- 2人~3人
- 10分~20分
- 9歳~
- 2015年~
レッツ・プレイ・イノベーション!!Shinnosuke Hiroseさんのルール/インスト
<準備>
1.カードを全てシャッフルして裏向きにしてひとかたまりにします。これが山札です。
2.山札の上からカードを規定の数だけ取り出して裏のまま置いておく。
(3人の場合は1枚、2人の場合は10枚。)
3.一人に4枚ずつカードを配る。これが手札。
4.この時にカード側面の上部に[イベントカード:今すぐ出す]が配られた人は、そのカードを見せて山札に戻してシャッフルし、戻した枚数を山札の上から引く。もう一度出たら再度繰り返す。
<ゲームの全体とゴール>
1.最近一番稼いだ人が最初のプレーヤー
(決まらない時はじゃんけんで)
2.時計回りに一人ずつ番が回る。
3.例外として[イベント:ビジョン共有]と[イベント:参入障壁]は手番以外でも出せる。
【ゴール(勝ち負け)】
山札が引けなくなった時点で、場に出したカードの数字を足して一番高い人が勝ち。
<自分の番で出来ること>
1.山札の上からカードを1枚引く
2.手札を必ず出す。
(パスは出来ない。出せないと負け。)
活動カードは黒い面(失敗側)からしか出せない。
トライ&エラーカードは活動カードがないと場に出しておけない。
3.効果があればそれが発動します。
(効果は中央部の写真の下に赤字で書いてある)
<手札の種類>
1.[活動カード](4色)
波及(青)、調査(緑)、試作(黄)、営業(紫)という4種類カードが有り、それぞれ得点になります。反転して黒い面(=失敗)になるとマイナス点に。出すのに条件が必要なカードや出すと特殊効果が付属するものがある。
2.[トライ&エラーカード](赤)
トライ&エラーを行う事により、得点を重ねる事が出来る。反転しても点数が上がり続ける。
3.[イベントカード](グレー)
良い事も悪い事も起きる。出すタイミングが指定されている。
<場への出し方>
黒い面(=失敗)を色面(=成功)にするためには同じ種類の[活動カード]を再度出すか[トライ&エラー]を出すと上下をひっくり返せる。
カードは重ねると必ずひっくり返る。
<点数計算>
1.活動カードの得点は、種類(色)ごとに一番点数が高い人(=トップの人)だけが得点化出来る。(例:[調査]で得点に出来る人は一番得点の高い一人だけ。他の人は0点になる。そのため失敗のリスクを取ってでも点数をあげる必要が出る。)
マイナス点はいかなるときも数える。
2.波及、調査、試作、営業の4種類が全て成功していると最後に点数を2倍に出来る。
<手番以外で出せるもの>
[イベント:ビジョン共有]
[引き抜き]されそうになった時に防ぐ。
[イベント:参入障壁]
自身のトップの活動を誰かに抜かれた時に使える。
(自身がトップでない時は使っても捨てるだけ)
- 14興味あり
- 12経験あり
- 5お気に入り
- 8持ってる
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