こんなコンパクトで安価なゲームなのに、ギリギリのところでの、深い駆け引きゲームが楽しめます。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 29興味あり
- 91経験あり
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- 134持ってる
テーマ/フレーバー
地域や文化圏など | |
---|---|
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
得点や資源等の獲得ルール | |
情報の扱い方等 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
順番にカードを置きあって、隣同士のカードで数字を比べて、数字が高い方がコインやトークンを得られる。トークンを5種類揃えるか、1種類を4回入手したら勝利となる。ただ、コインやトークンを得られるのがカードを置いたプレイヤーではなく、どのファミリーのカードなのかを参照して、そのフ...
陰謀渦巻く宮廷の木っ端貴族になって、賢く立ち回って私腹を肥やす。商人や司教などを上手く操って、勢力図を築いて得点稼ぎをする。こうやって書いてみると心理要素の強いゲーム、隠匿系かと思われるかと思うが。違う。やってみると、プレイ感覚はパズルである。四角の枠部分だけを使ったオセロ...
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