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魔法にかかったみたいWie verhext! / Witch's Brew

レーティングの登録/分布

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「我こそがドルイドだ!」「それはどうも。」魔女達の思惑が絡み合う! うまく出し抜いて、より多くの魔法薬を作れ!

 魔法使い・魔女・ドルイドとなって、材料を獲得したり魔法を使ったりして、できるだけ内容の濃くて、勝利点の高い魔法の薬を作り得点を競うカードゲーム。

 ラウンドの開始時に各プレイヤーは12種類の役職カードから5枚を選んでそのラウンドに行なうアクション(材料の獲得・魔法薬の作成・金の獲得・金と材料の交換・魔法など)を選択します。各カードには、強気と弱気の2種類のアクションのセリフが記載されています。強気は「我こそはドルイドである!」と、その職種を宣言するもので、能力をフルに発揮できます。一方、弱気は「それはそれは。」と言った具合で、その職種の人にあやかって、能力の一部だけをもらうことができます。これらのセリフのいずれかを読むことで、各プレイヤーは、「能力を全部使う」か、「一部だけ使う」かを宣言します。

 スタートプレイヤーは手札の1枚を表に出し、必ず「能力を全部使う」セリフを読みます。後続のプレーヤーは出された役職カードが無ければパスですが、有れば必ず出し「能力を全部使う」「能力の一部だけを使う」のどちらかを選び、そのセリフを読みます。
 「能力の一部だけ」を宣言した場合、効果は小さくなりますがアクションを即実行できます。「能力を全部使う」の効果は大きいですが、後続のプレーヤーに「能力を全部使う」を宣言されるとその権利を奪われて何もできなくなります。手番が1周したら「能力を全部使う」権利を獲得したプレーヤーがアクションを実行し、次のスタートプレーヤーになります。

 全員のカードが無くなるまでこれを行い、その後新たに役職カード5枚を選んで次のラウンドを行います。勝利点となる魔法薬カードに印されたカラスの4羽目が誰かに獲得されたらゲームは終了し、最も高い勝利点を得た者が勝ちとなります。

 効果は大きい「能力を全部使う」は、権利を奪われる恐れがあるし、次のスタートプレーヤになるというデメリットがあります。5枚のカード選択は、自分の必要なアクションを選ぶのはもちろん他の人の選びそうなアクションを封じることも考慮する必要があります。各プレーヤーが保持している材料や金の状況をよく見て、どのアクションを選択しているかの推理が重要になります。

 「能力を全部使う」を選択した時はかなりドキドキしますし、「3種類の材料の獲得→それを組み合わせた魔法薬の作成、材料・金・勝利点の交換などの手順・リソース管理」「5枚の手札の選択」「後続プレーヤーの手札の読みや後手順の計画による2択」など戦略性が重要なカードゲームです。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. PinoPino
  2. オグランド(Oguland)オグランド(Oguland)
  3. [退会者:37819][退会者:37819]
  • 167興味あり
  • 523経験あり
  • 111お気に入り
  • 278持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ
舞台の時代背景
その他のコンセプト
メカニクス
頻出するメカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション
得点や資源等の獲得ルール
作品データ
タイトル魔法にかかったみたい
原題・英題表記Wie verhext! / Witch's Brew
参加人数3人~5人
プレイ時間45分前後
対象年齢9歳から
発売時期2008年~
参考価格未登録
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人2
9点の人1
8点の人10
7点の人14
6点の人7
5点の人8
4点の人1
3点の人0
2点の人0
1点の人0
プレイ感の評価
トグルスイッチを押すとプレイ感()の投票ができます 
運・確率5
戦略・判断力16
交渉・立ち回り4
心理戦・ブラフ16
攻防・戦闘0
アート・外見4
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レビュー 7件

73名
0名
0
注意!トリックテイキングゲームではないです
続きを読む(1年以上前)
皇帝
T_Ryo
T_Ryo
251名
3名
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画像
充実
①魔法使いたちの力を借りて薬を調合するテーマのカードゲーム。バッティング要素とリソースマネジメント要素に特化したシステムが分かりやすく、45〜60分程度で遊べるお手軽さが◎。②とにかく毎ラウンドの【カード選び】が面白い。12枚どのカードも魅力的で、絶対通したいカードや捨てカ...
続きを読む(約3年前)
仙人
カツオ
カツオ
160名
0名
0
充実
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!魔法にかかったみたいは、他の人とのカードの被りを予想して、カードの効果を小さくてもすぐに使うのか、自分が最後だと思い貪欲にいくかどうかが悩ましく面白いカードゲームです!カードが...
続きを読む(約3年前)
オグランド(Oguland)
オグランド(Oguland)
287名
1名
0
充実
ありそうでない。独自性が強くバッティング回避と強気と弱気で悩む名作ゲーム。【ざっくり解説】12の役職の役割を駆使してリソースを獲得したり、それを得点に変換していくゲームです。役職は被らない方が旨味があるので、上手に役職被りを回避したいゲームです。役職の能力には大雑把に言えば...
続きを読む(4年以上前)
マクベス大佐@Digブログ
マクベス大佐@Digブログ
263名
2名
0
充実
ブルームサービスの元となったゲーム。12種類のカードから5枚選び、マストフォローのトリックテイキングを行う。後出しが勝者となるが、2種類ある効果のうち弱い効果を選択した者は無条件で実行できる。カードの効果には強い効果と弱い効果がある。強い効果はバッティングすると先に出してい...
続きを読む(4年以上前)
maro
maro
392名
0名
0
充実
2008年アラカルト・カードゲーム賞2位。2008年ドイツ年間ゲーム大賞最終ノミネート。デザイナーは『ブルームサービス』『アイルオブスカイ』のアンドレアス・ペリカン。各自が12枚の同じカードを持ち、その中から5枚を選択してちょっと変わったトリックテイキングをおこなう。<カー...
続きを読む(6年以上前)
m1114toy
m1114toy
331名
1名
0
充実
「魔法にかかったみたい」という邦題からくる印象に比べると、かなり濃密な戦略ゲームです。3種類の材料とそれを組み合わせた魔法薬の作成、金の獲得や材料・勝利点との交換。他プレーヤーの状況を見てバッティングを避けようとはしますが読み切れず、スタートプレーヤーになると必ず「能力を全...
続きを読む(8年弱前)
大賢者
Pino
Pino

リプレイ 1件

154名
0名
0
充実
アメリカ人のボードゲーム大好きな夫婦が日本にきていて1週間毎日ボードゲームしてました。シェリル、デイブ、Ryu、ななリバー、私の5人でプレイ。1回目灰色カードぬくver.Ryuが今までの経験から多彩な戦略(スタピーにならないように極力弱気でうってくる、釜の色を限定して狙う釜...
続きを読む(約5年前)
m1114toy
m1114toy

戦略やコツ 2件

38名
0名
0
最後から2人目あたりのときは、最後の人の状況を読んで、貪欲を積極的に狙いたいです。魔法カードが意外と使われなかったりするのでねらい目だったりもします。あとは、他の人から金や材料を奪って棚に集めるのも状況次第で有利に働きます。
続きを読む(約3年前)
オグランド(Oguland)
オグランド(Oguland)
156名
1名
0
①基本的に人の出さないカードを出すようにすれば、強気でカードを出すことができ大きく資源、お金をもらうことができる。②緑のカードで資源(赤、緑、白)をもらうより人の資源を奪う赤カードや黄色カードを使ってお金で資源を得る方が効果的。③自分がスタピーからみて最後でスタピーと同じカ...
続きを読む(約5年前)
m1114toy
m1114toy

ルール/インスト 2件

77名
1名
0
■魔法にかかったみたいのサマリー・リファレンスボードゲーム会を開催した際に、ルールのインストをしたり、その後プレイしてもらう際にスムーズに進行できるように作成したサマリーやリファレンスです。PDFをダウンロードしてプリントアウトしてご使用ください。
続きを読む(11ヶ月前)
オグランド(Oguland)
オグランド(Oguland)
196名
0名
0
充実
ゲームの目的魔法の薬を調合して得点を稼ぐ準備12枚の役割カードと2金を配る赤・緑・白の材料を1個ずつ配る21枚の大釜カードを3種類7枚ずつに分け、昇順で並べ替えて山を表向きにする10枚の棚カードを2種類5枚ずつに分け、昇順で並べ替えて山を表向きにする8枚の魔法の本カードをシ...
続きを読む(4年弱前)
TJ
TJ

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