- 3人~6人
- 10分~20分
- 10歳~
- 2016年~
地方想生Shinnosuke Hiroseさんのルール/インスト
<概要>
このゲームでは実際に地域にあるものを使って地域活性のアイデアを出す「アイデアマン」になってもらいます。
現実の地域活性といってもゴールは地域によって様々です。そこで地方想生ではゴールとして勝利基準を設けました。例えば「外国人観光客の誘致」「革新的」「集客」などです。
<内容物>
□勝利基準カード 8枚
□素材カード 48枚
店舗10枚 / 施設19枚/ 自然8枚/ 人物5枚/ 企業6枚
合計 56枚
<全体の流れ>
1.手札から新商品・新サービスを考える
2.手札カードの交換(2回まで)
3.手札に沿った新商品・新サービスのプレゼンをする
※この時必ず名付ける
4.一番プレゼン内容の良かった(自分以外の)人に投票
【ゴール(勝ち負け)】
プレゼン後の投票で獲得票が一番多い人が勝ち。
<1.準備>
1.素材カードを全てシャッフルして裏向きにしてひとかたまりにします。これが山札です。
2.山札の上から一人に4枚ずつカードを配る。これが手札。
3.勝利基準カードを全てシャッフルして、一番上の1枚を表向きにする 。
これが勝利基準です。
<2.カードの交換>
1.手札を使った新商品・新サービスを考える
2.手札を揃える
アイデア検討に使いにくいカードがあった場合、任意の枚数のカード捨て、山札から捨てた枚数と同じ枚数のカードを得る(パスしてもよい)
3.カード交換は合計2回まで
<3.プレゼン>
カード交換の終了後、新商品・新サービスの「サービス内容とその名前」を考えて発表する。
<4.投票>
「いっせいのーせ」という掛け声で自分以外の一番良かった人を手で示す。
一番投票が多かった人が勝ち
<プレゼン例1>
勝利基準:
売上
手札:
噴水公園(自然)、博物館(施設)、金魚屋【喫茶金魚坂】(店舗)、テックベンチャー(企業)
プレゼン:
サービス名「街中金魚園」
サービス内容「街中の公園・博物館にテックベンチャーの技術を用いて金魚園を作りまくる!」
<プレゼン例2>
勝利基準:
集客
手札:
庭園【六義園】(自然)、廃墟(施設)、花屋(店舗)、武道具店(テンポ)
プレゼン:
サービス名「リアルゾンビゲーム」
サービス内容「花屋の冬虫夏草を使ってゾンビを育成、廃墟や庭園などを使ってリアルゾンビゲーム。武道具屋で仕入れた武器でゾンビを殲滅せよ!」
- 14興味あり
- 6経験あり
- 3お気に入り
- 5持ってる
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