- 1人~4人
- 90分~150分
- 14歳~
- 2025年~
ルシアーjurongのリプレイ日記(2025年7月3日)
リハーサル
リハーサルへようこそ、これはルシアーのガイド付きの最初のラウンドです。リハーサルは、ステップバイステップのターンと意思決定を通じて、友人にゲームを教えるのに役立ちます。これは、より重く、より戦略的なゲームに慣れていないプレイヤーに利益をもたらすだけでなく、ルールを読んでいないベテランプレイヤーにゲームを教えることを効率化するために書かれました。これには、次のページで詳しく説明するように、特定のセットアップが必要です。
リハーサルは大部分が自己完結していますが、後のラウンドではコアルールブックと組み合わせて使用し、参照してください。すでにコアルールブックを読んでいる人は、他の人が学ぶのを助けるための手順をナレーションすることでリハーサルを行うことをお勧めします。指揮者がバトンを使用して、このガイド付きラウンド全体の場所を特定し、アイコンを説明するのに役立ちます。
ゲームのセットアップ
コアルールブック(p.3)の通常のゲーム設定手順に従いますが、これらの特定のカードを示されている順序で使用して、パトロン、楽器カード、演奏、修理、および共通アワードのカードスロットを埋めます。
指揮者の方へ!これらのコールアウトボックスは、自分で読むためのものです。それ以外のすべては、全員のために声に出して読むべきです。
リハーサルは、複雑さを減らすために個人目標を省略していますが、できるだけ多くのルールとメカニズムを効果的に示すために4人プレイを想定して書かれました。プレイヤーが3人の場合、指揮者がプレイヤー1と2のアクションを代行してください。3人プレイの場合、最初のラウンドには4つの修理と演奏すべてが含まれますが、3人用ゲームでは通常どおり、4つのロイヤルパトロンと専門労働者カード、および3つのアワードのみが含まれます。
以下の指示に従ってプレイヤーのセットアップをします。
プレイヤー1:青
1. ブロードウッド家の肖像画タイルをルシアー一家のスペースに置き、サプライから動物1つ、木材1つ、金属1つを取り出してストレージに置きます。サプライから5コインを取ります。
2. パトロンのパッヘルベルを右端のパトロンスペースに置き、マーケットから2人の弟子を獲得します。なぜなら、あなたのルシアー一家の開始時の能力は、パトロン配置ボーナスが通常の2倍になるからです。
3. メインボードの演奏スキルトラックを1スペース進めます。これにより、演奏のたびに1つのダイスを振り直すことができます。
4. チェロの楽器カードをあなたのワークベンチボードの隣に置きます。通常ゲームでは、これはあなたの手札で非公開です。
ジョン・ブロードウッドは、クラシック時代のイギリスのピアノ職人で、ベートーベンに楽器を贈ったことで有名です。ヨハン・パッヘルベルは、バロックの作曲家で、カノンニ長調が最も有名です。
プレイヤー2:赤
1. アマティ家の肖像画タイルをルシアー一家のスペースに置き、サプライから20コインを取ります。
2. パトロンのショパンを中央のパトロンスペースに置き、サプライから金属キューブ1つを無料で取り出してストレージに置きます。
3. メインボードの評判トラックを1スペース進め、ボーナスとしてマーケットから弟子1人を獲得します。
4. ルシアー一家の能力を使用して、マーケットに行き、動物1つ、木材3つを購入します。
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このラウンドでは動物が2コイン、木材が3コインのコストがかかるため、合計11コインを支払います。 |
5. ティンパニの楽器カードをワークベンチボードの隣に置きます。通常ゲームでは、これはあなたの手札で非公開です。
ニコラ・アマティは、クレモナのルシアーの家系の出身です。彼の実践では、アマティは一般的に馬の毛や腸などの動物由来の素材を弓や弦を作るために使用していたでしょう。しかし、このマーケットでの購入は、ティンパニドラムの製作に使用される革を表しているかもしれません。
プレイヤー3:灰色
1. セラール家の肖像画タイルをルシアー一家のスペースに置き、サプライから動物1つ、木材1つ、金属1つを取り出してストレージに入れます。サプライから2つのインスピレーションを獲得します。
2. あなたのルシアーの能力によって、あなたの#2労働者を獲得してあなたの一家に加えます。
3. パトロンのヴァルトシュタインを中央のパトロンスペースに置き、ボーナスとして金属キューブ1つを無料でサプライから取り出してストレージに置きます。
4. ワークベンチボードの隣にヴィオラの楽器カードを置きます。通常ゲームでは、これはあなたの手札で非公開です。
プレイヤー4:黄色
1. グァダニーニの一家の肖像画タイルをルシアー一家のスペースに置き、サプライから動物1つと金属1つを取り出してストレージに入れます。サプライから3コインを取り、マーケットから弟子1人を取ります。
2. パトロンのカッチーニを左端のパトロンスペースに置き、サプライから4コインを取ります。
3. フルートの楽器カードを、ルシアーの能力によって仕上げベンチ(ボードの右側)に置きます。
ボードの場所のクイックリファレンス
指揮者:メインボードとプレイヤーボード上の場所、および労働者の配置スペースを確認するために少し時間を取ってください。パトロンの要件のアイコンについて簡単に説明し、共通アワードのタイルの場所とアイコンに注意してください。
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a) サロン b) 演奏 c) ギルド d) 修理 e) バルコニー |
開始時のターン順は、各ルシアー一家の肖像画タイルの番号に基づいており、最も小さい番号が最初になります。各プレイヤーの家紋トークンを中央のボード上で正しいターン順に並べます。リハーサルの目的のために、最初のターン順は、ブロードウッド家を持っているプレイヤー1から始まり、プレイヤー2に続き、順番に続きます。その後、ルシアー一家タイルを肖像画の面に裏返します。
ラウンド1
ラウンドの開始
ラウンド開始時に、プレイヤーはラウンド開始ボーナスを獲得し(まだ誰も持っていません)、パトロンの下にある忍耐キューブを進めて記載されたギフトを獲得し、荒削りベンチに楽器を配置したり、荒削りベンチから楽器を取り除いたりします。
青 - チェロを荒削りベンチ(プレイヤーボードの左側)に置き、パトロンの下のキューブを1スペース右に進めます。ギフトとしてサプライから木材キューブ1つを取り出して、ストレージに置きます。
赤 - ティンパニを荒削りベンチ(プレイヤーボードの左側)に置き、パトロンの下のキューブを1スペース右に進めます。ギフトとしてサプライから木材キューブ1つを取り出して、ストレージに置きます。
灰色 - ヴィオラを荒削りベンチ(プレイヤーボードの左側)に置き、パトロンの下のキューブを1スペース右に進めます。ギフトとしてサプライから5コインを取ります。
黄色 – ルシアーの能力として仕上げベンチに楽器を置いているので、荒削りベンチに楽器を置く必要はありません。パトロンの下のキューブを1スペース右に進めます。ギフトとしてマーケットから別の弟子1人を取ります。
18世紀には、弦楽器製作者と演奏音楽家の両方が職人と見なされていました。徒弟制度は、彼らが訓練とスキルを向上させるための主要な手段でした。
計画フェーズ
指揮者:このセクションを声に出して読むときは、秘密の情報であるため、労働者の数字#[括弧内]を言わないでください。各プレイヤーのリファレンスカードの裏面には、どの労働者を配置するかを示すチートシートがあります(この小冊子の裏表紙の内側にも記載されていますので、参考にしてください)。
このフェーズ(ルールブックp.11)では、プレイヤーは労働者をどこに送るかを選択し、その場所での優先順を競うために、最高スキルの労働者をどこで使用するかを決定します。また、複数の労働者を同じ場所に派遣することもできます。
ターン1
青 - あなたの労働者[#5]と弟子の1人を裏向きに演奏の場所に置きます。バロック公演は、パトロンのサブ要件を満たします。
赤 - 労働者[#3]と弟子1人を裏向きにして修理の場所に置きます。これにより、楽器を荒削りにするための木材が得られます。
灰色 - 労働者[#5]を裏向きにして修理の場所に置きます。弦楽器の修理は、パトロンのサブ要件を満たします。
黄色 - 労働者[#3]と弟子の1人を裏向きにして、演奏の場所に配置します。この場所が有効になる前に、パトロンを完成して演奏に対するボーナスを獲得することを望んでいます。
ターン2
青 - あなたの労働者[#3]ともう一人の弟子を裏向きにしてサロンの場所に置きます。これにより、2人目のパトロンと追加のリソースが獲得できます。
赤 - 労働者[#5]をギルドの場所に裏向きに置きます。これにより、バロックギター楽器カードを取ることができます。
灰色 - 労働者[#1]を裏向きにしてギルドの場所に置きます。後で作るために、そのファゴット楽器カードが必要です。
黄色 - 労働者[#1]を裏向きにしてバルコニーの場所に置きます。あなたは共通アワードを早く達成することを狙っています。
ターン3
青 - プレイヤーボードの荒削りベンチの場所に、労働者[#1]を裏向きに置きます。あなたはほとんどパトロンのおかげで、チェロを荒削りするためのリソースを持っています。
赤 - プレイヤーボードの荒削りベンチの場所に、労働者[#1]を裏向きに置きます。一度に 2つの楽器を荒削りすることを目指しています。
灰色 - 労働者[#2]を裏向きにして修理の場所に置きます。
注: 同じ場所に複数の労働者を配置することができ、労働者は独立してアクションするため、対応するアクションをラウンドで複数回実行できます。管楽器の修理は、パトロンの3番目の要件を満たします。
黄色 - あなたの労働者[#5]ともう一人の弟子を、プレイヤーボードの仕上げベンチの場所に裏向きにして置きます。あなたは最初のラウンドで楽器とあなたのパトロンを完成させることができます。
ターン4
灰色 - ルシアー一家ボーナスにより、あなただけは4人の労働者がいます。4人目の労働者[#3]を、プレイヤーボードの荒削りベンチの場所に裏向きにして置きます。ヴィオラを荒削りすると、パトロンのために次のラウンドで仕上げることができます。
指揮者:計画フェーズの終了時には、プレイヤーボードは下の図のようになるはずです。
解決フェーズ
このフェーズ(ルールブックp.11)では、プレイヤーは一度に1つずつ場所をアクティブにし、演奏、修理、新しいパトロンや楽器カードの取得、アクティブなパトロンのための新しい楽器の製作、マーケットの訪問など、利用可能なアクションの1つを優先順に実行します。
1つの場所を解決したら、労働者を個人サプライに戻し、使用した弟子をマーケットに戻し、解決ボードを次のプレイヤーに渡します。解決ボードは、複数のチップがある場所で優先順を示すために用いられます。また、アクティブなプレイヤーが誰であるかを追跡する役割も果たします!
青のターン - サロンの場所を解決します。
そこに労働者[#3]がいるのはあなただけなので、スキルレベルに関係なく、このアクションを実行できるのはあなただけです。利用可能なパトロンカードのいずれか1枚を取るか、2つのインスピレーションと弟子1人を取るかを選択できます。
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あなたは演奏者のパトロンであるパガニーニを選び、プレイヤーボードの中央のパトロンスペースに配置すると、サプライから無料の木材キューブ1つを獲得してストレージに保管できます。 |
この場所では弟子と合計でスキルレベルが4だったため、パトロンキューブの1つを1スペース左に戻して任意のギフトを獲得することもできます。これは、この場所で4以上のスキルを持っていることに対するボーナスから来ています。新しく獲得した演奏者パトロンを選びます:キューブはすでに左端のスペースにあったため動かず、パトロンが提供するギフトのいずれかを選択できます。あなたはインスピレーショントークン2つを選択し、サプライから取り出します:これは後で演奏するときに役立つかもしれません。
赤のターン – 修理の場所を解決します。
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この場所には3人の労働者がいるので、すべて公開し、解決ボードの左から、灰色の#5労働者、その右側にあなたの#3労働者と弟子、その右側に灰色の#2労働者の順で、表向きに置きます。 |
灰色はこの場所で最も高いスキルレベルを持っているため、最初にこのアクションを実行できます。
灰色 - 利用可能な修理カードの1枚を修理するか、サプライから2つの木材を取るかを選択できます。
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あなたはそれをあなたのパトロンに与えることができるので、3名声の価値がある弦楽器アイコンのカード(R11)を修理することを選択します。 |
• 必要なすべてのリソースがあるわけではありませんが、2つのインスピレーションを使用して、修理のコストを1つ節約できます。あなたの2つのインスピレーションを捨て、動物1つと木材1つの修理コストを、それらのリソースをサプライに戻すことで支払います。
• 修理カードを取り、スコアトラックで名声ポイントトラッカーを3スペース進めます。
• オーケストラのメインの弦楽器の場所(レアな弦楽器の場所ではありません)に修理トークンを配置できるようになりました。トークンをリュートスポットに配置し、空いている首席奏者スペースを獲得し、そのボーナスとしてサプライから動物1つと2コインを受け取ります。
• 次に、修理カードをあなたのパトロンの下に押し込みます。これは、サブ要件の1つを満たすために使用できます。彼らの要件の1つを満たしたので、忍耐キューブも左端のスペースにリセットします。
注:忍耐キューブをリセットするときにはギフトは受け取りません。要件が満たされないパトロンは忍耐力が下がっていきます。
• 最後に、この場所でのスキルレベルが5だったので、クラフトスキルトラックのマーカーを1スペース進めて、残りの期間、1アクションとして2つの楽器を荒削りする能力をアンロックします。
赤 - 今度はあなたがこのアクションを実行する番です。残りの修理カードを修理するか、サプライから2つの木材を取るかを選択できます。このラウンドの後半で2つの楽器を荒削りすることを目指しているので、サプライから2つの木材を取り出してストレージに置きます。この場所でのスキルレベルは4だったので(#3の労働者と弟子1人)、クラフトスキルトラックのマーカーを1スペース進めると、残りの期間、1アクションとして2つの楽器を荒削りする能力がアンロックされます。
インスピレーションは、幸運、カリスマ的な甘い言葉、そして創造的な閃きが飛んだときに徹夜で行った卓越した仕事を表しています!
楽器の修理は、ルシアー一家の仕事の重要な部分を占めています。そのような作業の例としては、弦の張り替え、音の調律、縫い目のシーリングなどがあります。
灰色 - 今度はあなたが再びこのアクションを実行する番です。残りの修理カードのいずれかを修理するか、サプライから2つの木材を取るかを選択できます。
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あなたは管楽器アイコンが付いたカード(R15)を修理することを選択します。 |
• この修理カードはティア2スロットにあるため、アクセスするには4コインを支払う必要があります。4コインを消費し、修理コストとして2つの金属を、それらのリソースをサプライに戻すことで支払います。
• 修理カードを取り、名声ポイントトラッカーをスコアトラックでさらに3進めます。
• オーケストラのメインの管楽器の場所(レアな管楽器の場所ではない)にもう1つの修理トークンを配置できるようになりました。トークンをクラリネットスポットに配置し、空いている首席奏者スペースを獲得し、サプライから1木材と2コインのボーナスを受け取ります。
• 次に、修理カードをパトロンの下に押し込みます。これは、他のサブ要件を満たすために使用できます。忍耐キューブはすでに左端のスペースにあるため、リセットする必要はありません。
労働者を取り戻し、弟子をマーケットに戻すことを忘れないでください。解決ボードをプレイヤー3に渡します。
灰色のターン - 荒削りベンチの場所を解決します[#3]。
これはプレイヤーボード上の場所であるため、このアクションを実行するのはあなただけです。ヴィオラを荒削りするには動物1つと木材1つのコストがかかるので、それらのリソースをストレージからサプライに戻すことで支払います。次に、ヴィオラ楽器カードをプレイヤーボードの右側にある仕上げベンチに移動します。この場所でのスキルレベルが3であるため、サプライから2つのインスピレーションも獲得します。もしこの場所でのスキルレベルが5以上あれば、楽器の荒削りコストも選択したリソース1つだけ削減できました。あなたの労働者を取り戻し、解決ボードをプレイヤー4に渡します。
黄のターン - このターンでは、場所を解決する代わりに、マーケットに行きます。
あなたのマーケット荷車トークンをマーケットボードの反対側のエリアに移動します。
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6 コインを払って2つの木材をサプライから取り出し、ストレージに置きます — これらのうちの1つは、後でフルートを完成させるために使用します。 |
青のターン - 荒削りベンチの場所を解決します[#1]。
これはプレイヤーボード上の場所であるため、このアクションを実行するのはあなただけです。
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チェロは荒削りに1つの動物と3つの木材のコストが必要なので、それらのリソースをストレージからサプライに戻すことで支払います。 |
次に、チェロカードをプレイヤーボードの右側にある仕上げベンチに移動します。労働者を取り戻し、解決ボードを渡します。
赤のターン - ギルドの場所を解決します。
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この場所には2人の労働者がいるので、両方を公開し、左端にあなたの#5労働者、その右側に灰色の#1労働者の順に、高いものから低いものの順に解決ボードに表向きに置きます。 |
この場所で最高のスキルレベルを持っているため、あなたは最初にこのアクションを実行することができます。利用可能な楽器カードのいずれか1枚を取るか、金属キューブ1つを取るかを選択できます。バロックギターカードを取ることを選択し、それをあなたの手札に入れます。
• この場所でのスキルレベルが5であるため、手札から楽器カードを1枚荒削りベンチに置くことができます(これは通常、ラウンドの開始時にのみ行われます)ので、バロックギターを荒削りベンチのティンパニの隣に置きます。
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• スキルレベルが高いと、選択したリソースキューブ1つも獲得できるので、サプライから金属キューブ1つを取り出してストレージに入れます。現在、9つのリソースキューブがあるため、いくつか使用するまでストレージはいっぱいになります。 |
灰色 - この場所で2番目に高いスキルレベルを持っているため、次にこのアクションを実行する必要があります。利用可能な楽器カードのいずれか1枚を取るか、金属キューブ1つを取るかを選択できます。
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あなたはファゴットカードを選びます。このカードはあなたの手札に入り、次のラウンドの開始時にあなたの荒削りベンチに置くことができます。 |
労働者を取り戻し、解決ボードをプレイヤー3に渡します。
灰色のターン – あなたの労働者はすべて解決されたので、あとはマーケットに行くだけです。
あなたのマーケット荷車トークンをマーケットボードの反対側のエリアに移動します。2回の修理で得たコインを使って、4ドルを支払ってマーケットから弟子1人を雇います。
黄色のターン - 仕上げベンチの場所を解決します[#5]。
これはプレイヤーボード上の場所であるため、このアクションを実行するのはあなただけです。
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• フルートの仕上げには木材1つと金属1つが必要ですが、合計スキルレベルが6(弟子を含む)であるため、選択した素材1つだけそのコストを減らすことができます。金属は最も高価な素材であるため、それを割引し、1つの木材だけを支払うことを選択し、そのリソースをサプライに戻します。 |
• フルートは4ポイントを獲得できるので、スコアトラックで名声ポイントトラッカーを進めます。
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• 次に、オーケストラのフルートスポットにあなたの楽器トークンの1つを置き、1つの木材と1つのインスピレーショントークンのボーナスを提供する首席奏者のスペースをカバーします。合計スキルレベルが6だったため、ボーナスが2倍になるので、サプライから2つの木材と2つのインスピレーションを取ります。 |
• これで、フルートをパトロンに渡すことができます。なぜなら、彼らは管楽器を必要としているからです。彼らは1つの楽器しか必要としないため、これによりパトロンも完成し、スコアトラックでさらに3ポイントを獲得します。
• パトロンを完成すると、評判も1つ進みます。評判トラックで評判マーカーを1スペース移動し、マーケットから弟子1人のボーナスを獲得します。
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• 次に、パトロンカードを裏返してプレイヤーボードの上部の下に押し込み、生涯の能力が見えるようにします。ゲームの残りの期間では、各演奏の結果に2を追加します。 空になったパトロンスペースの忍耐キューブを左端のスペースにリセットします。 |
• フルートカードを捨てます。
• 最後に、労働者を取り戻し、使用した弟子をマーケットに戻し、解決ボードをプレイヤー1に渡します。
青のターン – 演奏の場所を解決します。
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この場所には2人の労働者がいるので、両方を公開し、左端にあなたの#5の労働者と弟子、その右側に黄色の#3労働者と弟子の順に、高いものから低いものの順に解決ボードに表向きに置きます。 |
この場所で最高のスキルレベルを持っているため、あなたが最初にこのアクションを実行できます。利用可能な演奏カードの1つを演奏するか、サプライから3つの動物を取るかを選択できます。
楽器の音を演奏で披露することは、楽器製作者にとって重要でした。プレイヤー3:灰色は今回のラウンドでは演奏の場所を訪れませんが、エラール家はこの目的のために、自分たちの製造スペースとつながった演奏スペース(Salle Érard)を建設しました!
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• あなたはバロック演奏(P1)を演奏することを選択します。これはティアIにあるので無料で利用でき、パトロンのサブ要件を満たすために使用できます。 |
• 2つの白の演奏ダイスを取り、それらを振り、次にダイスの上の音符の数とこの場所でのスキルレベル6(弟子の場合は5プラス1)を合計します。演奏スキルトラックのおかげで、1つのダイスを振り直すことができます。
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• 合計が9-12の場合: これは、この演奏で最高レベルを達成したことを意味します。サプライから2コインを取り、スコアトラックで名声ポイントトラッカーを1進めます。 |
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•合計が7-8の場合:1つまたは2つのインスピレーションを消費して、結果を9まで増やし(各インスピレーションを費やすと演奏スコアに1が追加されます)、消費したインスピレーションをサプライに戻します。これは、この演奏の最高レベルを達成したことを意味します。サプライから2コインを取り、スコアトラックで名声ポイントトラッカーを1進めます。 |
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• 合計が6の場合: これは、結果を9まで上げるのに十分なインスピレーションがないため、演奏の中レベルのみ達成することを意味します。サプライから2コインを取ります。 |
• 演奏の中レベルまたは高レベルに到達すると、オーケストラのバロックの時代の任意の場所にあなたの演奏トークンを配置できるようになります。演奏トークンをナチュラルホーンスポットに配置することを選択し、空いている首席奏者スペースを獲得し、マーケットから1人の弟子と共通サプライから1コインのボーナスを受け取ります。
• また、この演奏は作曲家のパトロンであるパッヘルベルに提供して、中または高レベルのバロック演奏であったため、彼らのサブ要件を満たすこともできます。演奏カードをパトロンの下に押し込んで、進行状況を追跡します。彼らの要件の1つを満たしたので、忍耐キューブも左端のスペースにリセットします。
• 最後に、この場所でのスキルレベルが6だったので、演奏スキルトラックのマーカーを1スペース進めて、残りの期間で演奏を行うとき、1つの白ダイスの代わりに黒の演奏ダイスを使用できるようにします。
黄色のターン - この場所で2番目に高いスキルレベルを持っているため、次にこのアクションを実行する必要があります。利用可能な演奏カードの1つを演奏するか、サプライから3つの動物を取るかを選択できます。
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• ロマン派演奏(P5)は、無料で利用できるティア1の唯一の演奏であるため、これを演奏することを選択します。 |
• 2つの白の演奏ダイスを取り、それらを振り、次にダイスの上の音符の数とこの場所でのスキルレベル4(3+弟子1)を合計します。また、完成したパトロンの生涯能力により、結果に2を追加します。
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• 合計が11-12の場合: この演奏で高レベルを達成しました。サプライから2コインを取り、スコアトラックで名声ポイントトラッカーを2進めます。 |
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• 合計が9-10の場合:1つまたは2つのインスピレーションを消費して結果を11に増やし(各インスピレーションを費やすと演奏スコアに1が追加されます)、消費したインスピレーションをサプライに戻します。これは、この演奏の高レベルを達成したことを意味します。サプライから2コインを取り、スコアトラックで名声ポイントトラッカーを2進めます。 |
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• 合計が7-8の場合: 結果を11 まで上げるのに十分なインスピレーションがないため、この演奏では中レベルを達成しました。サプライから2コインを取ります。 |
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• 合計が6の場合:1つのインスピレーションを消費して結果を7に増やし(各インスピレーションが演奏スコアに1を追加します)、消費したインスピレーションをサプライに戻します。これは、この演奏の中レベルを達成したことを意味します。サプライから2コインを取ります。 |
• 演奏の中レベルまたは高レベルに到達すると、オーケストラのロマン派時代の任意の場所にあなたの演奏トークンを配置できるようになります。演奏トークンをナチュラルトランペットスポットに配置することを選択し、空いている首席奏者スペースを獲得し、サプライから1金属のボーナスを受け取ります。
• この場所でのスキルレベルが4だったので、演奏スキルトラックのマーカーを1スペース進めると、残りの期間で演奏を行うときに1つのダイスを振り直す能力がアンロックされます。
• 最後に、ロマン派の演奏カードは、与えられるアクティブなパトロンがいないため、捨てます。
労働者を取り戻し、使用済みの弟子をマーケットに戻し、解決ボードをプレイヤー2に渡します。
赤のターン - 荒削りベンチの場所を解決します[#1]。
これはプレイヤーボード上の場所であるため、このアクションを実行するのはあなただけです。以前に、1アクションとして2つの楽器を荒削りする能力をアンロックしました。
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ティンパニは荒削りに2木材と2金属、バロックギターは荒削りに3木材のコストがかかるため、これらのリソースをストレージからサプライに戻すことでコストを支払います。 その後、両方の楽器カードをプレイヤーボードの右側にある仕上げベンチに移動します。あなたの労働者を取り戻します。 |
灰色のターン - すべての労働者が解決され、すでにマーケットにも行ったので、このラウンドをパスします。
黄色のターン - バルコニーの場所を解決します[#1]。
そこに労働者がいるのはあなただけなので、スキルレベルに関係なく、このアクションを実行できるのはあなただけです。共通アワードを獲得するか、6コインを取るか、2人の弟子を取るかを選択できます。
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あなたは演奏者のパトロンをすでに完成しているため、完成した異なるタイプのパトロンの共通アワード(A4)の最も低いレベルを獲得できます。 |
• プレイヤーボードから、アスタリスク(*)の付いた演奏ダイスアイコンの隣にあるアワードトークンを、そのアワードの最も低いレベル(1種類のパトロンで獲得できる場所)に置きます。名声ポイントトラッカーをスコアトラックで1進めます。各アワードは一度しか獲得できないため、これ以降、あなたはこのアワードの他のレベルを獲得することはできませんが、対戦相手は獲得できます。
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• このアワードでは1ポイントしか獲得できませんでしたが、紫ダイスがアンロックされ、残りの期間で演奏するたびに演奏ダイスに加えて振ることができ、追加のリソースや名声を得ることができます。 |
• バルコニーの場所は、アクションを実行した後、労働者がプレイヤーに戻されないという点で、他の場所とは異なります。代わりに、労働者をターン順トラックの最初のスペースに配置します。ラウンド終了時にターン順が更新され、あなたがラウンド2のファーストプレイヤーになります。
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黄プレイヤーは次のラウンドの開始時に最初のプレイヤーになります。 |
黄プレイヤーは、バルコニーで社会の上流階級と肘を擦り合わせて接近した唯一のプレイヤーです。これらのつながりは、グァダニーニ家の名声を高め、一家が一時的に社交界で出世することを表しています!
青のターン - すべての労働者が解決されたので、あとはマーケットに行くだけです。
• マーケット荷車トークンをマーケットボードの反対側のエリアに移動します。
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金属1つを売却し、それをサプライに戻して5コインを取ります。次に6コインを払ってサプライから3つの動物を取り出してストレージに置きます。これらを、パトロンのギフトから得られる木材と一緒に使用することで、次のラウンドでチェロを完成できます。 |
赤のターン - すべての労働者が解決されたので、あとはマーケットに行くだけです。
マーケット荷車トークンをマーケットボードの反対側のエリアに移動します。
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マーケットから弟子1人を雇うために4コインを支払います。 |
黄色のターン - すべての労働者が解決され、すでにマーケットにも行ったので、このラウンドをパスします。
ラウンド終了
- ターン順を更新し、労働者を回収します。
- マーケットを更新し、マーケット荷車トークンをリセットします。
- ティア Iのカードを取り除き、ティアIIとティア IIIのカードを下げて、デッキから新しいカードを公開します。
- ラウンドトラックを進めます。
個人的な戦略と共通アワード
各プレイヤーのリハーサルカードの裏面には、次のラウンドの個人的な戦略が記載されています。このアドバイスは、彼らのルシアー一家を第2ラウンドで成功に導くでしょう。彼らは戦略を共有する必要はありません。その戦略は、このブックレットの裏表紙の内側に記載されています。共通アワードは、プレイヤーが次の行動を計画する際の利益のために説明することをお勧めします。
素晴らしいリハーサルお疲れ様でした!
3人プレイで続行する場合は、赤プレイヤーのトークンとマーカーをゲームから取り除きます—ボードに何も配置しなかったことになります。以降のラウンドでは、3人プレイとして、修理カードと演奏カードを補充するとき、4👤のアイコンの場所を埋めることはありません。
共通アワード
A8: オーケストラにあなたの演奏トークンが2、3、または5つあること。
A4: 異なるタイプのパトロンを1、2、または3人完成させること。
A3: クラシックのパトロンを1、2、または3人完成させること。
A7: オーケストラの異なる楽器タイプセクションにあなたの修理トークンが1、2、または3つあること。
メンバー | 勝利点 | 勝者 |
---|---|---|
jurong |
- 3興味あり
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